Jerusalem 耶路撒冷《規則&心得》



耶路撒冷歷史悠久,是巴勒斯坦的首都。
身為猶太教、基督教和伊斯蘭教的聖地,其在歷史上地位相當重要,
中世紀時期(1099),十字軍東征便是要討回耶路撒冷而與穆斯林和猶太人大打出手,
電影:《王者天下》(Kingdom of Heaven)便是這樣的題材。
                                                                             
在這遊戲裡,你將扮演耶路撒冷中具有權勢的家族,分別在
國王的宮殿、塔樓、聖殿騎士、貴族、市集、族長的區域(遊戲中不同區塊,由左上順時鐘)
施展影響力來得到隨從、影響力和金錢,
並蓋出最高的防禦塔樓,獲取勝利!


遊戲版圖

並蓋出最高的防禦塔樓,獲取勝利!

BGG評分: 7.03分
遊戲機制:區域控制、競標
適合遊戲人數:2-4人  (2人不建議)
遊戲時間:約 60-75 分鐘


簡介:
                                                                             
遊戲共分為五個回合,每個回合分為四個階段分別是:
                                                                             
1.競標官職(Bid for Offices)
遊戲中四種官職卡









2.放置隨從(Deploy Squires)
3.收益(Collect Revenues)
4.事件(Event,僅2.3.4回合執行)
四種事件卡











在收益階段完成後,可以用權力來增建塔樓,遊戲進行四回合後
                                                                                
第五回合增建塔樓前,會頒發國王的賞賜
  •    擁有最多未使用的隨從者(小木塊),額外多得到三點權力
  •    擁有最多未使用Bezants(中世紀羅馬的金幣,遊戲以銀幣、金幣呈現,之後都用錢代替),額外多得到三點權力
  •    擁有一張以上未使用的行動卡(action card),額外多得到一點權力
                                                                                
*如果平手的話,每個人都可以得到以上的權力
                                                                                
遊戲在第五回合建造完塔樓結束,塔樓最高者獲勝,若相同,則比較權力點數


詳細回合流程:

1.競標官職
                                                                                
競標官職時,會翻出與人數相同的官職卡,
由塔樓(分數)最高者開始競標,
若相同則由上一輪拿到號碼較前面官職卡的玩家開始
                                                                                
(第一輪由最高的玩家開始競標...)
                                                                                
官職卡總共是四張,分別是1-4號
遊戲中四種官職卡









                                                                                
越小號的官職卡能力基本上越強,
競標完後可以提供7-4個基本的隨從(放入你的Supply),並提供不同能力
之後在比較區域影響力時,平手則比較官職卡的大小,越前面越有利。

2.放置隨從
                                                                                
每個玩家依照競標官職卡後的順位,每個人有完整的一回合來放置你的隨從
可以任意順序執行下面步驟:(在遊戲中是"很"小的方塊)
  • 你可以花三塊雇用一個隨從,來放至於版圖上,剩下的則藏在屏風後面
  • 你可以任意擺放隨從在圖板上六大區域中不同的區域,所有的隨從一直留到遊戲最後!
  • 擺設男爵,需同時放三個隨從在該區塊,一旦你擺設了男爵,其他玩家便不能再對這區塊內的所有隨從做移出,也不能擺新的進來
  • 你可以將不同/相同區塊,已放置在圖板上的3個隨從移出圖板,來獲得一塊錢
  • 使用任意數量的事件卡(action card)
區域的功能分別如版圖上所示,分別為:
(有五個區域又分為一大區,兩小區)
  1. 國王的宮殿:大區:得到四點權力;                小區:得到兩點權力
  2. 聖殿騎士:    大區:得到四個隨從;                小區:得到兩個隨從
  3. 族長:            大區:得到兩個隨從兩點權力;小區:得到隨從和權力
  4. 貴族:            大區:得到兩點權力兩塊錢;    小區:得到權力和一塊錢
  5. 市集:            大區:得到四塊錢兩個隨從;    小區:得到兩塊錢一個隨從
  6. 大衛的塔樓:最多人的玩家可以得到一塊錢,並從此區域移動一個隨從至任意區域
3.收益:(收益不強制"全部"拿取,你可以選擇拿取部分)
                                                                                
