tag:blogger.com,1999:blog-30537314718272926272024-03-13T13:01:30.346+08:00ZZAS 桌遊小徑Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.comBlogger94125tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-74446431978988562362017-09-17T16:52:00.004+08:002017-09-18T02:16:58.112+08:00Clash Royale 新手必讀簡單介紹《介紹&策略》<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJ9yg3YUzhyDIXFO7Np4cTcxPm29ud20FGwlKdECnfSlrhMK1K6yUTleyLuOHE_GI3AEYMYrogdg96bJh04jWfvTopbEPJ4-Hqd5RmwMdpu9nQ3rmyHPy1kTv-GjZwn1whm4CHQYAlSxXU/s1600/unnamed.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="506" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJ9yg3YUzhyDIXFO7Np4cTcxPm29ud20FGwlKdECnfSlrhMK1K6yUTleyLuOHE_GI3AEYMYrogdg96bJh04jWfvTopbEPJ4-Hqd5RmwMdpu9nQ3rmyHPy1kTv-GjZwn1whm4CHQYAlSxXU/s400/unnamed.jpg" width="223"></a></div>
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這是一個桌遊部落格,然而<a href="https://clashroyale.com/zh" target="_blank"><span style="color: orange;">Clash Royale皇室戰爭</span></a>這款手機遊戲,實充斥著與桌上遊戲太多的共通點,在2016年六月開始玩之後(原本我幾乎沒有玩手遊),幾乎沒有間斷過。有鑑於最近有許多朋友加入,苦於遊戲出了一段時間(<span style="color: #999999;">雖然遊戲比較適合用影片形式介紹,外國卻也很多討論文章相當熱絡、完整,中文資訊反而不是很夠</span>),新手與老手間存在著一定的差距,且遊戲中有許多術語,即便有介紹文章(甚至是舊版資訊),卻不一定能很快速的對應、理解,造成學習曲線的上升,這篇文章就是適合那種剛加入不久(<span style="color: #999999;">或許也有一些小常識或常見錯誤對玩一段時間的玩家也有幫助</span>),想要快速進步,或者想了解到遊戲目標的玩家閱讀的。<br>
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從簡單機制,富含深度策略</h2>
硬要跟桌遊扯上關係的話,就得從<a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2013/07/board-game-mechanics.html" target="_blank">桌遊機制</a>(可點擊觀看介紹)著手。「<a href="http://zzaslai.blogspot.tw/search/label/%E8%A1%8C%E5%8B%95%E9%BB%9E%E5%88%86%E9%85%8D" target="_blank">行動點數分配</a>」,<a href="https://clashroyale.com/zh" target="_blank"><span style="color: orange;">皇室戰爭</span></a>裡,聖水的產生、使用可謂再公平不過,玩家如何能夠有效率的應用他,賺取其中差異,便是致勝的關鍵(<a href="http://board-gamification.blogspot.tw/2016/07/supercell2016-tgdf.html" target="_blank">延伸閱讀</a>),再佐以傳統遊戲中的近戰、遠攻、範圍、法術、建築等兵種演變,每次對展選出八張卡片,交織出千變萬化種組合(根據目前遊戲中的76種卡片,可以組出<span style="color: #e69138;">18,855,883,575</span>不同的八張卡牌組合!)<br>
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另外一個桌遊的觀點就是「<a href="http://zzaslai.blogspot.tw/search/label/%E6%88%90%E5%A5%97%E8%92%90%E9%9B%86" target="_blank">成套蒐集</a>」,當然對手遊來說就是常用(<strike>使人課金</strike>)的一種手段,當同一種牌拿的越多,可以花錢將之升級得成更強大的兵種,這也是為何皇室戰爭設定盃數(又稱作天梯),越高段的玩家在解鎖寶箱的時候,可以拿到更多的卡牌,更快速的增強自己想要使用的兵種。<br>
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<u>遊戲目標是要在三分鐘內,得到比對手多的皇冠(摧毀的主堡數量),若時間到平手,則進行加時一分鐘的驟死模式。</u>從三個主堡,兩方領地、兩條通路,變化出不同的放兵位置、引兵策略,每個人使用的牌組僅限八張,造就了每一場精采對戰。<br>
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這篇文章就:新手需要理解的概念<a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2017/09/clash-royale.html#2" target="_self"><span style="color: blue; font-size: large;">「名詞解釋」</span></a>、<a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2017/09/clash-royale.html#3" target="_self"><span style="color: blue; font-size: large;">「對戰機制」</span></a>、<a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2017/09/clash-royale.html#4" target="_self"><span style="color: blue; font-size: large;">「卡片機制」</span></a>、<a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2017/09/clash-royale.html#5" target="_self"><span style="color: blue; font-size: large;">「常用術語」</span></a>、<a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2017/09/clash-royale.html#6" target="_self"><span style="color: blue; font-size: large;">「遊戲概念」</span></a>到<a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2017/09/clash-royale.html#7" target="_self"><span style="color: blue; font-size: large;">「新手常犯錯誤」</span></a>做通盤介紹(有了這些基礎知識,未來不管是在ptt或巴哈等論壇討論,就可以更快進入狀況),就讓我們來看看有什麼是新手需要快速了解的吧:<br>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGPY2qN4P8SiW0Pg3u1NrLlCrEFOLmUP7PjtBjKYIE385ts6_E1ZDKqILnBQbyREKNDw1I3PIt101ip-xQMrTpZXVQjiNCdLu8mZeE_ovflbJ1IIKwmLQC898YBdmMybnP0VRxSSOS5T7J/s1600/%25E7%2584%25A1%25E6%25A8%2599%25E9%25A1%258C%25E7%25B9%25AA%25E5%259C%2596+%25282%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="906" data-original-width="1018" height="568" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGPY2qN4P8SiW0Pg3u1NrLlCrEFOLmUP7PjtBjKYIE385ts6_E1ZDKqILnBQbyREKNDw1I3PIt101ip-xQMrTpZXVQjiNCdLu8mZeE_ovflbJ1IIKwmLQC898YBdmMybnP0VRxSSOS5T7J/s640/%25E7%2584%25A1%25E6%25A8%2599%25E9%25A1%258C%25E7%25B9%25AA%25E5%259C%2596+%25282%2529.jpg" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">左:遊戲畫面;右:對戰中的畫面(重播)</span> </td></tr>
</tbody></table>
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<a href="https://www.blogger.com/null" id="2" name="2"></a><br>
<a href="https://zzaslai.blogspot.com/2017/09/clash-royale.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-72902267945314412122017-09-11T15:48:00.003+08:002017-09-11T16:44:28.634+08:00Cacao & Chocolatl and other Expansions 可可亞擴充《開箱&介紹》<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7EwCQtb3qvyrnyVJFnaivwj0pPzTDYhNcfVsKJB5n_Guc5GGSGvrjICqd9fuA6eU_hCyboL0yuYjvpcefuv0LmpfH-HlBngSABSMEn2nWTsA8rWUjZs1eCsWtdFh5IqvQarCanRF8st8U/s1600/pic2835316_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="741" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7EwCQtb3qvyrnyVJFnaivwj0pPzTDYhNcfVsKJB5n_Guc5GGSGvrjICqd9fuA6eU_hCyboL0yuYjvpcefuv0LmpfH-HlBngSABSMEn2nWTsA8rWUjZs1eCsWtdFh5IqvQarCanRF8st8U/s400/pic2835316_lg.jpg" width="287"></a></div>
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在嚐過「神之果」(<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/171499/cacao" target="_blank"><span style="background-color: #cfe2f3; color: #660000;">可可亞</span></a>)之後,你是否躍躍欲試,想要體驗自己把可可豆製成巧克力的過程,大幅提昇你的生產力呢?在<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/171499/cacao" target="_blank"><span style="background-color: #cfe2f3; color: #660000;">CACAO可可亞</span></a>裡頭,較為人詬病的變化性不足,在其多樣化的擴充中得到了些許改善,第一款擴充「<a href="https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/191540/cacao-chocolatl" target="_blank"><span style="background-color: #cfe2f3; color: #b45f06;">Cacao: chocolatl 巧克力工廠</span></a>」就提供了四種不同的模組,讓玩家們在中美洲這神祕的國度裡,體驗更多關於<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/171499/cacao" target="_blank"><span style="background-color: #cfe2f3; color: #660000;">可可亞</span></a>的故事。(<i>Chocolatl原意比較偏向熱飲,亦即巧克力熱飲,也是英文單字巧克力的字源。</i>)<br>
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結合版塊拼放和工人放置的另一經典</h2>
2015的遊戲,我是在出版很久後,才於「<a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2017/07/blog-post.html" target="_blank">2017玩樂小子嘉年華</a>」上接觸到<span style="background-color: #cfe2f3; color: #783f04;"><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/171499/cacao" target="_blank"><span style="background-color: #cfe2f3; color: #660000;">可可亞</span></a></span>,簡單融合了工人放置、版圖拼放的策略,搭上色彩濃厚<span style="color: #999999;">(這裡指的是遊戲配色XD)</span>的中美洲風格,讓我當下就決定納入收藏。為什麼我會喜歡<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/171499/cacao" target="_blank"><span style="background-color: #cfe2f3; color: #660000;">可可亞</span></a>這款遊戲呢?<span style="color: #134f5c;">工作之後,能玩桌遊的時間越來越少,原本喜歡較中重度策略遊戲的我,不得不關注些<u>容易推廣</u>、<u>配件精美</u>或是「<u>真正能說故事</u>」、<u>具備教育意義</u>的遊戲。</span><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/171499/cacao" target="_blank"><span style="background-color: #cfe2f3; color: #660000;">可可亞</span></a>想要講述的,就是一個人們努力就有錢賺的小小企業管理(縱使他相對而言簡單,要考慮到的事情不多),這種類型的遊戲,介紹予新手是在適合不過,即使老手也可以花30分鐘快速來場墊檔,而且當你認真玩起來計算每個版塊放置位置的分數關連性,絕對不可以小看其中複雜的程度!<br>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcnNWbuBdA-VK4-w4yIZnjNp0sAIc47FB0it_5thq1MwsVZSRahwjG1ymSps3vbQA-bCQwDOMDEl2QCRDMP0WqT0m3dWEwu53CeF2tkRv-JyzrInphdIEN_8rAumJzEN2OXeIpMO328J7i/s1600/%25E8%259E%25A2%25E5%25B9%2595%25E6%2588%25AA%25E5%259C%2596+2017-09-11+14.05.55.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="721" data-original-width="1600" height="288" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcnNWbuBdA-VK4-w4yIZnjNp0sAIc47FB0it_5thq1MwsVZSRahwjG1ymSps3vbQA-bCQwDOMDEl2QCRDMP0WqT0m3dWEwu53CeF2tkRv-JyzrInphdIEN_8rAumJzEN2OXeIpMO328J7i/s640/%25E8%259E%25A2%25E5%25B9%2595%25E6%2588%25AA%25E5%259C%2596+2017-09-11+14.05.55.jpg" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">可可亞和其第一大擴充巧克力工廠都有出中文囉,右邊則是長在樹上的可可豆(圖片來源:<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B7%A7%E5%85%8B%E5%8A%9B" target="_blank">維基百科</a>)</span></td></tr>
</tbody></table>
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多樣化模組擴充,玩家自由搭配選擇</h2>
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<a href="https://zzaslai.blogspot.com/2017/09/cacao-chocolatl-and-other-expansions.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-85418309955616648802017-07-16T01:40:00.000+08:002017-09-11T16:53:54.047+08:00玩樂小子桌遊嘉年華《半日體驗》<br>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqvOMFPd2TLRfHoz8CLYjRIMbJjlfRWGr6tQbeg6ivz8oAwhQbu5_mZj-ruW4acs8pg2CQBop1VJpCyl6GCv-wD78_ncqsr7Y-amvXCOB6U61OOLjL5D8zQmxvmcc8rRPrP8m74szt2_df/s1600/IMAG1853.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1083" data-original-width="1445" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqvOMFPd2TLRfHoz8CLYjRIMbJjlfRWGr6tQbeg6ivz8oAwhQbu5_mZj-ruW4acs8pg2CQBop1VJpCyl6GCv-wD78_ncqsr7Y-amvXCOB6U61OOLjL5D8zQmxvmcc8rRPrP8m74szt2_df/s400/IMAG1853.jpg" width="400"></a></div>
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事情是這樣的:上次難得更新三年來第一篇文章--<a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2017/06/first-class.html" target="_blank">頭等艙</a>。純粹出自難得自國外帶回來遊戲,迫不及待地想玩,又覺缺乏介紹,硬是在還沒玩之前就抽空生出這篇文章。沒想到過幾天引來玩樂小子小編的注意,希望我參加他們免費參加的<a href="https://goo.gl/NTodu8" target="_blank">桌遊嘉年華</a>活動(活動詳情可點連結),看了一下,這天也沒有重要的事情,就把事情排開一個人勇闖(說真的應該很少一個人來這樣的活動吧?),體驗一下好久沒參加的桌遊活動(邊緣人似乎都自己玩自己的啊~)。<br>
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<a href="https://www.facebook.com/GokidsPlay/" target="_blank">玩樂小子GoKids</a>應該算是近幾年搞的有聲有色的桌遊代理商,最初給我的印象應該是<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/134453/little-prince-make-me-planet" target="_blank">小王子-給我一個星球</a>這款遊戲,不管是原著繪本的威力加持,或是遊戲本身有點抽象,需要想像力的感覺,讓我一度想買來收藏(後來是不了了之......)。後來則是在縱橫股海這款遊戲中文出版又注意到他們,畢竟<a href="https://www.facebook.com/GokidsPlay/" target="_blank">玩樂小子GoKids</a>所專注的族群應該不是像我這樣邊緣的Geek,但是現場實際一看<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/35677/le-havre" target="_blank">Le Harve</a>、<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/192120/meeple-war" target="_blank">米寶戰爭</a>等遊戲也是適合玩家,且前者的確是需要中文化的。<br>
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我想廢話不多說,就趕快介紹一下今天玩了哪些遊戲!<br>
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第一場就和一對情侶玩了<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/192120/meeple-war" target="_blank">米寶戰爭</a><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/192120/meeple-war" target="_blank">Meeple Wars</a>,有點工人放置+區域控制的初中級策略遊戲,最後莫名找到可以一口氣拿四分的方式突然獲勝。逛了一下,又花了五分鐘玩了<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/217449/nmbr-9" target="_blank">Number 9</a>,是一款有點像是變形七巧板,加入一些規則的拚放遊戲,玩完只覺得,恩這不是我的菜。最後是終於玩到號稱跟卡卡頌齊名簡單的拚放遊戲<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/171499/cacao" target="_blank">可可亞 Cacao</a>(中文翻譯前面兩個都是疊字XD),果然感受到那簡單遊戲驅動的魅力,一款好遊戲或說是暢銷遊戲,除了規則有它自己的道理外,最重要的是不是能在遊戲進行中去說屬於自己的故事,我想<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/171499/cacao" target="_blank">可可亞</a>的確有做到,也在家庭遊戲裡排名第86不負他的評價。<br>
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剩下的活動部分,就讓我們透過照片來看看現場情況吧!<br>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitGes0dCtx-LANGxfKw3JBJxYicaqJh4engqhyphenhyphenkO78pcHFDaY2zfuVDB_TrApV1iU6XsH_Ho2CWWVQd3ft36__9jrGbhURHJTOE-Oo51bVZuq0Ywx3R__gUBWkbdXYuWBkhBu-2RG6vFze/s1600/IMAG1836.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitGes0dCtx-LANGxfKw3JBJxYicaqJh4engqhyphenhyphenkO78pcHFDaY2zfuVDB_TrApV1iU6XsH_Ho2CWWVQd3ft36__9jrGbhURHJTOE-Oo51bVZuq0Ywx3R__gUBWkbdXYuWBkhBu-2RG6vFze/s640/IMAG1836.jpg" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">活動海報,可見活動規畫的非常滿,缺點是讓人無法完整體驗到每個活動,但是我覺得將親子區與玩家區分開場地算是一個很聰明的做法。</span></td></tr>
</tbody></table>
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<a href="https://zzaslai.blogspot.com/2017/07/blog-post.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-26479258547645754852017-06-25T21:54:00.002+08:002017-06-25T22:43:00.119+08:00First Class 頭等艙《開箱&介紹》<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiNtmNYJHgoRPlSHLqykvC-5-cpEArqRFrwTaVaDgX5NXfZDRq4Qdw9bWKAR9c12-vebTDs0NRoTTX3FTZy6VrBJ-hv2eejt60F64um32eoOORlhPJ6d-CI_0Aphlm6NHMzAJSSfzRUSkS/s1600/pic3539689_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="726" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiNtmNYJHgoRPlSHLqykvC-5-cpEArqRFrwTaVaDgX5NXfZDRq4Qdw9bWKAR9c12-vebTDs0NRoTTX3FTZy6VrBJ-hv2eejt60F64um32eoOORlhPJ6d-CI_0Aphlm6NHMzAJSSfzRUSkS/s400/pic3539689_lg.jpg" width="282"></a></div>
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<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/206941/first-class" target="_blank">First Class 頭等艙</a>(全名又稱作 <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/206941/first-class" target="_blank">First Class: All Aboard the Orient Express</a>)是鐵路遊戲大師 <a href="https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/2748/helmut-ohley" target="_blank">Helmut Ohley</a>於2016年的新作,相比於<span style="background-color: #eeeeee;">18xx系列</span>的非主流,<a href="https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/2748/helmut-ohley" target="_blank">Helmut Ohley</a>在俄羅斯鐵路(Russian Railroads)後才算是被發展較慢的台灣桌遊圈廣為知曉。這次帶來的<span style="background-color: #cfe2f3; color: orange;"><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/206941/first-class" target="_blank">頭等艙</a></span><u>名義上雖是全卡片遊戲,實則隱藏著工人放置的機制;其卡片連鎖的機制、A~E模組的設計讓遊戲在簡單的行動選擇下,絕對不僅是外表卡片遊戲般簡單</u>!<br>
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<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/206941/first-class" target="_blank"><span style="background-color: #cfe2f3; color: orange;">頭等艙</span></a>裡,玩家要建立的不是複雜的鐵道路線,也不需要設定各種貨物運送、股票投資(都是鐵路遊戲常設定之目標)等,玩家專注在與19世紀至20世紀最著名的歐洲長途火車「東方特快車」(Orient Express)競爭,所以除了路線外,最重要的目標便是設立富麗堂皇奢華無比的列車箱,吸引名流富豪享受你提供的極上服務。<br>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzAD9GBJw6ieEcPrOKkrZB7b60zwXizNhRrPdMpDDxdtLycaU2dBgPWQFV7p7__1UQ-gZtBlBh_lVfvVt7LWGu9s-vio_7RT0GXvAieK_Oihgl2yaxBMw7rRiD9GaW9VX2H_1RtA0mAvJl/s1600/4949499.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="472" data-original-width="1455" height="206" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzAD9GBJw6ieEcPrOKkrZB7b60zwXizNhRrPdMpDDxdtLycaU2dBgPWQFV7p7__1UQ-gZtBlBh_lVfvVt7LWGu9s-vio_7RT0GXvAieK_Oihgl2yaxBMw7rRiD9GaW9VX2H_1RtA0mAvJl/s640/4949499.jpg" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">Helmut Ohley早些年是18xx系列的設計者,和Helmut Ohley合作的俄羅斯鐵路(中),才算是在現代桌遊打開知名度,被普羅大眾接受。右邊則是2015推出的電車大亨,也是頗受好評的作品。</span><span style="font-size: small;">(<a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/206941/first-class" target="_blank">圖片來源BGG</a>)</span></td></tr>
