洛可可(Rococo 亦為 Rokoko),帶我們回到十八世紀的法國,路易十五統治的時代,早期歐洲的文藝復興、時尚風格常由皇宮貴族、教廷宗教所決定,時值路易十五這個奇蹟小子五歲便登基為法王的時刻,充滿了幽雅華麗感覺的「洛可可」之藝術風格在法國產生並逐漸盛行,雖然流行時間不長,之後很快的被新古典風格所取代,仍在室內設計、文學、油畫、音樂、服裝等各個不同領域創造出自己的典範。遊戲裡我們扮演的就是著名的裁縫師,皇宮貴族們籌備著世紀最大的舞會,不管是服飾、舞會上的音樂家、裝飾等等都要玩家們一手包辦,來取得最大的成就。
洛可可作者為Louis Malz(子)、Stefan Malz(父)搭配了蘭開斯特(Lancaster)設計師Matthias Cramer所一起推出的作品。父子檔之前出過江戶時代(EDO),是早期KickStarter相當成功的作品。美術設計則是我喜歡到幾近收藏的Michael Menzel,不管喜不喜歡這樣的背景、遊戲機制,光是看著這棟恍如豪華皇宮的圖版,以及內部各種裝潢擺設(也的確有參考當時的洛可可藝術風格),玩起來就能體會到那種藝術氣息的況味。究竟主題、遊戲要呈現的是什麼?就讓我們從認識洛可可藝術開始吧!
布歇所繪製:「室內 Le Dejeuner 」(圖片出自維基百科) |
洛可可風格起源於18世紀的法國,流行於路易十五的年代(1715-1774),風格纖巧、精美、浮華、繁瑣,又稱「路易十五式」。最初是為了反對宮廷的繁文縟節藝術而興起的。洛可可Rococo這個字是從法文 Rocaille和 Coquilles合併而來。Rocaille 是一種混合貝殼與小石子製成的室內裝飾物,而 Coquilles則是貝殼。最先出現在裝置藝術以及室內設計中,形成過程中受到中國文化的影響,與中國的庭園設計、絲織品、瓷器等有異曲同工之妙,繁瑣的風格和清代藝術相仿,也代表了中西封建時代即將結束的徵兆。
由於承接了巴洛克時期以及新古典主義的藝術風格,流行時間較短,常常被後人搞混,簡單的來說,巴洛克藝術象徵的若是極盡奢華的貴族藝術,洛可可便呈現了更貼近生活的各種樣貌,表現出人物的各種不同面相之愛。畫作從宗教、神話的各種題材,如騎士、神學、聖人等,轉換為愉悅親切、奢華輕快的宮廷享樂生活,並且更崇尚自然、以及曲線的應用,也不乏描繪了性愛歡愉的作品。洛可可的風景畫作是田園詩式的,用色上將巴洛克式灰暗的色調改為輕量的色彩,突出了藍綠等亮色調,充分地描繪了貴族們於山林間悠閒自在之模樣。
(上述資料來源列於文末延伸閱讀)講了這麼多或許大家還是無法了解,不妨看一下 2006 的『凡爾賽拜金女』(Marie Antoinette),劇中描述了瑪麗皇后的平日生活,從夜夜笙歌的舞會裡可以窺見一點藝術風格的氣息(雖然電影本身不是那麼好看(我是鍾愛Kirsten Dunst才去找來看,片商的翻譯也很失敗...),但由教父導演之女Sofia Coppola所執導之電影有著自己的敘事步調,其服裝設計也頗為精心,獲頒2007奧斯卡最佳服裝設計殊榮,可參考此處)。
François Boucher, Diana Leaving the Bath, 1742(圖片來源維基百科) |
凡爾賽拜金女劇照,可看出當時宮廷中之裝飾風格及生活習慣,圖片出處 |
由於舞會所需,貴族們需要有不同的禮服穿上舞會來成為全場目光的焦點,巴黎當時站在世界潮流之頂峰,身為服裝設計師(裁縫師)的你,這時候就要端出一盤盤好菜,來滿足這些貪得無厭又揮霍無度之貴族的需要了(這樣我們才能賺錢嘛)!隨著世紀最盛大的國王舞會就要在幾星期內展開,你發現手頭的工作量大到一個難以想像的地步,甚至一些皇宮貴族們央求你贊助舞會的各種擺飾,從噴水池、雕像、現場音樂家、晚會的煙火設計,都可以參一腳。
就在你忙的焦頭爛額時,妳終於發現妳經營的不僅僅是縫紉事業,而是某種程度地當上了世紀最盛大舞會的總招!你必須要管理好妳的人力資源、各種物資,早點製作好各式華服(唉呀,說來說去就是傳統歐式桌遊啦!),租給權貴。七回合結束後,舞會正式開啟序幕,每件穿在貴族身上的禮服都為你帶來聲望,你贊助的煙火、雕像都刻上了你的名字,分數最高的玩家成為下世紀最閃耀的裁縫大師,成為勝利者!