收益結算時分為幾個步驟結算,一律比較隨從多寡,平手則比較官職卡,前面的卡獲勝
                                                                                
3.1 結算大衛的塔樓
                                                                                
3.2 特權:版圖下方三個區域具有特權,為其大區域(大區+2小區)最多隨從的玩家執行
                                                                                
          族長(教育):        你可以移除一個在你屏風後面的隨從來抽一張行動卡
          市集(收集物資):你可以用兩塊錢購買一點權力(最多用四次)
          貴族(宮廷權謀):你可以增加一點權力,並減少另一名玩家的權力
                                                                                
3.3 收益:在各個區域獲得利益,平手時比較官職卡(如上所述)
                                                                                
3.4 建造塔樓:所有收益拿取完後,玩家一定要花掉權力來建造塔樓
          花費如下:
              每一層為該層是第幾層,要花X+1權力,並且若你是第一個建造該層的
              玩家,得額外付一點權力。
              例如:我要建造第三層塔樓,並且其他玩家都只有二層塔樓,
                         我得付出3+1和第一個建造的1,共5點權力來建造

4.事件:
                                                                                
在每回合開始時,會翻出當回合的事件(僅有第2.3.4回合會有事件發生)
其中包含:
  • 加冕新王:國王宮廷區域之隨從會移除,玩家可以用一位男爵保護兩位隨從
  • 選新族長:族長區域(每個分別),隨從會調整到每位玩家數量一致
  • 特別稅賦:移除市集所有隨從,玩家可用兩塊錢使一個隨從不被移除(無上限)
  • 戰爭爆發:移除聖殿騎士上所有隨從,依照順位,每個位玩家若被移除1-2為隨從可以拉其他玩家1-2位隨從下水

遊戲在第五回合建造完塔樓結束,塔投最高者獲勝,若相同,則比較權力點數。 

遊玩心得:

遊戲很貼心地提供了四個不同的檔板,因為這個遊戲個公開資訊只有塔樓的高度!
而且後面附上簡易流程:
















只要看圖說故事,這款遊戲其實非常容易上手,適合想開始玩策略遊戲的玩家。

其運用的機制也是非常基礎的桌遊機制,
也就是大王El Grand、絕版遊戲San Marco的區域控制,
在遊戲中某個區塊中,你有最多的人(影響力),就可以享有該區塊的好處

耶路撒冷則是加入了類似發電廠Power Grid的順位競標,
來斷絕平手的狀況,所以競標時可能分外激烈。
你要考慮多花三塊錢絡這個官職,讓你多一個隨從呢,還是要讓對手賺...

先後手分別也是有各自的好處,

先手得到的隨從多、同樣數量的隨從就可以獲勝
但是後手則可以見機行事、見縫插針
找沒有人的區塊撿便宜(或者配合前面回合的努力,繼續耕耘某些區域)


遊戲中三種資源的比例到算是蠻平衡的

  •  金錢-最有彈性,可以買人可以競標,可以買權力
  •  權力-最死,但其實就是穩紮穩打的得分手段
  •  隨從-要有後續力,一定要耕耘這邊

整體區塊的設計則沒什麼新意(就純粹是這三種資源的不同組合)
造成美麗的圖板底下,其實是仍款中度以上的EURO GAME
需要計算、卡位、猜測對手心理的策略遊戲。


總的來說,這是另一款披著華麗美術 (但是他的Token...實在有點小)
是另一個好多好多(兩百個!) 小木塊的區域放置遊戲

(隨從說:為什麼我們永遠長成方的,頂多有時候是圓柱體?)
                                                                                
好處是規則蠻簡單的(只要克服細項,剩下的遊戲沒有語言需求),
對於想從一些簡單的工人放置遊戲、卡片遊戲
進入更複雜的桌遊世界的中手,一個可以嘗試的選擇
只是耶路撒冷的情境性嫌稍差了一點,沒有明確的主題性,玩起來比較像被遊戲玩和對手玩。








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