</tbody></table>
<br>
<br>
講到<a href="https://www.google.com.tw/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwi2taPWiNnUAhWCkJQKHTWDBs8QFgglMAA&url=https%3A%2F%2Fzh.wikipedia.org%2Fzh-tw%2F%25E6%259D%25B1%25E6%2596%25B9%25E5%25BF%25AB%25E8%25BB%258A&usg=AFQjCNEDkG9AjN9G7bNyaLLKuA_UK8t-zA" target="_blank">東方特快車</a>,通常指的是從巴黎-伊斯坦堡這段長程路線,第一班東方特快車在1883年10 月4日由巴黎東站開出,於1930年代達到經營的高峰,前後服侍過皇室貴族、富豪商人,以其臥舖、餐車和無微不致的服務盛名。在經歷了一、二次世界大戰期間的暫停服務,20世紀後期,因應飛機、高速鐵路的興起,以及收益不佳等因素,逐漸的被取代、淘汰,現今Orient Express集團則轉型為奢豪的觀光型態,提供人們在華麗舒適的車廂內,<span style="background-color: #d9d2e9;">恍若進入另一個世界,試用上一個世紀的方式旅行</span>。<br>
<br>
<a href="https://zzaslai.blogspot.com/2017/06/first-class.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-3239317979149979452014-04-10T11:15:00.001+08:002014-04-10T20:43:19.353+08:00Dice Tower 骰子&骰塔《開箱&介紹》<br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3IUntGMWgeIxOirEIOvyHzH1i3gN3PW7YpTvO75fCTH1HETMPjErbKBKreTzQcpfeQMZM-yr1kw6SUi1Ho1_Pi-4nKW8AnLy9WeoHw82fun7rNTMRmH2tPX5yssEDwyr9rBKwt_AiWqiz/s1600/P1030783.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3IUntGMWgeIxOirEIOvyHzH1i3gN3PW7YpTvO75fCTH1HETMPjErbKBKreTzQcpfeQMZM-yr1kw6SUi1Ho1_Pi-4nKW8AnLy9WeoHw82fun7rNTMRmH2tPX5yssEDwyr9rBKwt_AiWqiz/s1600/P1030783.JPG" height="310" width="400"></a></div>
<br>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: red;">骰子</span>是桌上遊戲中一個常見的配件,從最入門、眾所週知的地產大亨、大富翁等遊戲,到無盡深坑如戰棋或一些戰爭遊戲,都需要利用到骰子這項配件來增加<u>遊戲性</u>。常見的莫過於六面骰,不過也有不少三面骰、四面骰、八面、十面、十二面、二十面、百面骰等,為了不同的遊戲性所需,骰子的每個面也不一定要相同、用數字代表,設計師們自然可以創作出不同用途之骰子。</div>
<br>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQCpKIeok8cKCKodVJWN5we8v65l3-Bx_WRpR2x7mis-bM1jkKapbGSCzIhGAWN8KSZxA3JHzo5nh4aNFZNtQXxB5-VWyhj-o_tGVu5Ag-_wYIEYGmlSOr_zwxy35Ru8MTD5nXF1c1P3PW/s1600/Wuerfel5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQCpKIeok8cKCKodVJWN5we8v65l3-Bx_WRpR2x7mis-bM1jkKapbGSCzIhGAWN8KSZxA3JHzo5nh4aNFZNtQXxB5-VWyhj-o_tGVu5Ag-_wYIEYGmlSOr_zwxy35Ru8MTD5nXF1c1P3PW/s1600/Wuerfel5.jpg" height="480" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">各種不同的骰子,出自<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/File:Wuerfel5.jpg" target="_blank">維基百科</a>。</span></td></tr>
</tbody></table>
<br>
<div style="text-align: justify;">
在桌遊裡,最主要的用途當然是作為「<span style="background-color: #999999; color: #ffd966;">亂數產生器</span>」,其目的就是要反應真實情況之難以掌握的時刻,以<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1406/monopoly" target="_blank">地產大亨</a>為例,反應了你無法預估的前進步數;<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/13/the-settlers-of-catan" target="_blank">卡坦島</a>中則呈現了天然資源的匱乏與隨機生產,改變遊戲中資源的貴重程度,讓玩家需要做出風險評估來建設自己的家園。而像是<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/70323/king-of-tokyo" target="_blank">東京之王</a>、<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/143986/cv" target="_blank">CV</a>、<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/37380/roll-through-the-ages-the-bronze-age" target="_blank">骰越世紀</a>等遊戲,便是利用骰子的面去做變化,改以符號化的呈現來讓玩家自由調配骰出的能力,或者做出組合來發展,其實都是骰子在機率組合上的進階運用。而在類似戰爭的遊戲裡,骰子則呈現出「戰鬥」的隨機性,你有辦法掌握的永遠不是全部,但是可以控制的會是骰子的種類以及數量,這樣的機制也在前幾名的遊戲,如<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/72125/eclipse" target="_blank">星蝕</a>、<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/12333/twilight-struggle" target="_blank">冷戰熱鬥</a>、<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/96848/mage-knight-board-game" target="_blank">魔法騎士</a>中可以發現。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
近代遊戲中,更是企圖將骰子的運用更上一層,除了入門的歡樂運氣遊戲:<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/34635/stone-age" target="_blank">石器時代</a>便將骰點最為資源收入引擎的判定依據,然後要玩家使用資源來發展自己的村落獲得高分;<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/73439/troyes" target="_blank">特魯瓦</a>裡,遊戲設計師將每個<span style="color: red;">骰子</span>當作一個工人,可以被購買(賄絡),依照不同的骰點可以執行的能力不同,但也給予了低骰點額外的機會(消彌運氣成分);講到<u>骰子策略遊戲</u>,便不能不提,可說是該類別中排名最高的<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/84876/the-castles-of-burgundy" target="_blank">勃根地城堡</a>,也將骰子當作工人,只是點數變得不再重要,而是端看你如何發展,排除點數重複之種種風險。當然還有像是Domi-Like的骰子構築遊戲如<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/91536/quarriors" target="_blank">獵魔鬥士</a>、<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/130912/the-lord-of-the-rings-dice-building-game" target="_blank">魔戒:骰子遊戲</a>;或者用骰子來蓋樓的<a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/140933/blueprints" target="_blank">藍圖</a>等諸多類別,在此就不一一介紹(<span style="background-color: #d0e0e3;"><a href="http://zzaslai.blogspot.tw/search/label/%E9%AA%B0%E5%AD%90" target="_blank">點選看更多我介紹過的骰子遊戲</a></span>)。讓我們來看看維基百科怎麼介紹骰子(有興趣也可看看<span style="background-color: #f4cccc;"><a href="http://www.chiuchang.org.tw/download/docu/club/dice.pdf" target="_blank">骰子漫談</a></span>這篇簡易的文章):</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<blockquote class="tr_bq">
<i>骰(ㄊㄡˊ)子(臺語:十八豆仔),亦作色(ㄕㄞˇ)子,為一正多面體,通常作為桌上遊戲的小道具,是古老的賭具之一。骰子也是容易製作和取得的亂數產生器。最常見的骰子是六面骰,它是一顆正立方體,上面分別有一到六個孔(或數字),其相對兩面之數字和必為七。相傳,骰子的發明人是三國時代的文學家曹植,最初用做占卜工具,後來才演變成後宮嬪妃的遊戲,擲骰子點數賭酒或賭絲綢香袋等物。中國的骰子習慣在一點和四點漆上紅色,據清代趙翼考證紅四點最早為唐玄宗所使用。</i></blockquote>
<br>
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjT1i958TwkhJ9E7wm-D2HAuE1HR58WJfq5t1h_va4xwjPALIloVYvQ1XuNrpr8c98WvANdb4IOnwbIiWp_fDA2f9C8yyCTC0G0dPGA-Zzfnw0gznawuW1wqYWYee1IWiJo8HGUuUvX3kDD/s1600/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7+2014-04-10+%E4%B8%8A%E5%8D%889.56.34.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjT1i958TwkhJ9E7wm-D2HAuE1HR58WJfq5t1h_va4xwjPALIloVYvQ1XuNrpr8c98WvANdb4IOnwbIiWp_fDA2f9C8yyCTC0G0dPGA-Zzfnw0gznawuW1wqYWYee1IWiJo8HGUuUvX3kDD/s1600/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7+2014-04-10+%E4%B8%8A%E5%8D%889.56.34.jpg" height="504" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">BGG中,有使用骰子的遊戲排名在前的也為數不少,<br>不過骰子在各個遊戲中扮演的角色不盡相同。</span></td></tr>
</tbody></table>
<br>
講到骰子,自然不可避免其背後的「<span style="background-color: #d0e0e3;">機率</span>」問題,<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%A6%82%E7%8E%87" target="_blank">維基百科的說明如下</a>:『<i>機率,又稱或然率、機會率或機率、可能性,是數學機率論的基本概念,是一個在0到1之間的實數,是對隨機事件發生的可能性的度量。物理學中常稱為幾率。</i>』<span style="background-color: #d0e0e3;">簡單來說,就是事件發生的可能性</span>。在桌遊裡我們常要了解的可能是:<u>壞事件出現的機率,會對我造成什麼負面影響</u>;我用這樣的骰子組合有多少打勝仗的機會;怎樣的情況下才可以說明我運氣很背(發生可能性較低的事件);我用這組骰子蒐集資源,可以得到怎樣的期望結果。<br>
<br>
這邊就不講太多,每款遊戲所需要關注的<span style="background-color: #fce5cd; color: blue;">骰子議題</span>不盡相同,簡單舉例看一下<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/13/the-settlers-of-catan" target="_blank">卡坦島</a>,不難發現擲兩顆骰子最容易出現的數值是6-8之間,也就是說這兩個資源點最容易產出資源;但是看到<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/34635/stone-age" target="_blank">石器時代</a>時,是想要得到某種期望值,來達成資源換取的目的,玩家應該看的是<span style="color: purple;">擲出之點數應大於多少</span>(例如想要採集磚頭需要超過 4,並且以 4的倍數為目的),<span style="color: purple;">來計算其風險</span>(以上例子,即是<u>派遣兩個工人,沒有工具的情況下,所承擔採不到磚頭的風險為擲出 3的機率:2.8% + 5.6% = 8.4%</u>,看<span style="color: #073763;">藍線部分</span>)。再看到<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/84876/the-castles-of-burgundy" target="_blank">勃根地城堡</a>時,我們要注意的可能會是<span style="color: purple;">擲出相同骰子數值的可能性</span>,因為在相同數值下,可以做的行動就變得相對被侷限了(為 1/6的機率)。<br>
<br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlD2SWwAMjX3eA5Ddy75Hptqe_3GTIPnqPOfPjPbT15U1kknQK731Eu8YMYfAlQHB5FijdEzsKeYl0HZI73ipfrHhIGd5upSs8A7BiJlhflwewKua1GECcRMh-xr8DQY-ocBAupVwGacsC/s1600/%E6%9C%AA%E5%91%BD%E5%90%8D.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlD2SWwAMjX3eA5Ddy75Hptqe_3GTIPnqPOfPjPbT15U1kknQK731Eu8YMYfAlQHB5FijdEzsKeYl0HZI73ipfrHhIGd5upSs8A7BiJlhflwewKua1GECcRMh-xr8DQY-ocBAupVwGacsC/s1600/%E6%9C%AA%E5%91%BD%E5%90%8D.png" height="350" width="640"></a></div>
<br>
當然這些都是簡單的概念,不同的桌遊,在不同的場合應用絕對有不同的配合,許多主打「策略性」桌遊,也試圖用各種方法消彌骰子所帶來的運氣性,讓玩家更可以掌握自己的命運(勝利)。像是在Bora Bora的擴充中,給予骰出相同數值的玩家一個小小補償,讓之後可以調整骰子數值;<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/73439/troyes" target="_blank">特魯瓦</a>裡(骰子作為工人,大點數者效率較佳),小點數的骰子仍可以派遣至教堂等區域,完成類似大骰子可以達成的工作。<span style="background-color: #d0e0e3;">這些不同的運用都表現出了設計師的苦心和設計,就有待各位玩家實際遊玩時細細品味</span>。<br>
<br>
講了那麼多,為什麼需要「<span style="color: blue;">骰塔</span>」?<span style="background-color: #d9d2e9;">主要是因為骰塔可以增加骰子的滾動<span style="color: blue;">距離和機率</span>,使得隨機亂數更公正,消除作弊的可能</span>,當然也可以增加遊戲的方便性,想必各位在擲骰時,發生過骰子掉到地上,還要到處撿的情景,若是有了有防撞板的骰塔,這種情況也不會再發生。坊間有販售簡單的骰塔,訴求可能是便於攜帶、成本考量等,今天就位各位開箱之前板友團購之 <a href="http://q-workshop.com/" target="_blank">Q-Workshop</a>的骰塔:</div>
<br>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_N9HOviLJaFgqgrmMKrLxeEWKbAN37GBYVSMgsLNC7TU3I7MuBPHjrx2QhoJkysFSgpZuYbPvRmz8xDPGWNAxTdljxYWp_v5UUIKTMLyf0M2-TVDCo4e_l_y9hhuPwDzQnl03C2o9-bqR/s1600/P1030767.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_N9HOviLJaFgqgrmMKrLxeEWKbAN37GBYVSMgsLNC7TU3I7MuBPHjrx2QhoJkysFSgpZuYbPvRmz8xDPGWNAxTdljxYWp_v5UUIKTMLyf0M2-TVDCo4e_l_y9hhuPwDzQnl03C2o9-bqR/s1600/P1030767.JPG" height="426" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">包裝非常簡單。</span></td></tr>
</tbody></table>
<br>
<a href="https://zzaslai.blogspot.com/2014/04/dice-tower.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-22673039681326210722014-03-25T22:41:00.000+08:002014-03-25T23:08:11.079+08:00Glass Road 玻璃之路 《開箱&介紹》<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwhbi4hyphenhyphenCuSG-WX_BNQUeZxHvKlg-va_9y43CJMAcY9l4jy2SNASbWZBTh9xxPIbgLeWubmHZdLsZiVx14vCZfWeWKFZRxoKVq8yQsEubQWpYlitF2pqnuMjELeAO2dZGQQirB6WMoZwBP/s1600/pic1723950_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwhbi4hyphenhyphenCuSG-WX_BNQUeZxHvKlg-va_9y43CJMAcY9l4jy2SNASbWZBTh9xxPIbgLeWubmHZdLsZiVx14vCZfWeWKFZRxoKVq8yQsEubQWpYlitF2pqnuMjELeAO2dZGQQirB6WMoZwBP/s1600/pic1723950_lg.jpg" height="400" width="285"></a></div>
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<div style="text-align: justify;">
<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/143693/glass-road" target="_blank">Glass Road 玻璃之路</a>是 <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/10/uwe-rosenberg" target="_blank">Uwe Rosenberg</a> 2013年三款遊戲之一(分別是<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/102794/caverna-the-cave-farmers" target="_blank">洞穴農夫</a>、<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/148000/sissi-die-bohnenkaiserin" target="_blank">種豆新版</a>以及這款),是款時間適中的輕中度策略遊戲,<span style="background-color: #fff2cc;">玩家在遊戲裡扮演巴伐利亞森林一旁<span style="color: #274e13;">吹玻璃</span>的工人</span>,除了要蒐集各種原料來製作「<span style="color: #38761d;">森林玻璃</span>」外,也要管理好自己的林地,獲得木頭、泥土、磚塊等建材來擴建房舍,以在遊戲中的四年結束後得到分數,成為勝利者。當然勝利的道路並不好走,遊戲中多達<span style="color: #990000;">「 8 」種資源</span>待你去管理,並且使用了特殊的「<span style="color: #b45f06;">轉盤</span>」來計算資源、轉換,你需要借助<span style="color: #990000;"> 15位不同領域的專家</span>來幫助你達成任務,只是他們都莫名的繁忙......</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
大家都知道<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/10/uwe-rosenberg" target="_blank">玫瑰山</a>先生喜歡用許多種資源來使遊戲運作(推薦閱讀:<span style="background-color: #fff2cc;"><a href="http://tablezone.blogspot.tw/2012/08/uwe-rosenberg.html" target="_blank">玫瑰山先生的訪談翻譯</a></span>),像是最著名的<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31260/agricola" target="_blank">農家樂</a>裡面,就有各種價值不同的動物、小麥、蘆葦、胡蘿蔔等等;<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/35677/le-havre" target="_blank">港都濃情</a>(勒哈佛港)裡,<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/10/uwe-rosenberg" target="_blank">玫瑰山</a>再次展現了資源的多樣性,以及他們之間的各種轉換方式:<u>鮮魚火烤後變為食物</u>、<u>牛隻宰殺後得到牛皮以及肉排</u>、<u>木材加工為木炭</u>等不勝枚舉;來到<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/70149/ora-et-labora" target="_blank">祈禱與耕作</a>(暱稱為島耕作)裡,又為玩家介紹了解決太多 Token的終極解決之道:「<span style="color: #b45f06;">生產輪盤</span>」,讓玩家不必在回合之間,花費數分鐘來補充資源。<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/143693/glass-road" target="_blank">玻璃之路</a>裡就是使用這樣的機制來呈現複雜的資源系統(其實理解後相當簡單易懂)。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEij38w9MyOpSkHG5bC2BFZ4KttP1CeHShVSZ_sKaQ_AlTK8H9s7Lf3C3A9KaahlFHGnbAdo-Ve23mRAcyze2SEThyHFtg9-m3MRUJiUR2ppQSl-t46UP3-vHRJlHb7Jlk84Pb9CrY-xfbJ4/s1600/pic387330.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEij38w9MyOpSkHG5bC2BFZ4KttP1CeHShVSZ_sKaQ_AlTK8H9s7Lf3C3A9KaahlFHGnbAdo-Ve23mRAcyze2SEThyHFtg9-m3MRUJiUR2ppQSl-t46UP3-vHRJlHb7Jlk84Pb9CrY-xfbJ4/s1600/pic387330.png" height="300" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: small;"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/10/uwe-rosenberg" style="text-align: justify;" target="_blank">Uwe Rosenberg</a><span style="text-align: justify;"> 在BGG排名前五十的遊戲就有好幾款,包含今年出版就衝入前20的</span><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/102794/caverna-the-cave-farmers" style="text-align: justify;" target="_blank">洞穴農夫</a>,<br>有不少死忠支持者,由左至右分別為上文提及之<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31260/agricola" style="text-align: justify;" target="_blank">農家樂</a>、<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/35677/le-havre" style="text-align: justify;" target="_blank">港都濃情</a>、<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/70149/ora-et-labora" style="text-align: justify;" target="_blank">祈禱與耕作</a>。(<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/10/uwe-rosenberg" target="_blank">圖片來源BGG</a>)</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
遊戲中,每位玩家擁有兩個圓盤,分別代表<span style="color: #783f04;">製磚工廠</span>以及<span style="color: #38761d;">玻璃工廠</span>。追溯至最早,早於 7000年前,埃及人就懂得玻璃的製作,而<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%8B%8F%E7%BE%8E%E5%B0%94" target="_blank">蘇美爾人</a>在 6000年前就發明了磚頭。玻璃的主要成份是二氧化矽,也就是沙子的主要成份,其中包含的氧化亞鐵決定了帶有的綠色,人稱「<span style="color: #38761d;">森林玻璃</span>」。製作玻璃尚需要木材,添入鉀鹼以降低玻璃之融點方便製作,遊戲轉盤上我們發現除此之外還需要「食物」、「水」、「木炭」才能製作出一份<span style="color: #38761d;">玻璃</span>。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: #783f04;">磚頭</span>則是桌上遊戲裡另一個相當重要的資源,從中世紀起,人們就利用窯燒<span style="color: #cc0000;">粘土</span>製作成<span style="color: #783f04;">磚</span>,是為建造房舍重要的基礎原料之一(不管在<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/34635/stone-age" style="background-color: #fff2cc;" target="_blank">石器時代</a>,或是<a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2014/03/the-settlers-of-catan.html" style="background-color: #cfe2f3;" target="_blank">卡坦島上拓荒</a>,都需要<span style="color: #783f04;">磚頭</span>這項建材)。遊戲中兩個工廠的員工都相當奮力,只要原料一備齊,他們就會自動自發的幫助你「產出」一個<span style="color: #783f04;">磚頭</span>或<span style="color: #38761d;">玻璃</span>,此時我們看到只要將轉盤順時針轉動一格(下圖 B --> C),所有其他資源數量都會下降一,就變出一個<span style="color: #783f04;">磚頭</span>或<span style="color: #38761d;">玻璃</span>了,<span style="background-color: #fce5cd;">試想一下</span>如果今天你要退回一個木頭、一個木炭、一份食物、一份水、一份沙子,然後向供應區拿取一個<span style="color: #38761d;">玻璃</span>,會是一個多麼惱人的遊戲經驗!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZVhyK6eQvKOp8wkcB6XZD3w54lxlFfYyLBzggRyr6F0zDbBwgunQLXw8Ly1JLCdUoRoeiHQ8RSQM-ZU33_6T-L3EhoMD1fHLtrn4lXxeue-KRsQDM9vWPLFAw96Ww_vkRX6bd1LK-Z4mG/s1600/pic1688490_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZVhyK6eQvKOp8wkcB6XZD3w54lxlFfYyLBzggRyr6F0zDbBwgunQLXw8Ly1JLCdUoRoeiHQ8RSQM-ZU33_6T-L3EhoMD1fHLtrn4lXxeue-KRsQDM9vWPLFAw96Ww_vkRX6bd1LK-Z4mG/s1600/pic1688490_lg.jpg" height="400" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">遊戲中兩個圓盤代表工廠,分別儲存、產出不同資源(圖片出自<a href="http://www.boardgamegeek.com/image/1688490/glass-road?size=large" target="_blank">BGG</a>)</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