封面的女人據說特有來頭喔,在18世紀的貴族扇子 上就雕飾了Eagle Games的名字(誤)! |
封底,現在多用這種電腦動畫製作的遊戲模擬圖呈現,讓 我想起久遠的波多黎各式的封底式多麼純樸卻有吸引力! |
之前Eagle Games的產品好像都是大陸印製,沒想到這款 Rococo竟然是本地生產直送,想必品質有保障又新鮮! |
反光照一張! |
開箱囉!印入眼簾的不是說明書就是圖版(廢話)。 |
說明書和配件,德製的遊戲「聞」起來就是比大陸做的好, 若玩家們手上也有不同產地生產的,不妨比較看看囉。 |
三大張Token Sheet。 |
剩餘的配件,當然是卡牌和一堆木頭Token了。 |
各個玩家的財產指示物以及遊戲中的資源。 |
由左至右分別是線緞(灰)、蕾絲(白)、財產指示物。 |
Rococo是款由卡片來驅動行動的遊戲,卡片種類不多,主要分為 「學徒」、「熟賢工」和「大師」這幾種,可執行之行動有所不同。 |
從上次介紹過「桌遊生產過程」後,都會關心一下 Token Sheet的版型設計,洛可可在這方面倒是表現的很出色! |
而且相當好拆卸,沒有藕斷絲連的情形。 |
遊戲中得到的分數是唯一的隱藏資訊。 |
小小的玩家個人圖版,顯示六種行動,以及棄牌區等功用。 |
禮服製作最重要的材料當然就是布料囉。 |
遊戲裡,禮服有分作「設計圖」、「成品」兩面,一面顯示所需 的材料,另外一面當然就是穿在貴族身上啦(只可惜能繪製在 版塊上的區域有限,無法完全呈現出洛可可藝術的精細繁瑣)! |
起始玩家標誌,以及遊戲中的金錢,我個人目前最喜歡的 錢幣還是「大航海家」那種,大小、顏色都相當容易區分! |
借一張BGG的圖來看看遊戲的圖版(圖片出處) |
圖版上也有許多精美的細節,算一算差不多也該跨年了? |
遊戲圖版分為正反兩面,供不同的玩家人數遊玩,噴水池倒是畫的相當精細! |
在音樂上,是巴洛克音樂較為著名,舞會上我們還是播放這年代的曲風吧(?)。 |
遊戲概要:
洛可可是由卡片來驅動我們可以選擇的行動,遊戲共進行七回合,玩家藉由製作禮服、贊助裝飾品來得到聲望分數,遊戲結束時,舞會開始,最高聲望的玩家獲得勝利。
每次回合開始時,玩家從他們的雇員供應區(還可以使用之手牌),選擇三張,作為本回合可使用之卡片,然後進行行動選擇。簡單來說,遊戲有點像是小小的「牌組建構」,自己建構的牌組也不用用「抽」的,反之,是自由選擇、規劃,讓策略度上升一個等級。不要的牌(人物)也可以很簡單地花費一個行動遣散(派去皇室作苦工),讓你的牌庫留下的牌,是能力較佳者。
回合流程:
可以選擇的行動有:
洛可可是由卡片來驅動我們可以選擇的行動,遊戲共進行七回合,玩家藉由製作禮服、贊助裝飾品來得到聲望分數,遊戲結束時,舞會開始,最高聲望的玩家獲得勝利。
每次回合開始時,玩家從他們的雇員供應區(還可以使用之手牌),選擇三張,作為本回合可使用之卡片,然後進行行動選擇。簡單來說,遊戲有點像是小小的「牌組建構」,自己建構的牌組也不用用「抽」的,反之,是自由選擇、規劃,讓策略度上升一個等級。不要的牌(人物)也可以很簡單地花費一個行動遣散(派去皇室作苦工),讓你的牌庫留下的牌,是能力較佳者。
回合流程:
- 準備階段(補充資源、卡片等)
- 選擇手牌(三張)
- 執行行動
- 獲取收入
可以選擇的行動有:
- 得到皇后眷顧(起始)、
- 獲取資源(花費購得布料)、
- 雇用新雇員(買新卡片)、
- 製作禮服(付出所需資源)、
- 派遣雇員至王室(派出效力不彰之下屬至皇宮工作)、
- 出資贊助舞會裝飾(貴族的錢勒)
遊戲結束後,各種服裝、裝飾品的贊助都可以幫助玩家提昇自己的聲望,來贏得勝利。很明顯地,洛可可是款機制先於主題的遊戲,蒐集各種資源、完成成品,某種競賽、競標的感覺;限定的回合數、最終比誰得到最高分,都在「傳統歐式桌遊」相當常見。在主題上,似乎也無法玩出「十八世紀」、「法式貴族」那種味道,喔,不過他是款「策略遊戲」,你還能期待他帶給你像是扮家家酒的樂趣嗎(主題薄弱不是歐式桌遊的通病嗎?當然也有比較融入的作品,若是要桌遊講述藝術風格,或許太苛求了一點,就簡單把洛可可當做一款做衣服的遊戲吧)?
