Notre Dame 聖母院《開箱&介紹》


Notre Dame聖母院Stefan Feld在2007年較為早期(對他來說)的作品,也可以說是他的成名之作。如同他所有的遊戲,有其獨特的機制,像是鼠疫這樣的負面元素、輪抽的要素(在這之前較少看到在其他BoardGame上),以及獨特形狀的圖版,套上了法國著名的文化地理重要景點「聖母院」,又搭配了文豪雨果撰寫的經典名著(又稱作「鐘樓怪人」),作為遊戲主題,可說是讓遊戲增色不少,其輕快、順暢卻要一邊管控鼠疫的威脅,玩起來確實是與眾不同。

聖母院位於巴黎的市中心,是巴黎最具有代表性的歷史古蹟、觀光名勝之一,其法文Notre Dame意即「我們的女士」,代表著耶穌的母親:聖母瑪利亞;其建造於12世紀,原本預計塔頂是尖的,卻因為工程過於困難而放棄,故可視為尚未完工。小說裡的聖母院,設定在西元1482年,內容訴說著一名吉普賽女郎和副主教一同扶養長大加西摩多的故事,相信各位過多或少,也接觸過其改編的音樂劇或電影,亦或小說中著名的人物原型。

Stefan Feld聖母院則是帶我們回到14世紀左右的巴黎,當時黑死病為之猖獗,因衛生環境不好,容易經由老鼠帶原傳染,又稱作「鼠疫」,玩家們要在這樣的氛圍下盡力建設巴黎,恢復往日繁榮。一派學者相信鼠疫是老鼠帶原,患者會因皮下出血變黑而得到其稱號,更確切地說是這種疾病本身就帶給人們黑色揮散不去的陰霾。遊戲裡隨著都市發展影來了外來人士,卻也隱藏著帶原鼠疫的威脅;老鼠的滋生也可能造成「鼠疫」爆發,此時你不但要失去分數,重要的影響力(方塊)也會因此移除遊戲圖版。在這樣恐怖的氛圍下,僅有短短的九回合中,玩家要派遣手上的修士(方塊)進駐醫院、宮殿、公園、銀行,獲取對應的資源,另一頭顧及鼠疫的蔓延,取得更高的分數以邁向勝利。(以上資料部分來自維基百科

遊戲的圖版也相當有特色,每位玩家會得到一片多邊形圖版,依照不同玩家人數拿取中間的聖母院版塊,卻都可以拼湊區巴黎中心的樣貌,是為設計師的巧思。或許也呼應著法國測量地標的Zero Point(就是測量地標的起點),這樣的圖版設計,讓我每次打開聖母院,都還是微微地驚嘆Stefan Feld的鬼才。

巴黎聖母院的夜景,和遊戲的封面像不像呢?
(圖片取自維基百科
聖母院外的測量原點,歐洲各國許多大城市都有這樣的地標
圖片來源)。




那麼就先來看看開箱吧,遊戲很早以前就購入了,此次開箱是德文版本的(英文版現在應該在市面上是停產,買不到了):


封面照,此遊戲是Alea大盒系列。

盒底,因為是德文版,所以我也看不懂。

Stefan feld在設計遊戲時,都是以一個模型再套入主題,
另外一個特點就是遊戲時間通常不會太長,符合多數玩家的需求。

這個駝背的傢伙應該就是加西摩多了吧(意外地長得很正常)。

打開就看到規則說明書和配件總表,聖母院規則不難,約十分鐘可以教完。

六大張Sheet,不過圖版佔了大多數,遊戲的配件不算很多。

剩下的Token、卡片,以及盒子內裝還算ok的收納格。

遊戲供2-5位玩家玩,每個人有一個好朋友14個隨從(限量方塊),
一輛馬車讓你去蒐集信件,以及一棵黑色的鼠疫標記物

圖版還算中上的厚度,刀版也算對齊,開盒後遊戲圖版因為太大,已經掉下來了。

遊戲中的信件,需要派馬車去蒐集,除了可以給你分數外,還可能幫你殺死老鼠、
給你隨從(原文是influence marker)或(根本沒什麼道理嘛)

遊戲中的分數和錢,雖然不太大,不過我覺得這遊戲的金幣做的不錯。

依照不同遊戲時,所要拼湊的聖母院版塊,很巧妙的設計
(請看下一張圖)。

由於遊戲圖版的形狀,不管是3、4、5人玩都可以拼的起來形成遊戲的主圖版,
你的對手在哪些地方有較高的影響力便一目了然,幫助你做遊戲中的決策。


每個玩家貢進行A-B-C三個時期,就是這九張牌不斷重複出現(每次三張,
每時期共進行三次抽完牌),讓你選擇什麼該留下,什麼該交給對手。

四人遊戲的範例(圖片出自BGG

簡易規則:


起始設置:
  • 依照玩家人數設置圖版,將各自顏色的信件隨機放到城市中(在圖版四周)
  • 每位玩家拿取自己的牌(洗混後蓋著)、Token(拿取4個,其他放到一般供應區),拿取3塊錢
  • 將人物卡分堆(棕色、灰色)洗混蓋著

遊戲進行:
  • 遊戲進行A-B-C三個時期,每個時期有三輪(共9回合),每一回合會有以下步驟:
  1. 翻開人物卡:共翻開3張,這三張是該輪可以花金幣購買使用的人物(兩張棕色一張灰色)。
  2. 輪抽:抽3張牌,選擇一張保留,剩下的交給左邊玩家,拿取右邊玩家的2張牌選一張保留,剩下的再交給左邊玩家。此時手上三張牌是不同顏色(兩人時,有兩張同色)。
  3. 執行動作:由起始玩家打出一張牌,執行牌上的動作,順時針進行,直到每位玩家都打出「2」張行動牌。
  4. 雇用至多一個人物,使用其能力:花費 1金幣,每個人物可以被不同玩家雇用,也可不雇用。
  5. 增加鼠疫:計算外來人物會帶來多少鼠疫,來增加鼠疫(增加量為:數量-醫院內方塊數),若一位玩家超過「9」,則他要失去2分並且移除一個「最多方塊區域」的方塊
  • 每時期(A-B-C,共三次)結束,會計算玩家在聖母院的影響力,獲得對應的分數(若有多個方塊,則平分數值),然後將其中方塊(方塊出家了)移回一般供應區。


A-B-C三個時期結束後,遊戲結束,最高分的玩家獲勝,若平手,手上剩餘的金幣+影響力方塊最多者獲勝。


聖母院是一個很簡明的遊戲,因為輪抽的機制,玩家可能的選擇不多,卻要選得適得其所,並且觀看場上的狀況來隨機應對,才有辦法得到高分。熟練的玩家總可以聰明地避開鼠疫爆發,得到70分以上,而不常接觸桌遊的新手有可能因為規劃失策而僅得到20-30分(不過千萬別感到挫折啊)。遊戲中的行動大多為「累加」的機制,你在同一個區域的影響力越高(方塊越多),繼續執行相同行動獲得的效益就越大(但是相對的,你可能也失去其他區域累進的好處),然後透過特殊人物的「五鬼搬運」術,將已經蒐集完全的資源區域方塊,乾坤大挪移到可以得更高分的區塊,在最後人物卡給予高分時,一舉暴衝分數,所以稍微記憶將出現的人物卡,也是遊戲小小的訣竅之一。

聖母院看似每回合僅要從三張牌選兩張來做的簡單遊戲,實際上卻隱藏了相當長程的策略規劃,遊戲中三種資源:影響力方塊金幣鼠疫(總共殺的老鼠)都相當重要,缺乏其一都會讓玩家玩起來相當痛苦,剩餘的行動牌種類要有所計算,並觀看對手需要的是什麼再來做規劃(並考慮到A-B-C不同時期的人物能力),會讓玩家打出更好的成績。

總體來說聖母院是款非常棒的入門遊戲(想初接觸策略偏重遊戲者),遊戲內的卡片沒有文字需求,圖示相當容易了解,其機制歷久不衰,熟練的玩家可以在30分內一場,很容易就再來一盤!兩人對戰時更是降低了許多運氣成分,可以做好更長遠的規劃。若對「策略」遊戲有興趣的玩家可以問問身旁較為資深的桌友(因為此款遊戲經典到很多人有),請他們帶你玩玩看這款需要慎密策劃的遊戲吧!說真的這款遊戲玩起來實在有自己獨特的味道,不僅需要和遊戲奮戰,也需要顧及其他玩家的局面,互動性潛藏在明爭暗鬥之下,當然也有人不是很愛這個味,但是我還是相當推薦給沒玩過的玩家,一定要玩過兩三次聖母院,體驗九張卡片鼠疫帶來的獨特況味,再來決定你喜不喜歡他。

  • 小提示:遊戲中到底需要多少金錢?多少方塊?另外總共會出現37隻老鼠!
  • 小提示:記得已經出過的牌、上家可能傳來的牌,可幫助你規劃行動。

BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/25554/notre-dame
BGG評分:7.44,排名第105(有七千多名geek評分)
作者 :Stefan Feld
遊戲機制:手牌管理,輪抽
適合人數:2-5人,推薦2-4人玩樂。
遊戲時數:約30-70分鐘 (熟練的話可以挑戰一小時玩三盤)。

延伸閱讀:


(部分圖片取自BGG

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