遊戲在<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B7%B4%E4%BC%90%E5%88%A9%E4%BA%9E%E6%A3%AE%E6%9E%97%E5%9C%8B%E5%AE%B6%E5%85%AC%E5%9C%92" target="_blank">巴伐利亞森林國家公園</a>(Bavarian Forest National Park)邊進行,玩家還可以開墾屬於自己的領地,在空地上建立各種轉換資源的房舍,或者開墾出可以提供補給的地形。<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B7%B4%E4%BC%90%E5%88%A9%E4%BA%9E%E6%A3%AE%E6%9E%97%E5%9C%8B%E5%AE%B6%E5%85%AC%E5%9C%92" target="_blank">巴伐利亞森林</a>位於德國的東南部,靠近捷克的邊界,其中的的玻璃之道有150英哩之遙,幅員廣大,是歐洲中部最大的森林保護區。時於中世紀時,羅馬人把製作玻璃的技術帶入這裡,這裡的吹玻璃產業便興盛一時,就算來到今日,當地仍有吹玻璃的表演藝術、並有著全球最常的林冠步道(Tree-Top Walk)供觀光客賞玩。(詳細可見<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bavarian_Forest" target="_blank">巴伐利亞森林一條</a>)</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIY93eKB4jgWzqOo2tKZk2ngnHTDVDlszaAbhiU_oSmvwUNd523eDA4XFYXwMWrwPFXgCKqrcKgqH5UiSAHmkxbiw0azF05nZiMlU-w0YWB3EW24HAnTC94YVJTDKftqNerKlETjJRJsFT/s1600/17overnighter1_span-articleLarge.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIY93eKB4jgWzqOo2tKZk2ngnHTDVDlszaAbhiU_oSmvwUNd523eDA4XFYXwMWrwPFXgCKqrcKgqH5UiSAHmkxbiw0azF05nZiMlU-w0YWB3EW24HAnTC94YVJTDKftqNerKlETjJRJsFT/s1600/17overnighter1_span-articleLarge.png" height="186" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">巴伐利亞森林之位置,以及其林冠步道。</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgF8hBIKtNtci1JHn3XWQtdcIqRZY2EgHEqfuApHNeYPR5716ySlHU7prvNMRxmYE0txvOIzEIX-o6u-Dk4u5qIkwGjVazu41utPc5JD2H_rdgnjdycwg5oFNPn6eZEiyMwDg2KuQP6XuwI/s1600/800px-Nikolaikirche_Leipzig_2009.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgF8hBIKtNtci1JHn3XWQtdcIqRZY2EgHEqfuApHNeYPR5716ySlHU7prvNMRxmYE0txvOIzEIX-o6u-Dk4u5qIkwGjVazu41utPc5JD2H_rdgnjdycwg5oFNPn6eZEiyMwDg2KuQP6XuwI/s1600/800px-Nikolaikirche_Leipzig_2009.jpg" height="475" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">說明書特別提及的<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%A3%E5%B0%BC%E5%8F%A4%E6%8B%89%E6%95%99%E5%A0%82_(%E8%8E%B1%E6%AF%94%E9%94%A1)" target="_blank">聖尼古拉教堂</a>(St. Nikolaikirche)便是當時磚造房屋工業盛行<br>之下的傑作,其也因1989年的和平起義:「星期一遊行」而著名(<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/129051/le-havre-the-inland-port" target="_blank">圖片來源</a>)。</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
遊戲的另一項重要機制「<span style="background-color: #d9d2e9;">同時出牌</span>」的玩法,與<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/34084/witchs-brew" target="_blank">女巫釀</a>(Witch's Brew,2008)如出一轍:<u>每回合裡,玩家秘密地選擇十五張專家牌中的五張,然後由起始玩家開始,每位玩家蓋著初一張,依序翻開、執行,翻開時,若其他玩家手上有同樣的牌,則必須打出</u>。但其實 <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/10/uwe-rosenberg" target="_blank">Uwe Rosenberg</a>在說明書末特別提及,其實這是他早在 2005 年的「<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/19647/wir-sind-schwanger" target="_blank">Wir sind schwanger</a>」(送子鳥)就已經發想,是<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/34084/witchs-brew" target="_blank">女巫釀</a>作者<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/8397/andreas-pelikan" target="_blank"> Andreas Pelikan</a>改用在遊戲中;另一方面,其資源輪盤的運用,則是 <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/10/uwe-rosenberg" target="_blank">Uwe Rosenberg</a>在其他遊戲如:<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/70149/ora-et-labora" target="_blank">祈禱與耕作</a>、<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/129051/le-havre-the-inland-port" target="_blank">港都內陸</a>所沿用一系列資源輪盤的作品。說了那麼多,這款輕中度策略遊戲的開箱,卻也是相當「<span style="color: red;">重量級</span>」,就讓我們一起親眼目睹一下吧:</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy0fCfGB_aTuPWaWGeskZ7ZGRL43DAkV9bCpsiTcQ3Wm1bsQGWTxsKFyRjo1tljsIjzC9J3sQhnrPpBnuI1qJgwBbKHr0IQsUEZ-Q1CxUyl39o7AajcTNYPO9J2TvAQKBEvIETbooNEDe9/s1600/P1030613.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy0fCfGB_aTuPWaWGeskZ7ZGRL43DAkV9bCpsiTcQ3Wm1bsQGWTxsKFyRjo1tljsIjzC9J3sQhnrPpBnuI1qJgwBbKHr0IQsUEZ-Q1CxUyl39o7AajcTNYPO9J2TvAQKBEvIETbooNEDe9/s1600/P1030613.JPG" height="426" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">好久沒有連膜一起上相,這次就這樣吧!(感謝月提供的遊戲)</span></td></tr>
</tbody></table>
<br>
<a href="https://zzaslai.blogspot.com/2014/03/glass-road.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-50481919515447928832014-03-11T19:21:00.001+08:002014-03-12T00:33:09.161+08:00Last Will : Getting Sacked 叔叔的遺產:快炒了我擴充《開箱&介紹》<br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL24GrS-rrHn-pxZrHUnEmUh_Vd0tj3qP06N78FTTw2V8mU7muRL1OcholtPe29OTjXWXEKmiMhxgMPyrN_9dTopHrATPeSpU4OOgn_zKCMqXNepPgRJv_49kagGE6Pe4L8hSlGrbzf6rB/s1600/pic1788540_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL24GrS-rrHn-pxZrHUnEmUh_Vd0tj3qP06N78FTTw2V8mU7muRL1OcholtPe29OTjXWXEKmiMhxgMPyrN_9dTopHrATPeSpU4OOgn_zKCMqXNepPgRJv_49kagGE6Pe4L8hSlGrbzf6rB/s1600/pic1788540_lg.jpg" height="400" width="277"></a></div>
<br>
<div style="text-align: justify;">
《<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/97842/last-will" target="_blank">叔叔的遺產</a>》是款充滿「<span style="color: purple;"><b style="background-color: #fce5cd;">惡趣味</b></span>」的輕度桌遊,你叔叔過世才發現他生前沒辦法好好揮霍自己賺取的大把鈔票,要把遺產分給最會享樂、花錢的人,於是身為繼承者之一的各個玩家們就得遵照遺囑,看誰可以最先花叔叔分撥下來的現金。玩家們可以搭乘豪華遊艇出遊,搞房地產(當然是想要賠錢)、養名犬、駿馬或者和高雅的女士......,如果你名下還有不動產,那麼很抱歉,叔叔的律師可不會把你當做「勝利者」。<span style="color: red;">喔,不!</span>前天突然收到律師的緊急信函,你必須要當「無業游民」才可以繼承大筆遺產。不巧的是,叔叔生前的好友,非常慷慨地給了你一個輕鬆的工作,還給你大筆薪水,就怕你沒錢花......。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
《<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/143063/last-will-getting-sacked" target="_blank">擴充:</a><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/143063/last-will-getting-sacked" target="_blank">快炒了我</a>》,就是設計在這樣的情境背景下,每回合有額外的收入需要去花費,現在你才意識到,原來肥貓的工作是這麼的不好當,上班打瞌睡、混水摸魚、作假帳、蹺班雖然都很新鮮,卻不是天天做的到!除此之外,《<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/143063/last-will-getting-sacked" target="_blank">快炒了我</a>》裡,也介紹了玩家另一種開大錢的方法:<span style="color: red;">結婚</span>!歐,沒錯,從追求女士、求婚、訂婚到舉行婚禮,大大小小、上上下下都得顧及周全,婚禮、鑽戒、結婚禮物、單身Party、婚禮顧問、雙方家長,一個都不能少,鈔票自然也大把大把的飛走(<span style="background-color: #f4cccc;">玩這遊戲前請做好價值觀調適XD</span>)。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHNpCovmjTUwGO9rzKNHKTwxoAqYAmx4BrrL8xpcsRZVC49IQii-vSX_1htyNkJzJql_Oa2TH7Hh_lUjWK8u9I9PgYZQsRFI2dJFWdyQ1sjcjt_81JdCKGgphmnlkR9yNZPF5qrlqhYRFh/s1600/Dedictvi%CC%81-jobs-collage.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHNpCovmjTUwGO9rzKNHKTwxoAqYAmx4BrrL8xpcsRZVC49IQii-vSX_1htyNkJzJql_Oa2TH7Hh_lUjWK8u9I9PgYZQsRFI2dJFWdyQ1sjcjt_81JdCKGgphmnlkR9yNZPF5qrlqhYRFh/s1600/Dedictvi%CC%81-jobs-collage.jpg" height="426" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">現在你還需要工作,沒辦法專心花錢!(<a href="http://deskovehry.blogspot.tw/2013/08/chysta-se-cge-pripravuje-tash-kalar.html" target="_blank">圖片來源</a>)</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
在去年<span style="color: #38761d;">Essen</span>展之前,作者就在BGG上釋出兩篇預覽,讓大家一睹為快,之前也於粉絲團翻譯,有興趣的玩家可以點入收看:</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<ul>
<li><a href="https://www.facebook.com/notes/zzas%E6%A1%8C%E9%81%8A%E5%B0%8F%E5%BE%91/last-will%E6%93%B4%E5%85%85%E5%BF%AB%E7%82%92%E4%BA%86%E6%88%91-%E9%A0%90%E8%A6%BDpart-1/413605578761310" target="_blank">快炒了我預覽Part 1</a></li>
<li><a href="https://www.facebook.com/notes/zzas%AE%E0%B9C%A4p%AE%7C/last-will%C2X%A5R%A7%D6%AA%A3%A4F%A7%DA-%B9w%C4%FDpart-2/422342607887607" target="_blank">快炒了我預覽Part 2</a></li>
<li><a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2013/05/last-will-promo.html" target="_blank">遊戲本體的介紹(& promo規則)</a></li>
</ul>
<br>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/143063/last-will-getting-sacked" target="_blank">快炒了我</a>擴充加入幾樣不同的東西,可以分開使用,也可以一口氣加進遊戲裡:</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<ul>
<li><span style="color: blue;">新的計畫</span>!新的計畫圖版有隨機亂數成分,讓玩家每場玩起來感覺都不一樣。</li>
<li><span style="color: blue;">職業卡</span>!職業卡每回合會給你可觀的收入(<strike style="background-color: #cccccc;">比買房子還要貴,你做的這職業是什麼我可以寄信徵詢嗎?</strike>),唯有惹怒老闆,把你慢慢降職,最後才可能被炒魷魚。</li>
<li><span style="color: blue;">新的事件卡</span>(白)!婚禮,訂婚戒指,如果想用桌遊求婚,這也是一個選項。</li>
<li><span style="color: blue;">新的其他卡片</span>。更特殊的地產、更微妙的小助手、高薪的婚禮顧問。</li>
</ul>
<br>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<span style="font-size: large;">就先來看看遊戲開箱有什麼東西吧!</span><br>
<br>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJgE2nPz5FMZJCeaPDl8yHsa3YWDwv_-dj4T-cRz98Z8g3sb9P3Fr6xtGJr1uLzEdUa_iTTkVEzCz46hF5CqkBBy-QRBHxII5_XmYJDk9c_1S5G4LcokHNj3KO5kjf5Uqo79PchXFlGKyr/s1600/P1030552.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJgE2nPz5FMZJCeaPDl8yHsa3YWDwv_-dj4T-cRz98Z8g3sb9P3Fr6xtGJr1uLzEdUa_iTTkVEzCz46hF5CqkBBy-QRBHxII5_XmYJDk9c_1S5G4LcokHNj3KO5kjf5Uqo79PchXFlGKyr/s1600/P1030552.JPG" height="640" width="562"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">封面就充滿了趣味,注意一看,當你終於被叔叔多年好友趕出公司的時候,<br>後面竟有這麼多人在看好戲,而身為主角的你嘴角雖稍稍上揚,表情卻是五味雜陳。</span></td></tr>
</tbody></table>
<br>
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<a href="https://zzaslai.blogspot.com/2014/03/last-will-getting-sacked.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-31502399322896947772014-03-05T21:05:00.001+08:002014-03-05T22:51:00.806+08:00The Settlers of Catan 卡坦島《介紹&翻譯文章》<div style="text-align: justify;">
<br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLzTEuTGhS4-6glWhFJQ1GlNl2RYe7q38ERXgJYCtku8b3scMNMlVPOMgqlcZ0XZwW_iQUS3fC2w6G9MtFcA1t-8rx6oXecqhSyioIMn4sTRon_vNlyuvbyTe1juEr7WiFlsXUIrvVP8xz/s1600/mf_settlers_f.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLzTEuTGhS4-6glWhFJQ1GlNl2RYe7q38ERXgJYCtku8b3scMNMlVPOMgqlcZ0XZwW_iQUS3fC2w6G9MtFcA1t-8rx6oXecqhSyioIMn4sTRon_vNlyuvbyTe1juEr7WiFlsXUIrvVP8xz/s1600/mf_settlers_f.jpg" height="266" width="400"></a></div>
<br>
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
講到<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/13/the-settlers-of-catan" target="_blank">卡坦島</a>,想必大家非常熟悉,就是<u style="background-color: #fce5cd;">丟骰子換資源,以擴展你的在卡坦島上的領土,以換取更多獲取資源的機會,當然核心在於,玩家間可以交換資源來互助(互卡)發展</u>。如果你點進BGG頁面,會發現遊戲同時被歸類在「<span style="color: #e69138;">策略遊戲</span>」和「<span style="color: #cc0000;">家庭遊戲</span>」之中,並且有著相當高的排名。從1995出版至今,得過無數個獎項,當然也包含德國最佳年度遊戲這樣最高榮譽的大獎(同年還有<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/93/el-grande" target="_blank">大王</a>的出現),目前為止也出了數不清的擴充(<strike>嗯,不想數</strike>)和多個版本。究竟這款遊戲有什麼樣的魔力呢?<br>
<br>
如果你還不知道<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/13/the-settlers-of-catan" target="_blank">卡坦島</a>這款遊戲,其實已經有相當多的人介紹過了,這邊簡單為各位整理:<br>
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<ul>
<li><a href="http://aininibo.pixnet.net/blog/post/89199091" target="_blank">艾妮˙妮寶的介紹(含擴充)</a></li>
<li><a href="http://heyjude0929.pixnet.net/blog/post/18704944-%5B%E9%81%8A%E6%88%B2%E4%BB%8B%E7%B4%B9%5D%E5%8D%A1%E5%9D%A6%E5%B3%B6settlers-of-catan,-the-" target="_blank">桌遊地圖室的介紹</a></li>
</ul>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1R_bIFVLB5YVbmmYYbUwF7ahmvPt_apmNC6GFGSx0c8fMkxOtXRcVq2xesnztyzenUPhc0125Pb1FJJyx2F-LdtII4CsnJXA5Ni_rwBYsHb4wQtv5mcO11EaETvQfIO3A1RddWiKutPgH/s1600/pic268839.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1R_bIFVLB5YVbmmYYbUwF7ahmvPt_apmNC6GFGSx0c8fMkxOtXRcVq2xesnztyzenUPhc0125Pb1FJJyx2F-LdtII4CsnJXA5Ni_rwBYsHb4wQtv5mcO11EaETvQfIO3A1RddWiKutPgH/s1600/pic268839.jpg" height="322" width="400"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">遊戲封面,以現在的美術來看就比較樸素了(圖片出自<a href="http://www.boardgamegeek.com/image/268839/the-settlers-of-catan" target="_blank">BGG</a>)。</span></td></tr>
</tbody></table>
<br>
今天也不會再詳細介紹這款遊戲,而是閒聊一點心得,以及分享一篇很棒的文章。打開BGG列表,把遊戲按照投票人數排列,不難發現,排在第一名的就是<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/13/the-settlers-of-catan" target="_blank">卡坦島</a>,以些微票數落後則是<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/822/carcassonne" target="_blank">卡卡頌</a>,在將近七萬款有在BGG登錄的遊戲中,票數超過他們兩者一半的遊戲,區區 11款,若要說長紅遊戲,那麼就不可不提到<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/13/the-settlers-of-catan" target="_blank">卡坦島</a>(且評價也穩定維持在7.4+,排名約一百多)。若要說<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/13/the-settlers-of-catan" target="_blank">卡坦島</a>會這麼火紅的原因只有一個的話,大概會是「老手、新手都可以從中得到樂趣」。<br>
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<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/13/the-settlers-of-catan" target="_blank">卡坦島</a>也是我前幾款遊戲,想當初自己上網找介紹,看了看終於買了<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/13/the-settlers-of-catan" target="_blank">卡坦島</a>(<span style="color: #666666;">其實有點忘記究竟是卡坦島、卡卡頌,這幾個何者先開始的了,總之都還玩過電腦版</span>),自己 K 了規則就帶到大學同學合租的宿舍去玩,當時還能一玩就是一個晚上&半夜,連著好幾盤,一想到那時交易的遊戲體驗,就不禁想要拿出櫃子裡塵封以久的<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/13/the-settlers-of-catan" target="_blank">卡坦島</a>,找人來一場(<i><span style="color: #666666;">我給你三個麥子,你給我一隻羊,這對你來說已經是最好的選項了,而且我也錶不到你,蓋不出......;我不會跟你搶路王,你跟我換這個,我只是想要發展城鎮......</span></i>)。雖然後來因為我都出些怪招,實在太錶(<strike><span style="color: #990000;">每次同學會都被提起</span></strike>)最後大家跟我玩的時候,<span style="color: #cc0000;">都不再和我交易</span>,於是慢慢冰封了這款遊戲;多年以後,因緣際會下拿出來玩,雖然情況照舊,可是大家的勝負心不同了,卻也是另一番體驗。<br>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG1xO4yC4f4ZzEFC5RUgWf6uzL8RuqJsO8t-j2qse36B5EMq0lpieEdWGDq-hmM0qt5O7KFvqeDf9148RWdnPf004ltFrrTVLtJBusn4odGEabkA1qGnln-sMvVgH8PfFZUeFgBz-nBU8b/s1600/pic102477_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG1xO4yC4f4ZzEFC5RUgWf6uzL8RuqJsO8t-j2qse36B5EMq0lpieEdWGDq-hmM0qt5O7KFvqeDf9148RWdnPf004ltFrrTVLtJBusn4odGEabkA1qGnln-sMvVgH8PfFZUeFgBz-nBU8b/s1600/pic102477_lg.jpg" height="480" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">卡坦島遊戲圖片,咦不對,這些傢伙用什麼玩遊戲?(圖片出自<a href="http://www.boardgamegeek.com/image/102477/the-settlers-of-catan?size=large" target="_blank">BGG</a>)</span></td></tr>
</tbody></table>
<br>
