要說勃根地城堡是一款「進階」的桌遊,其實也有點說不過去。對於玩過桌遊的人只要克服第一次稍微細部的各個建築物規則,其實在第二回合就可以很簡單上手;但是對於不常接觸桌遊,或者鮮少玩策略遊戲的玩家來講,要能聽懂這款覺無情調、規則抽象,又蘊含著許多種不同組合之combo(組合技),確實有他的挑戰所在。
先來說說
勃根地這個地方其實也出產紅、白酒,算是法國中部著名的產酒區,其紅酒和廣負盛名的波爾多紅酒是別有一番風味。(但其實勃根地蓬勃發展紅酒是因為18世紀法國大革命後,葡萄園小塊小塊地落入平民手中,又因為19世紀交通科技發展所賜,開始將當地的葡萄酒揚名國際,詳情可參考:這裡)
這款遊戲吸引人的地方,不是其特別優良的美術、故事背景,而是他「創新且獨到的機制」。每個玩家擁有兩顆骰子,然後依照骰出來的點數進行「受限的動作」,你要能靈活地運用場上各種建築物的功能,找出最適當的順序來執行(包含拚放、卡位、順序)以得到高分,有點像是工人放置,卻又看不到工人卻蓋了很多房子的感覺...
講到這裡,若你還沒玩過一定還是不知道怎麼玩吧?廢話不多說,先來看開箱了。
盒子正面,和一定必備的開箱工具! |
背面則把內容物一覽無遺的畫出來了。此版本是在捷克生產。 |
首先看到的是遊戲主要的版圖,所有的建築、知識、農場 都是放在這裡供大家「取用」,當然你要骰到對應的點數。 |
遊戲主板圖不大,就是兩個盒子的大小(廢話嘛,這是) |
背面,有一點偷懶,但是如果你一直盯著她看的話... |
遊戲貼心地提供了英、法、德,三國說明書,如果你精通三種語言+中文的話, 就可以造福大眾! |
然後可以看到的是玩家板塊,這個遊戲特別的地方是有1-9號的玩家板塊, 每個地形都有點小差異,代表不同的地方,大家的策略、方向也會略有不同。 (1號有四張,2-9號各一張) |
總共四張Token Sheet。鮮綠色是動物園,藍色是戰艦,深綠色是鬧鬼古堡,黃綠色是獨棟別墅,土色是鄉鎮市公所,灰色是礦區,這些就是我們可以發展自己領土的各種建物。 正方形的版塊則是各種不同的貨物。 (實際名稱分別是:動物、船舶、城堡、知識、建築、礦場) |
看到這裡,簡述一下玩法,玩家就是要利用自己的骰子,將圖板上不同位置的版塊「拿」回自己的準備區(共有三個),然後再利用骰子,將預備區的六角板「蓋」到自己的領地上(這時候建築物的特殊功能才會發揮效用,而「組合技」便是由此而來,一個玩家只有兩個動作,若你蓋建築,可能造成你可以做3個以上的行動!)
當然骰子的行動除了上述兩種外,還可以:
- 得到兩個工人(可修正骰子點數)
- 出貨(對應貨物的骰子點數),然後每出一個貨品可以得(等同玩家人數)之分數
- 用兩個銀幣,購買版圖中間黑市的板塊(不需要花費行動,但一回合一次)
有沒有一點懂這個遊戲了呢?
很好,繼續看圖。
玩家圖板全覽。如版圖所示,左邊是各個建築的功能,左上方是貨物的倉庫(只能放三種,張數不限),左下方則是放工人、準備區;右邊則是玩家可以發展的領地。 當然除了骰子點數要合以外,要蓋上去的建築顏色也要對應,且要和你既有的領土相鄰。 |
這個遊戲令人詬病的地方,玩家版圖很薄,非常薄 |
Token Sheet,也不太厚,僅勉強接受。 可能我們過9年再等等看「十周年紀念版」吧。 |
讓我們來看看動物園裡有狂牛症的美國牛。 (總共有羊、牛、豬、雞,四畜興旺) |
城市板塊,有很多種,每種不同功能...黑點的代表黑市才買的到。 (其實這個遊戲美術不差,很有中世紀的味道,只是板塊都有點小) |
讓我們看看背面,恩,就是各種顏色。 這個遊戲分為A-E階段,每個階段有五回合,僅有在每個階段開始時, 會放置板塊到中央版圖上,拿完就只有等下一個階段了。 |
工人其實比較接近上帝。 對,你沒看錯,在你叫天,天不靈,叫地,地不應的時候只好派出工人, 他可以把4變成3或5;把6變成5或1。你說這是不是趨近上帝的能力。 (但是我差點忘了,上帝不玩骰子) |
剩下的就是各色玩家的骰子*2,回合指示物和分數指示物。 白骰是決定貨物跑去哪一個倉庫(你說這情境在哪裡?羅賓漢搶劫嘛?) |
咻的,我們看完配件了,讓我們來認識一下白酒。
喔,不對,我們來認識一下各個建築的能力。
有很多符號,沒關係,箭頭往下就是代表從中間拿到準備區; 箭頭往上就是代表從準備區蓋到領土。 |
- 知識版塊每塊都不一樣
(因為是問號啊,我也不知道),請參照說明書,但多為加分或者有額外特殊功能。 - 船舶的話則是可以將中央版圖1-6號的其中一個貨物欄內全部的貨品拿到自己的倉庫。(超過三種的話,任意棄掉一種妳不想要的),然後將玩家順位標記,前進一步。
- 動物園很酷,你在同一個區塊(領土相鄰處),蓋出同樣動物的話,前面相同的動物會累計分數,舉例來說你先前養了三頭美國牛(得三分),這次又進了四頭,就可以得到七分。
- 城堡則是可以讓你執行「任意」一個行動(意思等於有一個任意點數的骰子可用)。
- 礦場可以在每個「階段(A-E)結束時」得到一塊錢(每一個得一塊)。
在講解的瞬間,我把它們都用夾鏈袋收好了耶! (遊戲的設置有些繁瑣,但是可以接受,記得在遊戲開始時,每位玩家可以得到一個免費的城堡,秘密地選擇要蓋在自己領土的何處!) |
看完開箱,想必大家都會玩這款遊戲了,真是一舉兩得(誤!)