雖說如此,洛可可還是有一定的策略可玩性在其中,限定的七回合中,你要如何利用你手邊的人力(卡片)來蒐集資源、製作禮服獲得名聲,另一方面又得贊助貴族們皇宮的裝飾品來獲得好處、利益或聲望,是個不折不扣的「多元取分遊戲」。遊戲沒有文字需求,符號和圖版都設計的相當直覺,相信許多老玩家甚至稍微閱覽過規則,看看符號就可以坐下來玩了。
主題上,不禁讓人聯想到凡爾賽宮、時裝界等同時代、製作衣服的遊戲,也充分有著Matthias Cramer遊戲的影子(多種機制混用,像是Lancaster),還是要等實際玩過後,才可以有更多的心得。不過從設計師訪談中可以發現,這款從2010便有雛形,經過多方溝通,改良、測試的遊戲,一定不會讓玩家們失望,目前在BGG的評價也相當不錯。
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/144344/rokoko
BGG評分:7.67
作者 :Louis Malz(子)、Stefan Malz(父)& Matthias Cramer
遊戲機制:牌組建構、手牌管理、區域控制
適合人數:2-5人,3-4人較佳
遊戲時數:90 分鐘左右
延伸閱讀:
- 維基百科條例:洛可可藝術、巴洛克藝術、新古典主義、路易十五、瑪麗皇后
- 洛可可參考資料:洛可可藝術、西方藝術風格第30講、瑪麗皇后時尚Icon
- 設計師日記(原文)、簡體中文翻譯;簡體中文開箱(飛馬德版)
- 新藝術風潮的遊戲:布魯塞爾1893 網誌介紹
最後也附上全彩中文規則,讓大家可以更快體會規則,收到遊戲立馬開桌!
(請勿挪作商業用途,或當做個人成果使用,若有錯誤、意見,歡迎留言,正式拿到遊戲時,可能會稍微修正、更改)下載位置:https://www.dropbox.com/s/pf4vc650uoql7d8/Rococo_CHT%20rules.pdf
也不妨多看看幾張洛可可藝術風格的作品,增長一點藝術氣息,在玩遊戲時,搞不好還可以拿來說嘴(圖片皆出自維基百科(部分法文)):
Charles-André van Loo, Halt to the Hunt, 1737 |
François Boucher, Diana Leaving the Bath, 1742 |
Bibliothèque de l'abbaye de Saint-Gall |
Wieskirche |
Marie Antoinette電影很好看耶,不過這中文片名是在翻啥鬼? 真實的瑪麗皇后跟路易十六其實都是好人, 只是倒楣生錯時代了,他們的下場相當令人難過..
回覆刪除電影說實在就是步調上有些問題,有點過於平鋪直述了,所以才被我評為「沒那麼好看」XD
刪除我對路易十六最深的印象就是他是個天才鎖匠@@,其實身為皇室來說有這樣的興趣也沒什麼不對,就如你所說,生錯了時代...
哈囉! 哈利 , 我是ALLEN, 很久不見喲! 昨天板橋團開了洛可可, 是一款值得推薦的好遊戲, 謝謝你的規則分享, 讓我們分便閱讀, 另外在規則第2頁的第6點, 有關玩家牌庫的部份, 好像和英文規則的解釋不太一樣,英文大概是說"玩家雇員區和手牌和棄牌堆 形成他的雇員牌庫喲! 如果是這樣的話, 有幾張牌就變得好強了!XD , 再次謝謝分享!
回覆刪除ok,有空更改一下!謝謝啦!
回覆刪除您好,中文規則的連結已失效,請問是否還願意提供呢?謝謝
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