近年來,德式桌遊發展蓬勃,每年都推出數不玩的新遊戲。國人多搜尋許多「新遊戲」作為推坑、引導新手入門的對象,似乎就忘記了「<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/13/the-settlers-of-catan" target="_blank">卡坦島</a>」這樣一個大咖存在著。簡單來說他有著以下優點:<br>
<ul>
<li>配件中上,木頭小Token相當討喜。</li>
<li>規則不算多,甚至比Bang還好教。</li>
<li>遊戲時間短,約莫一小時結束。</li>
<li>過程歡樂,沒有太多等待時間,所有玩家都不會被剔除,適合新手老手同樂。</li>
</ul>
<br>
國外一位評論家 Andrew Curry 早在 2009 年就寫出一篇非常具有深度的評論,說明了卡坦島在桌遊歷史上,所扮演的重要地位。「<span style="color: #990000;"><i>卡坦島是桌遊文藝復興的蒙娜麗莎。</i></span>」這篇文章不僅僅介紹了<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/13/the-settlers-of-catan" target="_blank">卡坦島</a>,還說明了德式桌遊,如何進軍美國,造成一股風潮。近年來台灣也興起一股桌遊旋風,不管是玩家人數、桌遊店家都有顯著成長,是否台灣也會與當時美國文化一般,接受這股風潮?就讓我們來看看這篇文章吧:<br>
<br>
閱讀前說明:什麼人該看?<br>
<ul>
<li>企圖、正在投入桌遊產業的人(玩家、設計師、店家、出版商)。</li>
<li>想要了解<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/13/the-settlers-of-catan" target="_blank">卡坦島</a>遊戲的玩家,以及玩過許多新遊戲的玩家。</li>
<li>還不知道桌遊是什麼、或其核心價值在哪的人。</li>
<li>想要介紹桌遊,卻不知道該說些什麼給介紹對象的人。</li>
</ul>
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</div><a href="https://zzaslai.blogspot.com/2014/03/the-settlers-of-catan.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-26676301286528785452014-02-22T02:15:00.001+08:002014-02-22T11:53:22.008+08:00迷霧山城 Hilltown in the Mist 《開箱&介紹》<br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcXznRItJ-o_vFCleDcJP84bDDVjFOKhxwqEcbPDNP_K8Z-rbgWXAN3hD8LXhdkLm33jfF-uTotbJz_JGUKYXeLFjAc19ILdUjHnaV1H3drJlQ11jUcrBINy2hB959uD_pjaZXLSYmfSwS/s1600/907.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcXznRItJ-o_vFCleDcJP84bDDVjFOKhxwqEcbPDNP_K8Z-rbgWXAN3hD8LXhdkLm33jfF-uTotbJz_JGUKYXeLFjAc19ILdUjHnaV1H3drJlQ11jUcrBINy2hB959uD_pjaZXLSYmfSwS/s1600/907.jpg" height="320" width="400"></a></div>
<br>
<div style="text-align: justify;">
又是一款國人自製的桌上遊戲:「<a href="http://www.banjo-game.com/#!untitled/cxnr" target="_blank">迷霧山城</a>」(<span style="color: #666666;">連結導向官方網頁</span>)!一群玩家莫名來到一片濃霧覆蓋的地帶,無奈地一起失去了記憶且化為奇怪的動物外形,唯有在這被迷霧包圍的個條小巷裡探尋、深入尋找,你才有可能找回自己失去的記憶,恢復為人形,自這神祕的地方脫困。「<a href="http://www.banjo-game.com/#!untitled/cxnr" target="_blank">迷霧山城</a>」打著少見的「脫逃系桌上遊戲」的名號,去年底在 Flyingv 上募集出版,短短兩天多就達成 100% 之目標,除推廣功力十足外,也引來媒體報導(註:<a href="https://www.facebook.com/photo.php?fbid=685929441418953&set=a.424225830922650.102221.423771904301376&type=1&relevant_count=1" target="_blank">報導一</a>、<a href="http://www.nownews.com/n/2014/02/09/1111767" target="_blank">報導二</a>),現在就來看看這款以《<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%83%E4%B8%8E%E5%8D%83%E5%AF%BB" target="_blank">神隱少女</a>》以及「<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%9D%E4%BB%BD" target="_blank">山城九份</a>」為致敬對象的「桌上遊戲」表現的如何。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
《<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%83%E4%B8%8E%E5%8D%83%E5%AF%BB" target="_blank">神隱少女</a>》是宮崎駿在《魔法公主》宣布息影之後的出山力作(2001)。被譽為宮崎駿的《愛麗絲夢遊仙境》。故事講述少女千尋隨著父母搬家來到一個陌生的城鎮,然而,因為中途迷路,她和父母誤闖入了一個人類不應該進入的靈異小鎮。故事就描述小女孩因為要拯救父母,從嬌生慣養的孩童心境成長為懂事能幹少女的故事,無論在口碑、票房上都獲得佳績,想必大部分的人也看過這部影片(以上資料部分出自<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%83%E4%B8%8E%E5%8D%83%E5%AF%BB" target="_blank">維基百科</a>)。遊戲「<a href="http://www.banjo-game.com/#!untitled/cxnr" target="_blank">迷霧山城</a>」便仿擬了這樣的氛圍,讓玩家開始在一個迷途的<span style="background-color: #cfe2f3;">迷霧之城</span>裡,意圖尋找自己失去的記憶。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjc33Xn9Uo0KYLnabmGmUiBsN_r23agFbDcFMzKYzKKANn3BHvBbVwkcMT2V5Rb6LlswdWAYXQ9fsx2YrT2YIGAuCFzZB20uKEjQ0KLyA-wHc3sY9RfTXVGCVoEYbI0hWClAevc10kxgkF/s1600/3408.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjc33Xn9Uo0KYLnabmGmUiBsN_r23agFbDcFMzKYzKKANn3BHvBbVwkcMT2V5Rb6LlswdWAYXQ9fsx2YrT2YIGAuCFzZB20uKEjQ0KLyA-wHc3sY9RfTXVGCVoEYbI0hWClAevc10kxgkF/s1600/3408.png" height="312" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"><span style="text-align: justify;">《</span><a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%83%E4%B8%8E%E5%8D%83%E5%AF%BB" style="text-align: justify;" target="_blank">神隱少女</a><span style="text-align: justify;">》電影海報及劇照,值得再三玩味,具有深遠寓意的電影。</span></span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
遊戲進行數日(回合),每天分為早(<span style="color: #3d85c6;">早晨的冒險</span>)、中(<span style="color: #3d85c6;">黃昏的分配</span>)、晚(<span style="color: #3d85c6;">夜晚的交易</span>)三大階段,要玩家<span style="color: #cc0000;">用手牌提供探路冒險所需之照明</span>,並依照<span style="color: #cc0000;">貢獻程度</span>來分配獎賞,玩家們要獲得的不僅僅是自己的那一份記憶(卡片),其他許多有用的工具、人物卡都為遊戲帶來不少有趣的變化。在記憶卡片翻完的當晚,遊戲結束,唯有達成解謎門檻之玩家脫逃出這奇幻的小鎮,再來才比較玩家們的金礦數量,作為勝負之判定。遊戲中部分樂趣則是來自<span style="color: #3d85c6;">夜晚的交易</span>,在大霧逐漸淹沒,是手上的金礦比較重要,還是儘快想起來自己是什麼角色......</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhz7hNRx831WsRQQPo_7YIJASR5MgIvoc_T6exkAnoljl7q6GAWXFTDz8j7gZUbmh_n4SiOfQBp6Wd0csadVwSItBzqHF2YD1xmBDFcihXu0dB5MiOwcGeUxGhj-vK9o1pPfoqUkI_1lQzz/s1600/1331538902-4192344801.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhz7hNRx831WsRQQPo_7YIJASR5MgIvoc_T6exkAnoljl7q6GAWXFTDz8j7gZUbmh_n4SiOfQBp6Wd0csadVwSItBzqHF2YD1xmBDFcihXu0dB5MiOwcGeUxGhj-vK9o1pPfoqUkI_1lQzz/s1600/1331538902-4192344801.jpg" height="480" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">類似的場景搬到台灣,就是有迷霧山城之稱的九份(<a href="http://ext.pimg.tw/linut/1331538902-4192344801.jpg" target="_blank">圖片來源</a>)。<br>遊戲中的美術設計,也符合這張圖一般,灰濛濛地充滿著未知。</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;">那麼廢話就不多說了,遊戲拿到手上,還是先簡單拍個開箱照,先來看看這款遊戲的內容物,當然最後也附上心得感想供大家參考:</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixsMtkY41Hyop3uRAI4zPuuSvNM7gAvFstLlQjvMdNLWYABZV6j2HPJONbcCjY8ueKeWpbzrDwg2WhZ7euxHJrUjGTfY88-MwUnF-oXR-M7IXO3PfyyQORV77-AtZ2rP1SbQ3vpXxLBsC5/s1600/P1030530.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixsMtkY41Hyop3uRAI4zPuuSvNM7gAvFstLlQjvMdNLWYABZV6j2HPJONbcCjY8ueKeWpbzrDwg2WhZ7euxHJrUjGTfY88-MwUnF-oXR-M7IXO3PfyyQORV77-AtZ2rP1SbQ3vpXxLBsC5/s1600/P1030530.JPG" height="426" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">昏黃的燈光打在山城的小徑上......</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<a href="https://zzaslai.blogspot.com/2014/02/hilltown-in-mist.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-42556042594941730072014-02-12T14:02:00.001+08:002014-04-11T13:28:17.522+08:00桌上遊戲部落格 Blogs of Board Games《介紹&整理》<br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdkjeMt7gmygqIXyYQJwDsqppRnmqBqLRc-qV7G3gMMkuENybGLqPbjkVmEKPjqyZekvoOfelDdzZ_3eLKUTY-gs5LRXv4A6MNs7nLTv1-azYW8M1cq-cZaeVFNFWTU-sODCv-TBrpHak3/s1600/geekdo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdkjeMt7gmygqIXyYQJwDsqppRnmqBqLRc-qV7G3gMMkuENybGLqPbjkVmEKPjqyZekvoOfelDdzZ_3eLKUTY-gs5LRXv4A6MNs7nLTv1-azYW8M1cq-cZaeVFNFWTU-sODCv-TBrpHak3/s1600/geekdo.jpg" height="400" width="375"></a></div>
<br>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2014/02/blogs-of-board-games.html#more" style="background-color: #d0e0e3;" target="_blank">繁體桌遊部落格整理(點擊進入)</a></span></div>
<div style="text-align: center;">
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<div style="text-align: justify;">
<span style="color: #351c75;">桌遊部落格(桌遊網誌)</span>大概是除了<a href="http://www.boardgamegeek.com/" target="_blank">BGG</a>外,中文(繁體)桌遊資源最常獲取資訊來源之一(對我個人來說,另一個是PTT桌遊版),在<a href="http://www.boardgamegeek.com/" target="_blank">BGG</a>上,常有國外的高手的Review、影片介紹、開箱,還有許多出版社的最新資訊甚至是小道消息(以及一些抽獎問答!),然則最新的遊戲國內不一定可以簡單購入,語言上的隔閡也常讓玩家們摸不著門道,所幸光是台灣就有許多熱心、熱血又強大的玩家,紛紛介紹各自喜歡的、最新的遊戲,不惜分享開箱文、規則和心得,使得原本生硬的英文規則說明書,也變得和藹可親,不管看不看規則,各式的遊戲介紹也是玩家在添購遊戲時,重要的參考依據。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
不知道在為數眾多的<span style="color: #351c75;">部落格</span>裡,看倌們詳細閱覽過幾個呢?此次文章就把一些容易看到、古今中外(<strike>沒有外</strike>)的部落格整理出來,供大家參考,相信多看了幾個不同風格的部落格和遊戲介紹,大家的荷包又......。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
或許是風俗民情的不同,各地玩家對待桌遊的態度也大不相同,<span style="color: blue;">國外的Review</span>較不會有完整的開箱、細部介紹,多注重於遊戲本身的耐玩性、機制,帶來的樂趣,也多會做出簡單的評分(尤其以<a href="http://www.boardgamegeek.com/" target="_blank">BGG</a>上特別常見),有些格主也會撰寫<u>策略相關</u>的文章,讓大家有討論的方向。台灣因為桌遊需要進口,貨運成本又較高,部落格介紹許多都包含了<u>開箱、配件概覽</u>,讓玩家可以了解他們將「買到」的是什麼東西,不過近年來無論國內外越來越注重桌遊的「美術」層面(甚至有些模型控)、科技越來越發達(用手機照相也可以很好看),開箱文的比例也逐漸增加(下面將介紹一點常見的部落格撰文模式,想看部落格整理者,請<span style="background-color: #f4cccc;"><a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2014/02/blogs-of-board-games.html#more" target="_blank">直接點擊觀看</a></span>)。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJycJ53lyio5H8I2ySnymR-XLPy37nGcpLhAVZZI3lMlngl0fMPY-xBJlaAStCJNqt48NrtKr6-PaVwQyU5hQ8GbXwjvzl9deSZIRHrwAkdHP05J-nxq9s02h2EkhK7udQ0UZXKKTJPBG1/s1600/1075577_387656424689559_429014818_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJycJ53lyio5H8I2ySnymR-XLPy37nGcpLhAVZZI3lMlngl0fMPY-xBJlaAStCJNqt48NrtKr6-PaVwQyU5hQ8GbXwjvzl9deSZIRHrwAkdHP05J-nxq9s02h2EkhK7udQ0UZXKKTJPBG1/s1600/1075577_387656424689559_429014818_o.jpg" height="352" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">部落格是擷取心得的重要來源,若對小弟的部落格有指教、建議也歡迎指教!</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
以自己的瀏覽習慣為例,還是偏好一眼可以看到「<span style="color: blue;">遊戲後感想</span>」,不管是機制如何運作,玩後感、一點點策略方向之分享,或者將遊戲各個部分和其他遊戲作比較,都可以讓我快速了解這款遊戲大致樣貌;而且多聽聽不同人之玩後心得,總是會對同一個遊戲有不同感受(<span style="color: #666666;"><i>所以我盡量附上延伸閱讀讓玩家們有更多參考的標的</i></span>),有些人會講的很細,實是玩家們,玩過多次後,細細咀嚼出來的風味,更能真正體會遊戲的耐玩性、收藏價值,這種文章或許最值得<span style="color: #990000;">Geek</span>等級的玩家慢慢琢磨,也有許多討論的空間,最具參考價值。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
再來還是會喜歡看「<span style="color: blue;">遊戲開箱</span>」,包含配件、圖版、卡片的細部瀏覽,有些格主的開箱非常詳細,甚至拍攝每一張卡片、每一個Token等等,有時候可以發現遊戲之外,意想不到的細節與驚喜;在新遊戲、想要購買的遊戲上,都會特別注意這部份。「<span style="color: blue;">規則導覽</span>」會是另一個關注的焦點,若有完整規則通常會是在「玩」時觀看,但是消化過的精簡規則,可以讓沒接觸過的玩家快速入門,在未來遊玩時,也有快速複習的功效,有時也可以窺看遊戲機制之樣貌。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
另外我也會特別注意「<span style="color: blue;">遊戲背景</span>」(或前言、導覽之類),若能了解遊戲的詳細背景、故事由來,玩起來不僅會特別有感覺,在教學時也讓你有「故事」可以說,讓其他玩家更快進入遊戲的情境,尤其某些特別有考究、主題的遊戲,遊戲訴說的故事,更是不可錯過的焦點。其他常見的還有「<span style="color: blue;">Pros & Cons</span>」(推薦、反推之點)、「<span style="color: blue;">策略分析</span>」、「<span style="color: blue;">遊戲預覽</span>」、「<span style="color: blue;">設計師文章</span>」、「<span style="color: blue;">教學心得</span>」、「<span style="color: blue;">快速導覽</span>」等,每個部落格專精的部份也不盡相同。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
一些常見的桌遊部落格撰寫模式:</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<ul>
<li><span style="color: purple;">遊戲背景</span></li>
<li><span style="color: purple;">遊戲開箱</span></li>
<li><span style="color: purple;">規則導覽</span></li>
<li><span style="color: purple;">玩後心得</span></li>
<li><span style="color: purple;">Pros & Cons 、策略分析、預覽、設計師文章、教學心得、快速導覽</span></li>
</ul>
<a href="https://zzaslai.blogspot.com/2014/02/blogs-of-board-games.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-22619899902530887842014-02-07T16:14:00.000+08:002014-02-11T01:46:36.225+08:00Race for The Galaxy: Alien Artifacts 銀河路跑:異星神器《開箱&規則》<br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh21-Nn3pHrBZ2VsQ69tU9QYVpGNftERKMP3TsQjW1R4wDXbhh4YcpkwgMTHthdudyVv-b-gEaZbKtTPp28biGhmZ8rxE0U5t9WS3KlXC-fwlP1w7b5gDSo-MKhf-zAq-UxEZ0fJglqPfB9/s1600/pic1839311_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh21-Nn3pHrBZ2VsQ69tU9QYVpGNftERKMP3TsQjW1R4wDXbhh4YcpkwgMTHthdudyVv-b-gEaZbKtTPp28biGhmZ8rxE0U5t9WS3KlXC-fwlP1w7b5gDSo-MKhf-zAq-UxEZ0fJglqPfB9/s1600/pic1839311_lg.jpg" height="400" width="287"></a></div>
<br>
<br>
<div class="p1" style="text-align: justify;">
<span class="s1"><i><span style="color: #666666;">一個神祕、巨大的外星天體在白矮星附近被發現,對手早派出了他們的調查隊員前去探索他的內部,並獲取價值連城的外星神器,你還在駐足不前嗎?你可以打造銀河系中最富庶繁榮的帝國,同時發現外星人驚人的祕密嗎?</span></i>前陣子已經介紹過的<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/28143/race-for-the-galaxy" target="_blank">銀河路跑</a>擴充:<span style="background-color: #fff2cc;"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/92932/race-for-the-galaxy-alien-artifacts" target="_blank">異星神器</a></span></span>終於拿到手了!這次一共加入了46張卡片以及另外一種玩法:「<span class="s1" style="background-color: #666666;"><span style="color: yellow;">異界星體</span></span>」(Alien Orb)的49張卡片,上次網誌都簡單介紹過(如果還沒看過,可<span style="background-color: #cfe2f3;"><a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2013/11/race-for-galaxy-and-alien-artifact.html" target="_blank">參考連結</a></span>)今天就趕快來看看新的擴充帶給我們什麼新的體驗吧!</div>
<div class="p1" style="text-align: justify;">
<br></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA7CVWgHviLr-E7dJCAxCktVqg4dF2nfHd4aAj95zAfvQdlF_27xncq5V8ZLgyXRiSCHxxXmb0xfeIME5QyJA4qEa76vaoG9pPD7LCUSQofhi2RaoaF9rRbEChKO9ufiZ-cyuRFExdB6FA/s1600/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7+2014-02-07+%E4%B8%8A%E5%8D%8811.10.34.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA7CVWgHviLr-E7dJCAxCktVqg4dF2nfHd4aAj95zAfvQdlF_27xncq5V8ZLgyXRiSCHxxXmb0xfeIME5QyJA4qEa76vaoG9pPD7LCUSQofhi2RaoaF9rRbEChKO9ufiZ-cyuRFExdB6FA/s1600/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7+2014-02-07+%E4%B8%8A%E5%8D%8811.10.34.jpg" height="200" width="151"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">新擴充的辨識符號。</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="p1" style="text-align: justify;">
*<i>擴充一覽表</i>:</div>
<div class="p1" style="text-align: justify;">
</div>
<ul>
<li>2008:「<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/34499/race-for-the-galaxy-the-gathering-storm"><span class="s3">集結風暴</span></a>」、</li>
<li>2009:「<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/40210/race-for-the-galaxy-rebel-vs-imperium"><span class="s3">反抗軍 vs 帝國</span></a>」、</li>
<li>2010:「<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/66121/race-for-the-galaxy-the-brink-of-war"><span class="s3">戰爭邊緣</span></a>」、</li>
<li>2013:「<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/92932/race-for-the-galaxy-alien-artifacts" target="_blank">異星神器</a>」(睽違三年的擴充!)。</li>
</ul>
<br>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
此次<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/92932/race-for-the-galaxy-alien-artifacts" style="text-align: justify;" target="_blank">異星神器</a>不能和之前的擴充混洗一起玩(<i>作者建議,如果你有了稍早的擴充,早就洗入主遊戲裡頭,我想,要一起玩也無傷大雅,不過平衡性問題就得多加檢視</i>),算是令人詬病的小缺點,畢竟要把卡片挑出來,就得花上不少時間,玩遊戲都來不及了是吧?<br>
<br>
<span style="color: blue; font-size: large;">遊戲開箱:</span><br>
<br>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwoQe0n-Al00KdcJTWyByDC5iLI0Rtu6A1BvUAhIbWT6FxFZiwSbs8JSnsCouxrj9fNjY2YmkkMVheuNXIvj2U0GanJ0rwHIVST9IowfuHR_E3AEt_iu4SspvxMyoMmvQTRLGLGNb84M-5/s1600/IMG_1642.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwoQe0n-Al00KdcJTWyByDC5iLI0Rtu6A1BvUAhIbWT6FxFZiwSbs8JSnsCouxrj9fNjY2YmkkMVheuNXIvj2U0GanJ0rwHIVST9IowfuHR_E3AEt_iu4SspvxMyoMmvQTRLGLGNb84M-5/s1600/IMG_1642.JPG" height="480" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">封面,我覺得這次的設計非常符合主題,美術相當精細!</span></td></tr>
</tbody></table>