請務必參閱完整規則後再來玩。(這裡是PTT版友lchtommy的規則,桌遊規則拓荒規則)
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/84876/the-castles-of-burgundy
BGG評分:7.97,排名第35!
作者 :Stefan Feld
遊戲機制:骰子、收集、板塊拼放
適合人數:2-4人,推薦2-3人玩樂,四人則也有其樂趣。
遊戲時數:約60-90分鐘 (第一次玩的話大概會+30分鐘)
(部分圖片,節錄自BGG)
適合人數:2-4人,推薦2-3人玩樂,四人則也有其樂趣。
遊戲時數:約60-90分鐘 (第一次玩的話大概會+30分鐘)
實際玩起來的樣子,這已經是遊戲最後(還收起來了一些東西...),可以額外為每個玩家準備一個骰盅 |
勃根地城堡玩起來最大的樂趣莫過於完成一連串的組合技(且此時其他玩家都會注視著你(至少已經完成動作的玩家)),然後莫名的在計分表上跑了十幾、二十分!(當然有時候是虛胖)
遊戲時雖然玩家互動不多,大家都是默默地在心裡策畫著如何用最少的動作完成最有效率的行動,但在某個板塊被拿走、買走的時候,總有人發出悲慟的驚嘆!這時候你就可以笑著觀賞他不得不重新計算行動,苦惱的神情......。
另一特色則是路線很多元,你可以試著先完成某些系列的建築得到早期的好處、分數,也可以自己耕田,屯一堆牛豬雞羊;或者你用出貨的方式不斷換分、得錢來購買黑市的優質建物。這其中沒有一種策略是特別強大的也是遊戲作者設計地微妙之處,只要克服了第一次(甚至是第一階段)較為繁瑣、無情調的規則,推薦勃根地給喜歡策略遊戲的你!
延伸閱讀:
- Tom Vasel的Review
- 法國勃根地美麗的風景(遊記)
- 桌遊規則拓荒規則
- 如果要說到情境相似,推薦電影《美好的一年》
- 新玩家圖版擴充介紹、第二擴充(四個版塊)(本網誌)
後記:
不知道為什麼這篇開箱文的口氣都寫的有點滑稽又狂吐槽(若有得罪,或寫錯之處還請指正),寫著寫著還欲罷不能,只好讓這篇開箱文的調性就此定性...(推測是因為下圖之故)
名設計師Stefan Feld(才得到2011設計師大賞),排名都在一百二以內的三款遊戲, 很明顯遊戲都是新的,還沒拆膜。 |
Stefan Feld這位設計師設計的桌遊,機制屢屢創新,通常都巧妙的揉合了很多不同的機制,讓很多遊戲玩起來別有一番感覺,令我相當佩服。
之後會將這些遊戲的心得、開箱慢慢補上。當然也還有隱藏的番外篇!如果你也喜歡Stefan Feld,不妨持續關注我的網誌!謝謝!
另外祝天下的母親,母親節快樂!
別忘了跟你媽媽說一聲辛苦了!
(如果一直盯著版圖背面看,是不會怎樣的)
另外祝天下的母親,母親節快樂!
別忘了跟你媽媽說一聲辛苦了!
(如果一直盯著版圖背面看,是不會怎樣的)
喜歡你這篇的風格。請問兩人玩會好玩嗎?我的咖只有小一的兒子而已。
回覆刪除嗨你好!小一朋友可能需要家長在一旁協助,另一方面遊戲時間較久,會考驗他們的耐心!
回覆刪除兩個人的話這款也是相當好玩喔!沒有改變遊戲規則,熟的話遊戲時間大約在45分鐘。
您好,請問一下,上圖中,有某一張照片裡,有個骰盅壓著的中文卡表,可以在哪裡下載的到呢?
回覆刪除煩請告知一下,謝謝您!
因為那次玩,不是我的,所以我也不是很清楚耶,謝謝!
刪除