<br>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAETw8oggSheBYeO6hKngBd97z9_ATbb2f_DDpIRTggAeGScu3lXQMZh5sgDxtRjGQtN_uziwfyPswmGJGm7ygkYoypJAtxi8vGxw_vJvWQL4ih8srbZmEkgDigrwjIBYagEzd9LGNhGDr/s1600/IMG_1645.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAETw8oggSheBYeO6hKngBd97z9_ATbb2f_DDpIRTggAeGScu3lXQMZh5sgDxtRjGQtN_uziwfyPswmGJGm7ygkYoypJAtxi8vGxw_vJvWQL4ih8srbZmEkgDigrwjIBYagEzd9LGNhGDr/s1600/IMG_1645.JPG" height="480" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">老牌Rio Grande Games出品,可說是品質保證。</span></td></tr>
</tbody></table>
<br>
<a href="https://zzaslai.blogspot.com/2014/02/race-for-galaxy-alien-artifacts.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-77155543782160666762014-01-29T18:11:00.000+08:002014-01-29T18:20:48.065+08:00Cat Tower 疊疊貓《開箱&介紹》<br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1zXJAtbp-fDF6uJgXkWge34aAFBBlVjI5DHK1Sy0gkOvK7Fhxeab4wiIZZmm7XT_BFEyRODX3LRb8UTCjIk3rK9ZcgSpGuTPpN9hLDLgjXavyJ-tcNlwNTvfFeTtLC3ipC-6Z3eiJ1o0c/s1600/pic1829310.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1zXJAtbp-fDF6uJgXkWge34aAFBBlVjI5DHK1Sy0gkOvK7Fhxeab4wiIZZmm7XT_BFEyRODX3LRb8UTCjIk3rK9ZcgSpGuTPpN9hLDLgjXavyJ-tcNlwNTvfFeTtLC3ipC-6Z3eiJ1o0c/s1600/pic1829310.jpg" height="320" width="320"></a></div>
<br>
<div style="text-align: justify;">
轉眼就是農曆新年了,想必每位玩家每年都想在家裡推廣遊戲,卻發現長輩發現規則超過三分鐘就聽不太下去?或者家裡的親戚、姪子姪女太小不太知道要推廣什麼類型的遊戲。今天介紹的這款 <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/150485/cat-tower" target="_blank">Cat Tower 疊疊貓</a>就符合這樣的需求,規則簡單好教,方便攜帶又適合闔家大小同樂!<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/150485/cat-tower" target="_blank">疊疊貓</a>說起來和我們小時候玩的「疊疊樂」也有幾分相似,遊戲要玩家把配件疊的越高越高,直到有人倒下失敗為止,當然身為桌遊,則不得不提到相似的<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/91514/rhino-hero" target="_blank">超級犀牛</a>,同樣是把類似卡片的配件往上疊,疊疊貓更把原本<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/91514/rhino-hero" target="_blank">超級犀牛</a>邊角的符號放到骰子中,讓遊戲更多變,帶來更多樂趣!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiL__6kUbR4Vkrm5dCbnhwi51HUl0bIDCmptBKj6XyYKza561b9SKdUgwqcYZKNgmtGN9A1tlMkxKiV6LCmZiHX4iHsa1ZLDBqo0MpxjrpXsebHuSvT-9nxeMPGcUXQg-JNP3sOspdGK_7L/s1600/%E5%9C%96%E6%9D%BF%E9%81%8A%E6%88%B2-%E7%96%8A%E7%96%8A%E6%A8%82.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiL__6kUbR4Vkrm5dCbnhwi51HUl0bIDCmptBKj6XyYKza561b9SKdUgwqcYZKNgmtGN9A1tlMkxKiV6LCmZiHX4iHsa1ZLDBqo0MpxjrpXsebHuSvT-9nxeMPGcUXQg-JNP3sOspdGK_7L/s1600/%E5%9C%96%E6%9D%BF%E9%81%8A%E6%88%B2-%E7%96%8A%E7%96%8A%E6%A8%82.jpg" height="640" width="356"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">想必大部分的人都有接觸過疊疊樂,<br>便宜的一兩百塊錢就可以在市場裡找到。</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjM-FnDe4VPEwebmfbrpw8xwIk6jaWn5y_arpiPON4BN35CaWEA9qLERbBNZBhIYJoSuM9JnYR9VNShZMvMhmmL2o5-PO_kHXCAfqTdKbIwc3kDy4uglXV1MBWs2u3IRVNzTKtjbDKIKBh0/s1600/pic1829304_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjM-FnDe4VPEwebmfbrpw8xwIk6jaWn5y_arpiPON4BN35CaWEA9qLERbBNZBhIYJoSuM9JnYR9VNShZMvMhmmL2o5-PO_kHXCAfqTdKbIwc3kDy4uglXV1MBWs2u3IRVNzTKtjbDKIKBh0/s1600/pic1829304_lg.jpg" height="630" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">疊疊貓配件一覽</span><span style="font-size: small;">(<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/150485/cat-tower" target="_blank">圖片截自BGG</a>)</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNM7jcTEJnFmJHlev0trgFRmnrKxIFIkqwpTRG7L3KdI1fq0uz4ulv8gvKcFtIdAUwnNKwkt__sdNTeAkpCHyYLeFpybUtyxuiEnptAoJJG08GiaGtfIXccxovDcMvK8TXK29HPxpDGBQB/s1600/pic1449467_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNM7jcTEJnFmJHlev0trgFRmnrKxIFIkqwpTRG7L3KdI1fq0uz4ulv8gvKcFtIdAUwnNKwkt__sdNTeAkpCHyYLeFpybUtyxuiEnptAoJJG08GiaGtfIXccxovDcMvK8TXK29HPxpDGBQB/s1600/pic1449467_lg.jpg" height="480" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/91514/rhino-hero" target="_blank">超級犀牛</a>(Rhino Hero)可說是疊疊貓的前身,於2011年出版。</span><span style="font-size: small;">(<a href="http://www.boardgamegeek.com/image/1449467/rhino-hero?size=large" target="_blank">圖片截自BGG</a>)</span></td></tr>
</tbody></table>
<br>
<div style="text-align: justify;">
看完「疊疊樂」以及<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/150485/cat-tower" style="text-align: justify;" target="_blank">疊疊貓</a>的配件,我想大部分的人都知道要怎麼玩了,沒錯!就是把你手邊的「貓」一隻隻地往上疊!不過一旦掉下來,嘿嘿,你就得把無家可歸的貓兒帶回家(最多兩隻),下次輪到你的時候,再來苦惱要怎麼樣擺脫他們的糾纏,因為先把手邊的貓兒全部脫手的玩家就是贏家啦!</div>
<br>
<br>
<a href="https://zzaslai.blogspot.com/2014/01/cat-tower.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-66321206557936431922014-01-16T16:31:00.000+08:002014-01-18T11:57:57.830+08:00VILLAGE 村莊(農村出代誌)《開箱&介紹》<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3Mq1a_ImHYjgM_padu2DeCMnYlLt-F5ZZ626FUA1Bb3dv7kFo0gxddCjhzylUOF7M3vJXD7NAZr0o5Qi17gYc3d_CMCf_ijJEG5qjTvP7ifSOLTezW5ucIEaUIKhn-zVNqZLJKTLcvIY0/s1600/pic1673596.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3Mq1a_ImHYjgM_padu2DeCMnYlLt-F5ZZ626FUA1Bb3dv7kFo0gxddCjhzylUOF7M3vJXD7NAZr0o5Qi17gYc3d_CMCf_ijJEG5qjTvP7ifSOLTezW5ucIEaUIKhn-zVNqZLJKTLcvIY0/s400/pic1673596.jpg" height="397" width="400"></a></div>
<br>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/104006/village" target="_blank">Village 村莊</a>於2011年出版,<span style="color: #990000;">獲得多項大獎</span>,是款批著優良美術的「<span style="color: #990000;">工人拔起</span>」(<i>後面會詳細介紹為什麼這樣形容他</i>)<span style="color: #0b5394;">傳統歐式遊戲</span>,在<a href="http://www.boardgamegeek.com/" target="_blank">BGG</a>上也廣受歡迎,目前也於所有遊戲中<span style="color: #e69138;">排名第62</span>,算是有相當傑出的表現。<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/104006/village" target="_blank">Village</a>在中文版未出前,多被膩稱為「<span style="color: #990000;">農村出代誌</span>」,主要歸功於小柴大大的翻譯,讓這單調的外文名詞,馬上可以表現遊戲內的機制特色:『<span style="color: orange;">唉呀!你家又有人出事啦!</span>』。遊戲由<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/6940/inka-brand" target="_blank"> Inka Brand</a>和 <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/6941/markus-brand" target="_blank">Markus Brand</a>夫妻檔聯手創作,較為知名的遊戲還有:<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/38386/a-castle-for-all-seasons" target="_blank">四季城</a>、<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/136280/la-boca" target="_blank">拉波卡</a>等適合闔家歡樂的「<span style="color: #674ea7;">家庭遊戲</span>」,<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/104006/village" target="_blank">村莊</a>則瞄準了策略型的玩家,在悠閒的情調下,玩家們在偏遠的村莊經營自己的家族,孰料......</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
在<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/104006/village" target="_blank">村莊</a>裡,玩家扮演家族的大家長,指派家族成員的職業以及命運。雖然小小村莊裡沒有太多繁重的工作,大家卻是分工良好,一些人在議會裡為民喉舌,有些人選擇進入教會工作,有些則出遊增廣見聞。<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/104006/village" target="_blank">村莊</a>中,<u>時間隨著人們的行動而前進</u>,玩家手中的「米寶」不再一成不變,而是有生、老、病、死的歷程,一旦大壽將至,他們可能在村裡的編年史上記上一筆,名流青史,卻也可能一文不值地被埋入亂葬岡,僅供子孫懷念。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitGnjOYw0tF4Tb04mSLzKignvDVMYCtQubDKE-S9Xqm1600uaCm5d1gx5S_BZ46vvpIH3eXdmCuyKKRbj9v7wbTFwmMWVkbQyGBOMNB3EvFyV2JiXQeBJu_P5bHZxC2aVhMxnFmQqMODQT/s1600/pic1450811_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitGnjOYw0tF4Tb04mSLzKignvDVMYCtQubDKE-S9Xqm1600uaCm5d1gx5S_BZ46vvpIH3eXdmCuyKKRbj9v7wbTFwmMWVkbQyGBOMNB3EvFyV2JiXQeBJu_P5bHZxC2aVhMxnFmQqMODQT/s1600/pic1450811_lg.jpg" height="640" width="414"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">作者賢伉儷:<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/6940/inka-brand" style="text-align: justify;" target="_blank">Inka Brand</a><span style="text-align: justify;">和 </span><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/6941/markus-brand" style="text-align: justify;" target="_blank">Markus Brand</a>(<a href="http://www.boardgamegeek.com/image/1450811/village?size=large" target="_blank">圖片來源</a>)</span></td></tr>
</tbody></table>
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
遊戲裡,玩家一開始持有家族<span style="color: #cc0000;">「第一代」成員四名</span>,開始小村的開拓。無論你是要在教堂結婚、磨坊工作、市集販售,都需要有足夠的「<span style="color: #990000;">工作機會</span>」(<i>嗯,生小孩也是很講求因緣的不是嗎?</i>),也就是遊戲裡需要「<span style="color: #990000;">拿取</span>」方塊,才能「<span style="color: #990000;">執行</span>」對應的行動,所以被我稱作「<span style="color: #990000;">工人拔起</span>」的遊戲(當然,老實說他還是屬於<a href="http://zzaslai.blogspot.tw/search/label/%E5%B7%A5%E4%BA%BA%E6%94%BE%E7%BD%AE" target="_blank">工人放置</a>的一種變體,而事實上,在講解規則給玩過許多「<a href="http://zzaslai.blogspot.tw/search/label/%E5%B7%A5%E4%BA%BA%E6%94%BE%E7%BD%AE" target="_blank">工人放置</a>」遊戲的老手時,大家常常迫不及待地想把手中的工人放到他們覬覦的地點),這也使得遊戲在策略的流程和策略應用上,和原本<a href="http://zzaslai.blogspot.tw/search/label/%E5%B7%A5%E4%BA%BA%E6%94%BE%E7%BD%AE" target="_blank">工人放置</a>的遊戲,有著截然不同的感覺,再加上遊戲結束的條件設計所致,遊戲的步調較難以掌握,使得一些玩家「感覺」這款<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/104006/village" target="_blank">村莊</a>不是那麼讚的一款遊戲。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/104006/village" style="text-align: justify;" target="_blank">村莊</a>在 2012年拿下許許多多獎項,包括國際玩家獎項提名、Tric Trac獎項提名,不得不提的當然就是「<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Spiel_des_Jahres" target="_blank">德國年度最佳遊戲</a>」的得名,也讓遊戲陸陸續續出了更多不同語言的版本,在銷路上也一躍長紅(<strike>現在是要推銷股票了嗎?</strike>)。於 2013年也出版了「<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/136223/village-inn" target="_blank">酒店擴充</a>」,讓遊戲的變化性更上一層。在台灣,有許多部落客撰文介紹過<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/104006/village" style="text-align: justify;" target="_blank">村莊</a>,整理連結如下,不妨看看其他人怎麼看這款遊戲:<br>
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<ul>
<li><a href="http://indigo27.pixnet.net/blog/post/37359366" target="_blank">農村出代誌 Village介紹</a>(嘻遊人生)</li>
<li><a href="http://comboblue.blogspot.tw/2013/02/village.html" target="_blank">開箱介紹+中文規則</a>(comboblue的翻箱倒櫃)</li>
<li><a href="http://boardgame-record.blogspot.tw/2012/02/village.html" target="_blank">農村出代誌 開箱</a>(玩桌遊還是被桌遊玩)</li>
<li><a href="http://tigersbg.blogspot.tw/2012/10/village.html" target="_blank">農村出代誌</a>(虎哥桌遊開箱誌)</li>
</ul>
<br>
<br>
就讓我們看一下簡單的開箱(詳細開箱,上面的連結都有詳細圖片了),大概了解遊戲的配件後,再看看我對這款遊戲的心得吧:<br>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg39OjAJfL8RmOfw4NcNwOhl9X4ZxAvlCK2aK-hZSfJFgyJmaDjJxAtMRlrSxN-GEykCTwXCWiCYLGmvDjod0jh91T4S29J-EIz2dltDG1egVwA5NrZBLyzBKVgBX6obeNp5AL8L8acjSRo/s1600/IMG_1331.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg39OjAJfL8RmOfw4NcNwOhl9X4ZxAvlCK2aK-hZSfJFgyJmaDjJxAtMRlrSxN-GEykCTwXCWiCYLGmvDjod0jh91T4S29J-EIz2dltDG1egVwA5NrZBLyzBKVgBX6obeNp5AL8L8acjSRo/s640/IMG_1331.JPG" height="480" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">TMG版本的開箱,已經印上德國年度最佳遊戲的獎項(銷量的保證!)</span></td></tr>
</tbody></table>
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<a href="https://zzaslai.blogspot.com/2014/01/village.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-48020306367494316692013-12-31T17:45:00.000+08:002014-01-03T11:06:27.388+08:00Bruxelles 布魯塞爾 1893《介紹&開箱》<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgPV4o34F1Hv2iBhl6wMKA8W8CEbpu5ErLrv8cSJisN3tPuXOOg5MvnvJC0dekvmejoBzlU4Vx1EFKKce9nbJbbBlXItwXFoFC6BgZgkHJMTgdPySMLPg-NMwj7Yfd2PmiaBG8U31oAr2C/s1600/pic1726346.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgPV4o34F1Hv2iBhl6wMKA8W8CEbpu5ErLrv8cSJisN3tPuXOOg5MvnvJC0dekvmejoBzlU4Vx1EFKKce9nbJbbBlXItwXFoFC6BgZgkHJMTgdPySMLPg-NMwj7Yfd2PmiaBG8U31oAr2C/s400/pic1726346.jpg" width="285"></a></div>
<br>
<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/144592/bruxelles-1893" style="background-color: #fce5cd; text-align: justify;" target="_blank">Bruxelles 布魯塞爾 1893</a>的遊戲背景在之前已經介紹給大家了,Z-man的版本要延後到一月才會正式發行,只好就先來看看<a href="http://www.pearlgames.be/" style="text-align: justify;" target="_blank"> Pearl Games </a>德版的開箱,以及躺在我Chrome分頁裡面許久的,<span style="color: #351c75;">各個設計師、建築師、藝術家、貴族的背景介紹</span>,也將隨著遊戲細節的揭露,一併介紹給大家。這款遊戲就是好到需要再寫一篇介紹,把更多的情境介紹給各位玩家,難得的跨年,就讓我們隨著<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/144592/bruxelles-1893" style="background-color: #fce5cd; text-align: justify;" target="_blank"> 布魯塞爾 1893</a>一起回到 120 年前,一同感受當時的氣氛吧(<strike>喔ya,還出國了呢!</strike>)。首先還是先來回顧一下之前的介紹、開箱(幫助卡):<br>
<br>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2013/10/bruxelles-1893-1893.html" style="background-color: #fff2cc;" target="_blank">布魯塞爾 1893 介紹&預覽</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://boardgame-record.blogspot.tw/2013/11/bruxelles-1893-1893.html" target="_blank">布魯塞爾 1893 開箱&幫助卡</a>(玩桌遊還是被桌遊玩)</li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://tieba.baidu.com/p/2663461977" target="_blank">百度上的規則簡介</a>(簡體)</li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgta6AsqWsugWatSkY8AjsOXI85fNUhbj-elzQUTj4o2zKNZ4CRkc1nKPGvCLZmy6GrYysjDP_MxbBDp4fPD8RRfrqUAhkJysaoGY4WdsHkMDRgh2Fjps0wGicd-7Sh2RfB_9LHQZOMY02f/s1600/pic1813799_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgta6AsqWsugWatSkY8AjsOXI85fNUhbj-elzQUTj4o2zKNZ4CRkc1nKPGvCLZmy6GrYysjDP_MxbBDp4fPD8RRfrqUAhkJysaoGY4WdsHkMDRgh2Fjps0wGicd-7Sh2RfB_9LHQZOMY02f/s400/pic1813799_lg.jpg" width="400"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">圖片來源:<a href="http://www.boardgamegeek.com/image/1813799/bruxelles-1893?size=large" target="_blank">BGG</a></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
還是放張圖,讓大家看看設計師 <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/69130/etienne-espreman" target="_blank">Etienne Espreman</a>本人的樣貌,這傢伙未來肯定不可限量!以第一款就為中重度策略遊戲進軍桌遊屆,在BGG上獲得很高的評價,多數人覺得<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/144592/bruxelles-1893" style="background-color: #fce5cd;" target="_blank">布魯塞爾 1893</a>是款歐式桌遊沒錯,雖沒有太多新奇、創新的機制,玩起來卻很有<span style="color: #cc0000;">情境感</span>,在複雜的規則底下,<u><span style="color: #674ea7;">蘊藏著實境般的藝術經營、競爭,玩家間的競爭彷彿就像回溯到當時的比利時,沉浸著豐富的人文氣息</span></u>。當然要把桌遊製作地更有帶入感,就不得不歸功於美術傑出的設計。<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/144592/bruxelles-1893" style="background-color: #fce5cd;" target="_blank">布魯塞爾 1893</a>的美術由 <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/12282/alexandre-roche" target="_blank">Alexandre Roche</a>操刀,端詳過圖版各處細節後,絕對會對桌遊作者、美術畫師間共同研究、經歷溝通所完成的成品感到佩服不已:</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgK8iH4QW9L0eFsmferi7RUmALWvxy8oGl_j-crYaXP_FuqoyIXUSSn3U_7L9ZuF0Ajyu_UcZiD9PqPsw5Yl1QBL4S0fk6Yy5y58ax9KamF3VNrJjm-3s28MHJS1RaVvQBv9Ls28990buw-/s1600/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7+2013-12-27+%E4%B8%8B%E5%8D%882.08.59.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="444" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgK8iH4QW9L0eFsmferi7RUmALWvxy8oGl_j-crYaXP_FuqoyIXUSSn3U_7L9ZuF0Ajyu_UcZiD9PqPsw5Yl1QBL4S0fk6Yy5y58ax9KamF3VNrJjm-3s28MHJS1RaVvQBv9Ls28990buw-/s640/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7+2013-12-27+%E4%B8%8B%E5%8D%882.08.59.jpg" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">今天開箱就一次看完正面、封底然後結束吧(誤)!</span></td></tr>
</tbody></table>
<br>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpCtoVc4Xvt2uXk3JpLM55RZu_HAE55zdPwCtIqLIPvzgSFyZOoPxaWTQeHqKGaANorwodwD4HBNh108TCjBwzNCbP-ishkpc8eW6eI3jvGBrIu4WAaWOcIcNDpBsSTqzx9AlgEim-QrUw/s1600/P1030310.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpCtoVc4Xvt2uXk3JpLM55RZu_HAE55zdPwCtIqLIPvzgSFyZOoPxaWTQeHqKGaANorwodwD4HBNh108TCjBwzNCbP-ishkpc8eW6eI3jvGBrIu4WAaWOcIcNDpBsSTqzx9AlgEim-QrUw/s640/P1030310.jpg" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"><span style="background-color: white;">德</span><span style="background-color: white; color: red;">國</span><span style="background-color: #cccccc; color: yellow;">製</span>造!近來對一些對岸製作的桌遊越來越感冒,不說在<br>開箱時,屑屑會特別多,木頭、紙版的觸感相比下也都欠佳...<br>(不過這也是許多出版社的策略、桌遊屆的趨勢...)</span></td></tr>
</tbody></table>
<br>
</div><a href="https://zzaslai.blogspot.com/2013/12/bruxelles-1893.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-44286908823190654402013-12-19T14:30:00.000+08:002014-01-16T16:01:54.675+08:00Rococo 洛可可《開箱&介紹&規則下載》<br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxZUEStLui5SBlp6v7Usu_C6WfmcXmzwWB0vFvLrbL70RqWZK-XRrCE3X8P9AdFacgudd9Ff_yqxq-gnJxXIhPplpF6Ied49EdgvQdxqc4cJZpB3KrFnFX5KTEaEWWnypcyI0rLII-NTQn/s1600/pic1736527_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxZUEStLui5SBlp6v7Usu_C6WfmcXmzwWB0vFvLrbL70RqWZK-XRrCE3X8P9AdFacgudd9Ff_yqxq-gnJxXIhPplpF6Ied49EdgvQdxqc4cJZpB3KrFnFX5KTEaEWWnypcyI0rLII-NTQn/s400/pic1736527_lg.jpg" height="400" width="398"></a></div>
<br>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/144344/rokoko" target="_blank">洛可可(Rococo 亦為 Rokoko)</a>,帶我們回到十八世紀的法國,<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B7%AF%E6%98%93%E5%8D%81%E4%BA%94" target="_blank">路易十五</a>統治的時代,早期歐洲的文藝復興、時尚風格常由皇宮貴族、教廷宗教所決定,時值<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B7%AF%E6%98%93%E5%8D%81%E4%BA%94" target="_blank">路易十五</a>這個奇蹟小子五歲便登基為法王的時刻,充滿了幽雅華麗感覺的「<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B4%9B%E5%8F%AF%E5%8F%AF" style="background-color: #d9d2e9;" target="_blank">洛可可</a>」之藝術風格在法國產生並逐漸盛行,雖然流行時間不長,之後很快的被<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%96%B0%E5%8F%A4%E5%85%B8%E4%B8%BB%E7%BE%A9" target="_blank">新古典風格</a>所取代,仍在室內設計、文學、油畫、音樂、服裝等各個不同領域創造出自己的典範。<span style="background-color: #d0e0e3;">遊戲裡我們扮演的就是著名的裁縫師,皇宮貴族們籌備著世紀最大的舞會,不管是服飾、舞會上的音樂家、裝飾等等都要玩家們一手包辦,來取得最大的成就。</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/144344/rokoko" target="_blank">洛可可</a>作者為<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/54146/louis-malz" target="_blank">Louis Malz</a>(子)、<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/54147/stefan-malz" target="_blank">Stefan Malz</a>(父)搭配了<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/96913/lancaster" target="_blank">蘭開斯特(Lancaster)</a>設計師<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/34699/matthias-cramer" target="_blank">Matthias Cramer</a>所一起推出的作品。父子檔之前出過<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/113636/edo" target="_blank">江戶時代(EDO)</a>,是早期KickStarter相當成功的作品。美術設計則是我喜歡到幾近收藏的<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/11825/michael-menzel" target="_blank">Michael Menzel</a>,不管喜不喜歡這樣的背景、遊戲機制,光是看著這棟恍如豪華皇宮的圖版,以及內部各種裝潢擺設(也的確有參考當時的<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B4%9B%E5%8F%AF%E5%8F%AF" style="background-color: #d9d2e9;" target="_blank">洛可可</a>藝術風格),玩起來就能體會到那種藝術氣息的況味。究竟主題、遊戲要呈現的是什麼?就讓我們從認識<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B4%9B%E5%8F%AF%E5%8F%AF" style="background-color: #d9d2e9;" target="_blank">洛可可</a>藝術開始吧!</div>
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<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZLKkVq6ieNbKqzkJrYhu5zJ7Cg1dG694y5L0VZIHdeyY56yTTBDrgt4AyxyJVvJ5AM_-hPknLHAAJQRUGLWqeRZHKB_lGrkhWbizCJweHVn__aCInO2y-Xq9iBPZ3dCbSaQIkUMsEOM2u/s1600/Franc%CC%A7ois_Boucher_002.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZLKkVq6ieNbKqzkJrYhu5zJ7Cg1dG694y5L0VZIHdeyY56yTTBDrgt4AyxyJVvJ5AM_-hPknLHAAJQRUGLWqeRZHKB_lGrkhWbizCJweHVn__aCInO2y-Xq9iBPZ3dCbSaQIkUMsEOM2u/s640/Franc%CC%A7ois_Boucher_002.jpg" height="640" width="516"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">布歇所繪製:「室內 Le Dejeuner 」(圖片出自<a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c0/Fran%C3%A7ois_Boucher_002.jpg/831px-Fran%C3%A7ois_Boucher_002.jpg" target="_blank">維基百科</a>)</span></td></tr>
</tbody></table>
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<div style="text-align: justify;">
<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B4%9B%E5%8F%AF%E5%8F%AF" style="background-color: #d9d2e9;" target="_blank">洛可可</a>風格起源於18世紀的法國,流行於路易十五的年代(1715-1774),風格纖巧、精美、浮華、繁瑣,又稱「<span style="background-color: #fce5cd;">路易十五式</span>」。最初是為了反對宮廷的繁文縟節藝術而興起的。<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B4%9B%E5%8F%AF%E5%8F%AF" style="background-color: #d9d2e9;" target="_blank">洛可可</a>Rococo這個字是從法文 Rocaille和 Coquilles合併而來。Rocaille 是一種混合貝殼與小石子製成的室內裝飾物,而 Coquilles則是貝殼。最先出現在<span style="color: blue;">裝置藝術</span>以及<span style="color: blue;">室內設計</span>中,形成過程中受到中國文化的影響,與中國的庭園設計、絲織品、瓷器等有異曲同工之妙,繁瑣的風格和清代藝術相仿,也代表了中西封建時代即將結束的徵兆。</div>
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<br></div>
<div style="text-align: justify;">
由於承接了<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B7%B4%E6%B4%9B%E5%85%8B" target="_blank">巴洛克時期</a>以及<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%96%B0%E5%8F%A4%E5%85%B8%E4%B8%BB%E7%BE%A9" target="_blank">新古典主義</a>的藝術風格,流行時間較短,常常被後人搞混,簡單的來說,<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B7%B4%E6%B4%9B%E5%85%8B" target="_blank">巴洛克藝術</a>象徵的若是極盡奢華的貴族藝術,<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B4%9B%E5%8F%AF%E5%8F%AF" style="background-color: #d9d2e9;" target="_blank">洛可可</a>便呈現了更貼近生活的各種樣貌,表現出人物的各種不同面相之愛。畫作從宗教、神話的各種題材,如騎士、神學、聖人等,轉換為愉悅親切、奢華輕快的宮廷享樂生活,並且更崇尚自然、以及曲線的應用,也不乏描繪了性愛歡愉的作品。<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B4%9B%E5%8F%AF%E5%8F%AF" style="background-color: #d9d2e9;" target="_blank">洛可可</a>的風景畫作是田園詩式的,用色上將<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B7%B4%E6%B4%9B%E5%85%8B" target="_blank">巴洛克</a>式灰暗的色調改為輕量的色彩,突出了藍綠等亮色調,充分地描繪了貴族們於山林間悠閒自在之模樣。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
(上述資料來源列於文末延伸閱讀)講了這麼多或許大家還是無法了解,不妨看一下 2006 的『<a href="http://www.imdb.com/title/tt0422720/?ref_=fn_al_tt_1" target="_blank">凡爾賽拜金女</a>』(Marie Antoinette),劇中描述了<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%8E%9B%E4%B8%BD%C2%B7%E5%AE%89%E6%89%98%E7%93%A6%E5%86%85%E7%89%B9" target="_blank">瑪麗皇后</a>的平日生活,從夜夜笙歌的舞會裡可以窺見一點藝術風格的氣息(雖然電影本身不是那麼好看(我是鍾愛<a href="http://www.imdb.com/name/nm0000379/?ref_=tt_cl_t1" target="_blank">Kirsten Dunst</a>才去找來看,片商的翻譯也很失敗...),但由教父導演之女<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%98%87%E8%8F%B2%E4%BA%9E%C2%B7%E6%9F%AF%E6%B3%A2%E6%8B%89" target="_blank">Sofia Coppola</a>所執導之電影有著自己的敘事步調,其服裝設計也頗為精心,獲頒2007奧斯卡最佳服裝設計殊榮,可<a href="http://big5.cri.cn/gate/big5/gb.cri.cn/15264/2008/02/19/2265@1948713.htm" target="_blank">參考此處</a>)。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjavoEVr55gwtygedEChrff4WVga-ewP4naHKaoiYBi2zQ2m7F0VK75OEfmS2YH8ztHlkLQmLImDqDh2WA5itxleYzhpxiCqtrYLpWYxIyR1Xpzs6iFw412DhmDpVNP-ZXlWmLffjYTQDpx/s1600/1263px-Boucher_Diane_sortant_du_bain_Louvre_2712.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjavoEVr55gwtygedEChrff4WVga-ewP4naHKaoiYBi2zQ2m7F0VK75OEfmS2YH8ztHlkLQmLImDqDh2WA5itxleYzhpxiCqtrYLpWYxIyR1Xpzs6iFw412DhmDpVNP-ZXlWmLffjYTQDpx/s640/1263px-Boucher_Diane_sortant_du_bain_Louvre_2712.jpg" height="518" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">François Boucher, Diana Leaving the Bath, 1742(圖片來源<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B4%9B%E5%8F%AF%E5%8F%AF" target="_blank">維基百科</a>)</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB8cYQk0XH9fIf9iEKSzh2_Uh0Ypf_cAkPEi8qIS31j9hwnyxDyjrPb5veURsU_p3M2GohnDc7JocpL6_4LD2EXHZjkxYj_Tzg2OPTuesQGFNiXSqkmWIdk48-n1BVlbY8XwqpwZ7ZzHln/s1600/Torty_20_3.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB8cYQk0XH9fIf9iEKSzh2_Uh0Ypf_cAkPEi8qIS31j9hwnyxDyjrPb5veURsU_p3M2GohnDc7JocpL6_4LD2EXHZjkxYj_Tzg2OPTuesQGFNiXSqkmWIdk48-n1BVlbY8XwqpwZ7ZzHln/s640/Torty_20_3.png" height="302" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="http://www.imdb.com/title/tt0422720/?ref_=fn_al_tt_1" target="_blank">凡爾賽拜金女</a>劇照,可看出當時宮廷中之裝飾風格及生活習慣,<a href="http://m-o.lviv.ua/wp-content/uploads/2012/01/Torty_20_3.jpg" target="_blank">圖片出處</a></span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
由於舞會所需,貴族們需要有不同的禮服穿上舞會來成為全場目光的焦點,巴黎當時站在世界潮流之頂峰,身為服裝設計師(<span style="color: #990000;">裁縫師</span>)的你,這時候就要端出一盤盤好菜,來滿足這些貪得無厭又揮霍無度之貴族的需要了(這樣我們才能賺錢嘛)!隨著世紀最<span style="color: #a64d79;">盛大的國王舞會</span>就要在幾星期內展開,你發現手頭的工作量大到一個難以想像的地步,甚至一些皇宮貴族們央求你贊助舞會的各種擺飾,從噴水池、雕像、現場音樂家、晚會的煙火設計,都可以參一腳。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
就在你忙的焦頭爛額時,妳終於發現妳經營的不僅僅是縫紉事業,而是某種程度地當上了世紀最盛大舞會的總招!你必須要管理好妳的人力資源、各種物資,早點製作好各式華服(唉呀,說來說去就是<span style="color: #134f5c;">傳統歐式桌遊</span>啦!),租給權貴。<span style="color: #20124d;">七回合結束後</span>,舞會正式開啟序幕,每件穿在貴族身上的禮服都為你帶來聲望,你贊助的煙火、雕像都刻上了你的名字,分數最高的玩家成為下世紀最閃耀的<span style="color: #990000;">裁縫大師</span>,成為勝利者!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
</div><a href="https://zzaslai.blogspot.com/2013/12/rococo.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-57339517283343861592013-12-11T11:30:00.000+08:002013-12-14T13:29:25.403+08:00Race for The Galaxy and Alien Artifacts 銀河路跑&異星神器《介紹&預覽》<br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiColkgmAQRfh1Vxhz2IkcJ9S0p9Si5lyfrU_1eQZKiGo9QSNF9uhFYxxn34pBXSYYkJYfG3FuSHRfxBF0fGDtK32u0uQ2-GP2qkCe7z1Jm0ZhA4t1vd98OsgB4X8ZDLPbMRgzsIWh4hg27/s1600/pic1839311_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiColkgmAQRfh1Vxhz2IkcJ9S0p9Si5lyfrU_1eQZKiGo9QSNF9uhFYxxn34pBXSYYkJYfG3FuSHRfxBF0fGDtK32u0uQ2-GP2qkCe7z1Jm0ZhA4t1vd98OsgB4X8ZDLPbMRgzsIWh4hg27/s400/pic1839311_lg.jpg" width="287"></a></div>
<br>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/28143/race-for-the-galaxy" style="background-color: #cfe2f3;">Race For The Galaxy,銀河路跑</a>,又稱作銀河競逐,簡稱RFTG,是之前出現在「兩人桌遊」的推薦清單中(有興趣者,可點入<span style="background-color: #f4cccc;"><a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2013/05/blog-post.html">連結</a></span>),只是遲遲沒有機會好好介紹這款,全由卡片組成,卻仍創造出相當大的變化性、遊戲策略性的好卡片遊戲。當然這樣的遊戲,也需要像許多其他桌遊一樣,藉由不停(地騙錢)擴充,來拓展遊戲的變化性、耐玩度,從主遊戲 2007年出版以來(<i>卡片中其實有許多符號、顏色都早就預留幅筆</i>),先後於 08年出版了「<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/34499/race-for-the-galaxy-the-gathering-storm">集結風暴</a>」、09年的「<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/40210/race-for-the-galaxy-rebel-vs-imperium">反抗軍 vs 帝國</a>」、10年出了「<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/66121/race-for-the-galaxy-the-brink-of-war">戰爭邊緣</a>」等擴充,不過「戰爭邊緣」的一些卡片過於強勢,讓遊戲平衡有點傾斜,多少失去了原有的韻味(<i>連我自己都沒收這款擴充</i>)。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
然則這僅是「第一系列」(Arc)的擴充(可見作者的構想有多麼宏大,當然,以星戰主題來講,發現許多新星系、物資,似乎是再正常不過的事情)。從去年開始,陸陸續續有新擴充的情報釋出:<span style="color: blue;">會有全新的起始星球</span>;<span style="color: red;">可能不能和原有的擴充一起玩</span>;<span style="color: orange;">全新的元素等設計</span>,讓<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/28143/race-for-the-galaxy" style="background-color: #cfe2f3;">銀河路跑</a>的粉絲躍躍欲試。前陣子作者<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/150/thomas-lehmann"> Thomas Lehmann</a>在BGG放出「<span style="background-color: #fff2cc;"><a href="http://www.boardgamegeek.com/blogpost/24926/designer-diary-race-for-the-galaxy-alien-artifacts">異星神器的設計師日誌</a></span>」(原文連結),剛好就藉著這次機會,為大家介紹這款全由卡片構成的策略遊戲,並且在其後附上設計師日誌的中文版本,供喜歡<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/28143/race-for-the-galaxy" style="background-color: #cfe2f3;">銀河路跑</a>的玩家搶先預覽。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7X1ht9o_dinHX0BNhxD5wS7BjR1CAblqG8kaN63nwgFPHGqxEfPDI1mUvaJVslSuXXoPlGgAMbXd5jerVxaNFWMK4Kb_gioD5dbYJsKWw4QDbG5RbOkaTt7InK9cyTNIvoRcnbVhJnGgg/s1600/pic690656_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="576" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7X1ht9o_dinHX0BNhxD5wS7BjR1CAblqG8kaN63nwgFPHGqxEfPDI1mUvaJVslSuXXoPlGgAMbXd5jerVxaNFWMK4Kb_gioD5dbYJsKWw4QDbG5RbOkaTt7InK9cyTNIvoRcnbVhJnGgg/s640/pic690656_lg.jpg" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">國外粉絲,將遊戲裡的星球做成地鐵路線!(圖片截自<a href="http://www.boardgamegeek.com/image/690656/race-for-the-galaxy?size=large" target="_blank">BGG</a>)</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
要介紹起銀河路跑,就不能不提到桌遊的一個始祖:<span style="background-color: #fff2cc;"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3076/puerto-rico" target="_blank">波多黎各</a></span>(好像前一篇網誌才提到XD),遊戲中玩家們選擇不同的行動,讓各個玩家執行的「<span style="color: blue;">輪選</span>」機制,搭配非常良好的<u>種田</u>、<u>產貨</u>、<u>各式建築</u>、<u>上船取分</u>的系統,讓遊戲性非常之高,除了主題搭配得宜外,也是款易學難精的好遊戲,值得一玩再玩,讓人欲罷不能,更是許多設計師心目中的經典遊戲(例如農家樂作者<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/10/uwe-rosenberg" target="_blank">玫瑰山先生</a>(<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/10/uwe-rosenberg" target="_blank">Uwe Rosenberg</a>)便在設計師訪談裡表達過,若可以他希望<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3076/puerto-rico" target="_blank">波多黎各</a>是由他設計的)。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
然後<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3076/puerto-rico" target="_blank">波多黎各</a>作者 <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/117/andreas-seyfarth" target="_blank">Andreas Seyfarth</a>希望可以隨時隨地開始一場<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3076/puerto-rico" target="_blank">波多黎各</a>的競技,於是誕生了沿用<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3076/puerto-rico" target="_blank">波多黎各</a>機制的卡片遊戲:「<span style="background-color: #fff2cc;"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/8217/san-juan" target="_blank">聖胡安</a></span>」(San Juan),在基本核心不變得情況下,錢幣被卡片取代,各式生產出來的資源也加以簡化,成了一款非常成功的改編遊戲,也有著自己的深度和策略(而且在某篇久遠以前的文章裡,<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/28143/race-for-the-galaxy" style="background-color: #cfe2f3;">銀河路跑</a>作者<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/150/thomas-lehmann">Thomas Lehmann</a>,也參與<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/8217/san-juan" target="_blank">聖胡安</a>的設計,只是在諸多事件後,終於兩人分道揚鑣,<span style="color: red;"><u>也讓<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/28143/race-for-the-galaxy" style="background-color: #cfe2f3;">銀河路跑</a>之所以誕生</u></span>)。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
為了節省遊玩的時間,<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/150/thomas-lehmann">Thomas Lehmann</a>選擇了「同時選擇行動」這項機制,讓玩家們的Down Time有顯著的下降,遊戲步調也因此加快,更需要注意對手「可能之行動」而調整自己的策略。說到這裡,如果你沒玩過<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3076/puerto-rico" target="_blank">波多黎各</a>或者<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/8217/san-juan" target="_blank">聖胡安</a>,可能還是不知道<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/28143/race-for-the-galaxy" style="background-color: #cfe2f3;">銀河路跑</a>在做什麼,就讓我為各位簡單介紹一下:</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: purple; font-size: large;">遊戲背景:</span></div>
<i><span style="color: #666666;">由於空間跳躍航行的實現,各個前地球殖民地爭相擴張銀河的領地,<br>究竟誰才會成為新銀河系的領導者?又有誰會發現外星人的龐大遺產?<br>唯有建造了最繁盛的銀河帝國者,才能成為最終勝利者!</span></i><br>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: purple; font-size: large;">遊戲玩法:</span></div>
<div style="text-align: justify;">
遊戲將進行數輪,每回合由玩家們所打出的「<span style="color: blue;">行動卡</span>」來決定該輪將執行之行動,</div>
<div style="text-align: justify;">
故每回合之行動不一定相同。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
每位玩家會有各自不同之「<span style="background-color: #eeeeee;">起始星球</span>」,以及一些卡片(<u>當做資源或設施、星球</u>),這決定玩家將採取不同的策略來進行遊戲,遊戲中共用牌庫進行,大部分設施都有兩張相同,每個星球都有其獨特名字,玩家們不可以建設兩座相同名字之卡片。星球生產物資皆以卡片蓋著作為指示。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: blue;">行動卡</span>共分為:「探索」、「發展設施」、「殖民星球」、「貿易(消費、交易)」、「生產」五種。</div>
<div style="text-align: justify;">
選擇<span style="color: blue;">行動卡</span>之玩家會獲得<span style="color: #990000;">額外獎勵</span>(費用減免、效果增加等),其他玩家在該回合也能執行該種行動。</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<ul>
<li><span style="color: blue;">探索</span>:探索星系(共用之牌庫),抽取額外手牌。</li>
<li><span style="color: blue;">發展設施</span>:建設設施(菱形符號),為拓展做足準備。</li>
<li><span style="color: blue;">殖民星球</span>:殖民一般星球、武力星球,擴大自己的勢力、為生產<span style="color: #783f04;">物資</span>做準備。</li>
<li><span style="color: blue;">貿易</span>:<span style="color: #783f04;">物資</span>可販售為卡片(發展設施、殖民星球之所需),或者作為內銷供給,換得分數。</li>
<li><span style="color: blue;">生產</span>:讓星球生產<span style="color: #783f04;">物資</span>,供貿易使用。</li>
</ul>
<div>
<span style="color: #783f04;">物資</span>分為四種顏色,代表不同的東西(價值不同),但在取分上,如同<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3076/puerto-rico" target="_blank">波多黎各</a>,每個的價值相同。</div>
<div>
<br></div>
<div>
當一回合結束時,有任一玩家<u>場上的卡片共有「12」張以上</u>或<u>場上的勝利分(玩家人數*12)被取光</u>,則遊戲結束,將<span style="color: #674ea7;">星球、設施、勝利分加總</span>,最高分的玩家獲勝。</div>
<div>
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmh99am914Gh0YiQZE2TSVG2gFwLs4NWmh_kaf16rfjK4bqG79akiPQSipj4tsWeaUHzEIkzkCRBTP0oVQx-eVx3hV_VIZpOZfGS3qDx27ySOuUnnA-fbXFtnRJi-LV7DvZuCZQzJc3SHF/s1600/pic174174_lg.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmh99am914Gh0YiQZE2TSVG2gFwLs4NWmh_kaf16rfjK4bqG79akiPQSipj4tsWeaUHzEIkzkCRBTP0oVQx-eVx3hV_VIZpOZfGS3qDx27ySOuUnnA-fbXFtnRJi-LV7DvZuCZQzJc3SHF/s640/pic174174_lg.png" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">波多黎各和聖胡安在桌遊屆裡可說是里程碑等級存在!(圖片取自<a href="http://www.boardgamegeek.com/" target="_blank">BGG</a>)</span></td></tr>
</tbody></table>
<div>
</div><a href="https://zzaslai.blogspot.com/2013/11/race-for-galaxy-and-alien-artifact.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-79217173575157779632013-11-22T15:23:00.004+08:002013-11-26T23:38:38.588+08:00Jungle Rumble 轟隆森林《介紹&規則》<br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidDhGGGXrHJLKMI9HK6IWnP1i_Ji71F4wFPfxTVsmEOyOJo-436F38Je-rPcP-CiZLfj6POIuS2r7zsal3piR3WGCNRdGQ2r5AgT1QDHh5cEu2rWQWLul-dIQJGnQQDNVtaRunwQPUY-Sk/s1600/P1030236.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidDhGGGXrHJLKMI9HK6IWnP1i_Ji71F4wFPfxTVsmEOyOJo-436F38Je-rPcP-CiZLfj6POIuS2r7zsal3piR3WGCNRdGQ2r5AgT1QDHh5cEu2rWQWLul-dIQJGnQQDNVtaRunwQPUY-Sk/s400/P1030236.jpg" width="400"></a></div>
<br>
<div style="text-align: justify;">
國人自製的策略桌上遊戲較為少見,「<span style="color: #38761d;">轟隆森林</span>」給人的第一印象好像也不是款需要思考的遊戲,但<span style="color: #38761d;">轟隆森林</span>確實是由<span style="background-color: #cfe2f3;"><a href="http://www.facebook.com/ErosBgStudio?fref=ts">愛樂事桌遊工作室</a></span>的 Eros、Zeldaaa 還有 Nightsorrow歷經三個半月的時間製作,的<u>初階入門</u>,又<u>方便攜帶的策略遊戲</u>。玩家在遊戲中,要經營森林裡的<span style="color: #38761d;">小村莊</span>,透過「小貓助手」的幫助,尋求森林中各種不同動物的特長來取得各式資源,像是最重要的<span style="color: #783f04;">食物</span>、可以換取分數的<span style="color: #bf9000;">金子</span>、建設你的<span style="color: #38761d;">田地</span>、在田地裡引進灌溉用的<span style="color: #0b5394;">河流</span>幫助作物成長等等。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
一拿到遊戲的時候,被盒子的大小所困惑了一下(約莫平常歐製遊戲的三分之一),究竟這麼「<span style="color: #073763;">小盒</span>」的遊戲,會帶給我們怎樣的「<span style="color: #b45f06;">策略思考</span>」?或許我們都被國外大型出版社給寵壞了,過多不必要的配件、碩大的圖版、各個玩家精美的指示物甚至模型,都是吸引玩家們投入心思研究規則的前提,好在看過規則後,覺得「轟隆森林」是麻雀雖小,五臟俱全,若要說他是個「<u>傳統歐式桌遊</u>」,一點也不為過。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
遊戲裡可以發現不少遊戲的影子,像是<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31260/agricola">農家樂</a>、<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3076/puerto-rico">波多黎各</a>都在我看完規則說明書後,一一浮現在眼前,卻又別有一番自己的輕快風味,或許在轟隆森林裡,動物們悠哉地採集食物(<i>按照遊戲的設計,好像只要拜訪虎老大,就有源源不絕的食材</i>),思考也就沒那麼糾結苦惱。<u>遊戲進行相當簡單,由起始玩家開始,選擇一個動物執行(做對應的行動),玩家可以派遣 1-6 隻小貓來選擇行動的成效(當然是派越多,效益越高啦);然後其他玩家也可以執行對應的動作,但是最多僅能派出一隻小貓,接著就是要玩家餵食自己的小貓,如果不給他們食物,他們可是會馬上棄你而去......</u><br>
<br>
遊戲玩法稍後再做詳細介紹,後面也有一點 <span style="color: #38761d;">Eros 設計遊戲的心路歷程</span>,有興趣成為桌遊設計師的玩家們不妨一看,但我們還是從<span style="color: red;">開箱</span>開始吧!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6ni7USXkpX1DN9O326Mp9_x1FHZ1mgShi8h-kBIsYm8L_ba3hcNCMMQfWeZUwDNo1t7g34FE1AG44zygqqi9JIw_VsfD6BiUr6YXs-Ic-6TE6IL5M3RYYhsgZ1SdyWm504NTUocFx3R34/s1600/P1030236.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6ni7USXkpX1DN9O326Mp9_x1FHZ1mgShi8h-kBIsYm8L_ba3hcNCMMQfWeZUwDNo1t7g34FE1AG44zygqqi9JIw_VsfD6BiUr6YXs-Ic-6TE6IL5M3RYYhsgZ1SdyWm504NTUocFx3R34/s640/P1030236.jpg" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">封面設計相當活潑,讓人不知道這是款「策略遊戲」XD。</span></td></tr>
</tbody></table>
<br>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvc4tL34glp8CwwzW7q8OAbndLOCcvatKERVAphpjFhNQksxdFJX8wcu3KJjS2hKkC0FZBMwzgkZ5VP8Svo7huNsPndfiXsyAdJQXlAnciSyIvaxWbU_L_KPfInX1mVZlAu5WfznmX5Eht/s1600/P1030237.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvc4tL34glp8CwwzW7q8OAbndLOCcvatKERVAphpjFhNQksxdFJX8wcu3KJjS2hKkC0FZBMwzgkZ5VP8Svo7huNsPndfiXsyAdJQXlAnciSyIvaxWbU_L_KPfInX1mVZlAu5WfznmX5Eht/s640/P1030237.jpg" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">遊戲人數 2-4 匹(!)</span></td></tr>
</tbody></table>
<br>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYkHck0iu3davVGSsMVcZveAm9_nQCSr6PcWFfUDK3Yo7e4MfOhH7vmf02Xk0rG9gFeZ2_zkPNiYsbtSNfopS5iduKZlingMrmxcUvTdRwWcq1kMbK8ORi-WobSUjPyewpiXfhQ8fNS3id/s1600/P1030238.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="426" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYkHck0iu3davVGSsMVcZveAm9_nQCSr6PcWFfUDK3Yo7e4MfOhH7vmf02Xk0rG9gFeZ2_zkPNiYsbtSNfopS5iduKZlingMrmxcUvTdRwWcq1kMbK8ORi-WobSUjPyewpiXfhQ8fNS3id/s640/P1030238.jpg" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">來到盒背,有著非常簡單的說明,不過最搶眼的<br>應該還是那框起來的幾個英文:『Made In Taiwan』</span></td></tr>
</tbody></table>
<br>
<a href="https://zzaslai.blogspot.com/2013/11/jungle-rumble.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-59902562850176630022013-11-14T19:52:00.000+08:002013-11-14T19:52:57.498+08:00Power Grid: Australia & Indian Subcontinent 印度次大陸&澳洲《規則》<br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin-4Tro9x28o23ZHGu7rosHIHBF607W5oYoONppEvu3l1FTUMemd0sdbmQDuooK8fFNKuEypqyoiRBPnmUNxqMgsZr1wwMiEgtPt_DV8dyFC4nzXIzjlcHtEEEOa15be8CsuNjxVRiqiNo/s1600/pic1773948.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin-4Tro9x28o23ZHGu7rosHIHBF607W5oYoONppEvu3l1FTUMemd0sdbmQDuooK8fFNKuEypqyoiRBPnmUNxqMgsZr1wwMiEgtPt_DV8dyFC4nzXIzjlcHtEEEOa15be8CsuNjxVRiqiNo/s400/pic1773948.jpg" width="281"></a></div>
<br>
<div style="text-align: justify;">
前陣子看過了<span style="background-color: #999999; color: cyan; text-align: justify;">Promo</span>和地圖的<span style="background-color: #b6d7a8;"><a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2013/10/power-grid-2013-promo.html" target="_blank">介紹(連結)</a></span>,想必玩家們一定很想知道這次的<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/147580/power-grid-australia-indian-subcontinent" style="text-align: justify;" target="_blank">印度次大陸&澳洲</a><span style="text-align: justify;">(Australia & Indian Subcontinent)地圖究竟有什麼新規則吧,今天就為各位介紹這次地圖的新規則(<i>此次翻譯是從BGG上玩家將德文規則翻譯至英文,在轉譯而來的,若有錯誤也請告知,未來英文規則釋出後,可能稍作更改;主要<span style="background-color: #d0e0e3;"><a href="http://www.boardgamegeek.com/thread/1055947/german-rules-sheet-available" target="_blank">參考連結</a></span></i>)!</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="text-align: justify;"><br></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2Q3GSykDJkPR82Smz_Xg6u4v95M4HAGKW-haaO6dI2Islub0hqSyGFjDT3pB0yURpXJVDnuo36DwhCTpNWaJhbdVaw192e_8PZMvVCNijbAsXfH-sCURnghIZobxH8DlGH94Ugq26ASGC/s1600/pic1798289.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="472" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2Q3GSykDJkPR82Smz_Xg6u4v95M4HAGKW-haaO6dI2Islub0hqSyGFjDT3pB0yURpXJVDnuo36DwhCTpNWaJhbdVaw192e_8PZMvVCNijbAsXfH-sCURnghIZobxH8DlGH94Ugq26ASGC/s640/pic1798289.jpg" width="640"></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="text-align: justify;"><br></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="text-align: justify;"><span style="font-size: large;">澳洲地圖:</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="text-align: justify;"><br></span></div>
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<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: 新細明體; mso-ascii-font-family: Cambria; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-fareast-font-family: 新細明體; mso-fareast-theme-font: minor-fareast; mso-hansi-font-family: Cambria; mso-hansi-theme-font: minor-latin;">澳洲沒有一個連貫的網路,只有在人口繁盛的地區,特別是東南區,城市才互相相連。因此,玩家要可以付出額外的花費,來在任意地點建立房子。澳洲<span style="color: red;">不使用核能發電</span>,但是生產大量的天然資源,可外銷至其他國家,就算是經驗老到的電廠高手,這項機制仍產生了全新的遊戲元素。</span><span lang="EN-US"><o:p></o:p></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="text-align: justify;"></span></div>
<a href="https://zzaslai.blogspot.com/2013/11/power-grid-australia-indian-subcontinent.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-77379521589541431862013-11-11T16:30:00.001+08:002013-11-11T16:30:31.304+08:00Spyrium 密探水晶《介紹&BGA圖文教學》<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEim5Hhre9GtywsqYWwsjpUa3EHUfdBdNc6izEnSP8pg_u6Iq0CxtrFfleGdKfNv_iMF3b_sxWRVH70gyQC4hAsPEg8R63POM377uISqSNt-k0KWAiIoDt8NgeX9xOqEzn8IEak709Zz4RJ5/s400/pic1547858-1.jpg" width="288"></div>
<br>
<div style="text-align: justify;">
想要玩新遊戲,卻苦於荷包緊縮?台灣通路太慢上市?沒關係,在<a href="http://zh.boardgamearena.com/#!welcome" target="_blank">BGA</a>上也可以玩到這款最新的<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/137269/spyrium" target="_blank">Spyrium</a>!此遊戲是「<span style="color: blue;">工人放置</span>」始祖<span style="background-color: #cfe2f3;"><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/18602/caylus" target="_blank">凱呂斯</a></span>作者<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/137269/spyrium" target="_blank">William Attia</a>今年的最新力作,盒子不大,幾乎用<span style="color: blue;">卡片詮釋整個遊戲</span>,融合許多不同的機制做遊戲主軸,仍可凸顯自己的特色,運作的相當流暢,我個人非常的喜歡背後蘊藏的大量策略應用的成份,是最近鮮少於BGG評分上,我給予超過8分的遊戲!小柴將<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/137269/spyrium" target="_blank">Spyrium</a>拆解成 Spy + Rium (Rium字尾通常是建築、礦物之類的意思)的組合字,翻作「<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/137269/spyrium" target="_blank">密探水晶</a>」為的就是要呈現「<span style="color: #741b47;"><a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%92%B8%E6%B1%BD%E6%9C%8B%E5%85%8B" target="_blank">蒸汽龐克</a></span>」(Steampunk)的主題;遊戲中玩家蒐集密探水晶(<span style="background-color: #666666; color: lime;">Spyrium Crystal</span>),將他丟入工廠換取分數,將<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/137269/spyrium" target="_blank">Spyrium</a>稱作「<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/137269/spyrium" target="_blank">密探水晶</a>」在遊戲裡的水晶就變成<u>密探水晶水晶</u>,不過這樣的翻譯讓人容易記憶,唸起來也頗為順口,實在佩服(當然也可以叫<u>秘能&秘能水晶</u>、<u>秘礦&秘礦水晶</u>,不過好像就沒啥特色)。</div>
<div style="text-align: justify;">
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<div style="text-align: justify;">
<a href="http://boardgame-record.blogspot.tw/2013/09/spyrium.html" target="_blank">玩桌遊還是被桌遊玩</a>已有詳細遊戲介紹,連圖文規則都製作的相當精美,在此就不贅述。由於遊戲相當新,雖然已經鋪貨,卻也不是每個地方都玩的到,好在現在有<span style="background-color: #fce5cd;"><a href="http://zh.boardgamearena.com/" target="_blank">BGA</a></span>這個好用的網站,不但有許多適合線上玩的遊戲,就連一些「<span style="color: blue;">最新遊戲</span>」也為了打響知名度,在線上讓大家遊玩,這次文章,便以圖文介紹線上<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/137269/spyrium" target="_blank">Spyrium</a>為主。(<span style="background-color: #fce5cd;"><a href="http://www.facebook.com/media/set/?set=a.435360416585826.1073741841.325609164227619&type=3" target="_blank">開箱圖片連結</a></span>)<br>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsMpQEAE9m5b1xSun9ZBp9FBMpHoypkN4HxxT0ORGoOjbAkZfrq-mWkthLcjrMICnz2XmlteFON_lQYvrru_VN4ppsL2io-7I-JfdwdNg4b8vJbebFJS6V3Hta6c67MlrCqhy1v-4AFHUj/s1600/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7+2013-11-11+%E4%B8%8B%E5%8D%881.21.43.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="386" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsMpQEAE9m5b1xSun9ZBp9FBMpHoypkN4HxxT0ORGoOjbAkZfrq-mWkthLcjrMICnz2XmlteFON_lQYvrru_VN4ppsL2io-7I-JfdwdNg4b8vJbebFJS6V3Hta6c67MlrCqhy1v-4AFHUj/s400/%E8%9E%A2%E5%B9%95%E5%BF%AB%E7%85%A7+2013-11-11+%E4%B8%8B%E5%8D%881.21.43.jpg" width="400"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">當然還是有開箱照片啦,請移駕<span style="background-color: #f4cccc;"><a href="http://www.facebook.com/media/set/?set=a.435360416585826.1073741841.325609164227619&type=3" target="_blank">粉絲團</a></span>觀看!</span></td></tr>
</tbody></table>
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<div style="text-align: justify;">
<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/137269/spyrium" style="text-align: start;" target="_blank">密探水晶</a>有幾個令人<span style="color: magenta;">驚艷的之處</span>,簡單扼要的提一下:</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: blue;">攜帶方便</span>!遊戲由60張卡片、一點點Token做成,找個盒子裝一下就可以帶出去玩了,而且<span style="color: blue;">支援人數彈性</span>,2-5人都可以玩(當然桌遊還是有特定人數會最好玩)。</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: blue;">遊戲時間適中,規則容易講解</span>。雖稱不上「短」的遊戲,但是Downtime(等候其他玩家時間)還可以,隨時都可以思考;規則大約十分鐘講解完畢,除非第一次玩,遊戲在一個小時內通常可以結束。</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: blue;">策略性、耐玩性夠</span>。以價錢、這樣少的配件、卡片組成的遊戲裡,<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/137269/spyrium" target="_blank">Spyrium</a>真的將策略性做的很道地,不負<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/137269/spyrium" style="text-align: start;" target="_blank">William Attia</a>盛名。</li>
<li style="text-align: justify;"><span style="color: blue;">美術佳,可自製</span>。整體色調稍微偏暗(實體比較漂亮!)外,美術相當精細,的確有呈現出<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%92%B8%E6%B1%BD%E6%9C%8B%E5%85%8B" style="text-align: start;" target="_blank">蒸汽龐克</a>的風格,而且卡片、Token數量不多,絕對是一款便宜可自製的遊戲!</li>
</ul>
<div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhv_2fZYqdmZBrGcNUGIS5UD2ZVUL5CZqQahyphenhyphentmd5Zq7-LI-9AuY0wRUf7UU5o9PkB9F2Di706Ra2kE5eWo1niqGTwVy1eguiSuwZm3_tgYu4maMLDaEgRZwhwOGM74fuqJyWy8TmuWfWIm/s1600/pic1718229_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="290" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhv_2fZYqdmZBrGcNUGIS5UD2ZVUL5CZqQahyphenhyphentmd5Zq7-LI-9AuY0wRUf7UU5o9PkB9F2Di706Ra2kE5eWo1niqGTwVy1eguiSuwZm3_tgYu4maMLDaEgRZwhwOGM74fuqJyWy8TmuWfWIm/s640/pic1718229_lg.jpg" width="640"></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhX-4Lp0e1cFv2kPAhN_wEEgQ3L59Q-ODttbyELP-O9Q6xPj-rOmoc3s4MTPOXmTfhTiOSG4p7vsg571LPatonIwx8SzhG6kYYNa-RTGfL7BN96ItGMBp6FBFMZjn-HUsihxH-uK_3bV5Q2/s1600/pic1718230_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="288" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhX-4Lp0e1cFv2kPAhN_wEEgQ3L59Q-ODttbyELP-O9Q6xPj-rOmoc3s4MTPOXmTfhTiOSG4p7vsg571LPatonIwx8SzhG6kYYNa-RTGfL7BN96ItGMBp6FBFMZjn-HUsihxH-uK_3bV5Q2/s640/pic1718230_lg.jpg" width="640"></a></div>
<div>
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遊戲美術呈灰暗色調,增添了<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/137269/spyrium" target="_blank">Spyrium</a>的神祕感,人物和建築都十分精細(圖片來源<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/137269/spyrium" target="_blank">BGG</a>)。</div>
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</div><a href="https://zzaslai.blogspot.com/2013/11/spyrium-bga.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-38282786703678134472013-10-21T15:26:00.002+08:002013-11-14T19:57:26.141+08:00Power Grid 2013 Promo & 印度次大陸&澳洲《介紹&規則》<br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7bpbrUVSrehMrJab7rvFtJhyJQgh5S2-V60t2WZdocWjLUjsa3dx2w65aOETD7r3xfzLUawjmggkwzJJj3Ob7l4Mok6HElVuLzf_7cjMSnsdo3rzjQJrBE21MHLREsdTG7fVNBOmuX8de/s1600/pic1777645.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7bpbrUVSrehMrJab7rvFtJhyJQgh5S2-V60t2WZdocWjLUjsa3dx2w65aOETD7r3xfzLUawjmggkwzJJj3Ob7l4Mok6HElVuLzf_7cjMSnsdo3rzjQJrBE21MHLREsdTG7fVNBOmuX8de/s400/pic1777645.jpg" width="392"></a></div>
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<div style="text-align: justify;">
<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/2651/power-grid" target="_blank">發電廠</a>大概是因為綠毛設計師<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/141/friedemann-friese" target="_blank">Friedemann Friese</a> 的堅持下,每年在<span style="color: #274e13;">ESSEN</span>展,都會有「至少一張」的電廠卡片<span style="background-color: #999999; color: cyan;">Promo</span> (<strike>實為騙錢之舉</strike>?),以及幾乎每年必出的<span style="color: blue;">世界各國地圖全集</span>,從最開始的<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/2651/power-grid" target="_blank">美國/德國</a>、2005有<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/19319/power-grid-franceitaly" target="_blank">義大利/法國</a>、2006的<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/25031/power-grid-beneluxcentral-europe" target="_blank">比荷盧/中歐</a>、2008出了<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/37397/power-grid-chinakorea" target="_blank">中國/韓國</a>、2009是<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/58708/power-grid-brazilspain-portugal" target="_blank">巴西/葡萄牙&西班牙</a>、2010則來到<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/78727/power-grid-russia-japan" target="_blank">日本/俄羅斯</a>、2012一舉發了兩個:<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/123122/power-grid-quebecbaden-wurttemberg" target="_blank">魁北克/巴登-符騰堡</a>和<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/131184/power-grid-northern-europeunited-kingdom-ireland" target="_blank">英國&愛爾蘭/北歐</a>,實可謂地圖屆的桌遊王者(當然還有很多鐵路、旅遊類型的遊戲,也是榜上有名)。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
由於電廠卡片,具有相當容易「擴充」(或小幅更改規則)的特性,<span style="background-color: #999999; color: cyan;">Promo</span> 卡真是百出不厭,後來也集結在BGG Store上出版販售,讓無法到達<span style="color: #274e13;">ESSEN</span>的玩家,也可一同收藏,網誌稍早也介紹過之前的<span style="background-color: #999999; color: cyan;">Promo</span>卡,有興趣的玩家,<a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2013/03/power-grid-promo-cards-promo.html" style="background-color: #b6d7a8;" target="_blank">可點連結參閱</a>。今年<span style="color: #274e13;">ESSEN</span>展如期在德國舉行,2F遊戲公司,仍舊推出一系列的擴充,要滿足收藏家、發電廠愛好者的宿願,推出<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/147580/power-grid-australia-indian-subcontinent" target="_blank">印度次大陸&澳洲</a>(Australia & Indian Subcontinent)地圖擴充,還有一張「<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/147932/power-grid-taxes" target="_blank">徵稅員</a>」(Taxes)的<span style="background-color: #999999; color: cyan;">Promo</span>卡片,就讓我們在<span style="color: #274e13;">ESSEN</span>展開始前,先來看看這次的擴充究竟是「騙錢」之作,還是真具遊玩性或收藏價值吧。</div>
<div style="text-align: justify;">
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc6xIMzcB5tWW39JeGpUhyphenhyphenlPDSyd7Yxu5JSqCiN1icGmE2o6kkZjFPhv2vqOltqazBJIpCsFYgYObFwan_ckYWU0530cE2PFPfC9H8CIavZnEYyC5ov8wovi8x4mSBccL-ro0inyh-_dPz/s1600/pic1798289.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="470" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc6xIMzcB5tWW39JeGpUhyphenhyphenlPDSyd7Yxu5JSqCiN1icGmE2o6kkZjFPhv2vqOltqazBJIpCsFYgYObFwan_ckYWU0530cE2PFPfC9H8CIavZnEYyC5ov8wovi8x4mSBccL-ro0inyh-_dPz/s640/pic1798289.jpg" width="640"></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
圖片出自<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/147580/power-grid-australia-indian-subcontinent" target="_blank">BGG</a>,<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%BE%B3%E5%A4%A7%E5%88%A9%E4%BA%9A" target="_blank">澳洲</a>全名為澳大利亞聯邦,簡稱澳洲,是全球面積第六大的國家,首都為東岸的坎培拉。由於<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%BE%B3%E5%A4%A7%E5%88%A9%E4%BA%9A" target="_blank">澳洲</a>土地約有70%的陸地為沙漠,城市多沿著海岸發展,地途中也可以看到位於城市區域的電力管線非常密集,而西岸甚至有很多城市是沒有電力管線相連的!遊戲地圖也配合著澳洲現狀,整個地圖是「禁用核電」,但是<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%BE%B3%E5%A4%A7%E5%88%A9%E4%BA%9A" target="_blank">澳洲</a>有著許多天然資源(比起一般電廠,還有9、10元的基本資源可供購買之樣貌),甚至提供玩家管道,外銷這些過剩的天然資源,以賺取更多利潤。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
雖然我個人認為地圖上,分區塊的配色有點突兀(沿用著電廠常見的幾個配色),直線切開島嶼的感覺也有點詭異,但大致上還是照著<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%BE%B3%E5%A4%A7%E5%88%A9%E4%BA%9A" target="_blank">澳洲</a>行政區做劃分的。</div>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtQQxjPXadiH_JCqwyx8bmTPnC3vlkFR-vD8ISncE7cyM1-9bPXxcRsmhZ4N1i8rYptJjlYL5U_GprUsZjkdWrgttRYmKmNVTFSlQW8-A-dzYwePwCMtYn9XkS08i_L39tepkAQp7ANVNA/s1600/pic1798292.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtQQxjPXadiH_JCqwyx8bmTPnC3vlkFR-vD8ISncE7cyM1-9bPXxcRsmhZ4N1i8rYptJjlYL5U_GprUsZjkdWrgttRYmKmNVTFSlQW8-A-dzYwePwCMtYn9XkS08i_L39tepkAQp7ANVNA/s640/pic1798292.jpg" width="470"></a></div>
<br>
<div style="text-align: start;">
<span style="text-align: justify;">圖片出自</span><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/147580/power-grid-australia-indian-subcontinent" style="text-align: justify;" target="_blank">BGG</a><span style="text-align: justify;">,印度次大陸為亞洲大陸上被喜瑪拉雅山隔開的一的「地理單元」(形成獨自的地理文化特色),但面積小於一般<span style="font-family: inherit;">慣稱之大陸,故以「次大陸」為名。其包含印度、</span></span><span style="font-family: inherit;"><a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B7%B4%E5%9F%BA%E6%96%AF%E5%9D%A6" style="background-color: white; background-image: none; color: #0b0080; line-height: 22.078125px; text-decoration: none;" target="_blank" title="巴基斯坦" wotsearchprocessed="true">巴基斯坦</a><span style="background-color: white; line-height: 22.078125px;">、</span><a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%9F%E5%8A%A0%E6%8B%89" style="background-color: white; background-image: none; color: #0b0080; line-height: 22.078125px; text-decoration: none;" target="_blank" title="孟加拉" wotsearchprocessed="true">孟加拉</a><span style="background-color: white; line-height: 22.078125px;">、</span><a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%BC%E6%B3%8A%E5%B0%94" style="background-color: white; background-image: none; color: #0b0080; line-height: 22.078125px; text-decoration: none;" target="_blank" title="尼泊爾" wotsearchprocessed="true">尼泊爾</a><span style="background-color: white; line-height: 22.078125px;">和</span><a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8D%E4%B8%B9" style="background-color: white; background-image: none; color: #0b0080; line-height: 22.078125px; text-decoration: none;" target="_blank" title="不丹" wotsearchprocessed="true">不丹</a>,以及</span><a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%96%AF%E9%87%8C%E8%98%AD%E5%8D%A1" style="background-color: white; background-image: none; color: #0b0080; font-family: sans-serif; line-height: 22.078125px; text-decoration: none;" target="_blank" title="斯里蘭卡" wotsearchprocessed="true">斯里蘭卡</a>、<a class="mw-redirect" href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%A6%AC%E7%88%BE%E5%9C%B0%E5%A4%AB" style="background-color: white; background-image: none; color: #0b0080; font-family: sans-serif; line-height: 22.078125px; text-decoration: none;" target="_blank" title="馬爾地夫" wotsearchprocessed="true">馬爾地夫</a><span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 22.078125px;">等</span><span style="font-family: inherit;">島國。</span><span style="text-align: justify;">印度次大陸</span>人口壅擠,勞動力十足,是為金磚四國之一(印度),但若是你發展得太快,要小心電力短缺,而且國內局勢仍不穩定,電力燃料補充非常不足,小心空有電廠、簽約城市,卻沒有燃料發不出電力的窘境(卻也反應了極速起飛的開發中國家樣貌)!</div>
<div style="text-align: start;">
<br></div>
<span style="text-align: justify;">印度次大陸上,我們主要看見三大國;另外左下角也有著以往地圖沒有看見的圖示,</span>想必這些改變,都會為<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/2651/power-grid" style="text-align: justify;" target="_blank">發電廠</a>帶來一些新的遊戲樣貌,感覺是個值得添購的擴充地圖!目前遊戲的「德文」規則已經釋出,相信再過幾天「英文」規則也可以在網路上看到,屆時再幫大家整理至網誌(部分資料來自維基百科)。<br>
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<a href="https://zzaslai.blogspot.com/2013/10/power-grid-2013-promo.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-89183081787816573252013-10-12T10:56:00.000+08:002014-03-14T10:32:06.633+08:00Bruxelles 1893 布魯塞爾 1893《介紹&預覽&規則下載》<br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjk55Upn6sexhsEZT1pWFbphmIeZlr0vOb_ZwsIK4EJJZ0ceBGio7zMgY2MC5GMIv3La8_Sq54ChSpiby0B8D8IQssx1zCEbn1MXdTmSjHGb7HYyP-UF_CGze2RcwMf3wdd2Np7yKyHJiNs/s1600/brux-box.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjk55Upn6sexhsEZT1pWFbphmIeZlr0vOb_ZwsIK4EJJZ0ceBGio7zMgY2MC5GMIv3La8_Sq54ChSpiby0B8D8IQssx1zCEbn1MXdTmSjHGb7HYyP-UF_CGze2RcwMf3wdd2Np7yKyHJiNs/s400/brux-box.jpg" height="400" width="285"></a></div>
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<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: #fff2cc; color: #783f04;"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/144592/bruxelles-1893" target="_blank">Bruxelles 1893 布魯塞爾 1893</a></span>風格華麗,仿擬19世紀末,「新藝術」時期的各種建築、裝飾配件,是今年才要在埃森展出品的作品,屬<a href="http://www.pearlgames.be/" target="_blank"> Pearl Games </a>出版,設計師則為新銳作者<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/69130/etienne-espreman" target="_blank">Etienne Espreman</a>的第一款作品,而插畫家是我很喜愛的<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/12282/alexandre-roche" target="_blank">Alexandre Roche</a>,其作品像是「<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/73439/troyes" target="_blank">特魯瓦</a>」、「<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39938/carson-city" target="_blank">卡森市</a>」,線條勾勒明確,畫風鮮明。玩家在《<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/144592/bruxelles-1893" style="background-color: #fff2cc;" target="_blank">布魯塞爾 1893</a>》裡要回到當時比利時的首都:「<span style="color: #783f04;">布魯塞爾</span>」(其名稱Bruxelles 是法文的寫法),身為一名<span style="color: #351c75;">建築師</span>,你跟著當年「<span style="color: #351c75;">新藝術</span>」運動的風潮,打造各式手工精美、造型流線的建築物或藝術作品,共創當時被讚譽為<span style="color: orange;">「黃金年代」</span>(Belle Epoque)的風華,提高自己的聲望獲得最終的勝利。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
遊戲是典型的歐式中重度策略桌遊,不外乎蒐集資源、使用工人、卡片,這些熟悉的步驟,不過<span style="color: red;">主題情境套用的非常好</span>(這根本是我的罩門),跟著介紹看下去可以發現遊戲不只是一般「<u>工人放置</u>」的遊戲,玩家間互動性十足,還會發現,其中<span style="background-color: #d9d2e9;">有不只一個非常特別的機制</span>在遊戲裡!光是看BGG上的預覽圖片、規則說明書,查了一些與當年有關「<span style="color: #674ea7;">新藝術</span>」的資料,便讓我興奮地睡不著覺......,就趕快來認識一下《<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/144592/bruxelles-1893" style="background-color: #fff2cc;" target="_blank">布魯塞爾 1893</a>》這充滿藝術家美好夢想的背景設定(<span style="background-color: #fff2cc;"><a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2013/12/bruxelles-1893.html" target="_blank">開箱&建築師、人物介紹</a></span>)。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH5nCLLys-Dc6BmgHfaCUwYT8JCx5YkrHhCQWgdnzgzFh9H3-H9ZCSyXzKeNP8KyRyX3BSrxEnPzu5PU4tXSv9yawnI7rRAFhk8IFlse5yqxrgHHHsqSHdMbhOEvpu1msjVvJiHOe068kd/s1600/victor_horta.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH5nCLLys-Dc6BmgHfaCUwYT8JCx5YkrHhCQWgdnzgzFh9H3-H9ZCSyXzKeNP8KyRyX3BSrxEnPzu5PU4tXSv9yawnI7rRAFhk8IFlse5yqxrgHHHsqSHdMbhOEvpu1msjVvJiHOe068kd/s400/victor_horta.jpg" height="400" width="361"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">和封面的圖片比較一下,有沒有繪者帶我們重回1893年那種坐時光機的<br>暈眩感呢?圖片為當年「<span style="color: #351c75;">新藝術</span>」風潮發起人之一的<u>維克多˙奧塔</u></span><br>
<span style="font-size: large;">(Victor Horta)所興建「<span style="color: #351c75;">新藝術</span>」風潮建物(<a href="http://helenjtaylordesign.wordpress.com/2011/10/25/victor-horta/" target="_blank">圖片出處</a>)。</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
光是封面就如此考究,你是不是對「<span style="color: #351c75;">新藝術</span>」開始有點興趣了呢?就讓我們來了解一下什麼是「<span style="color: #351c75;">新藝術</span>」吧。<span style="color: #351c75;">新藝術</span>(Art Nouveau,或稱新藝術運動)起源於<u>法國</u>和<u>比利時</u>,名字始於是<u>薩穆爾·賓</u>在巴黎開設的一家「<a href="http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%96%B0%E8%97%9D%E8%A1%93%E4%B9%8B%E5%AE%B6&action=edit&redlink=1">新藝術之家</a>」(La Maison Art Nouveau)的畫廊,店鋪裡的商品展示當時最具影響力設計師之作品,大多為「新藝術風格」之作品,廣泛包含了彩繪玻璃、藝術玻璃、招貼畫和珠寶首飾等不同的藝術品。「<span style="color: #351c75; text-align: start;">新藝術</span>」在當時也簡稱為<u>現代藝術</u>,受到日本浮世繪的影響,啟用許多自然元素、線條作為創作的參考;在工業革命後因應許多新素材如玻璃、金屬、水泥等,設計師們提出對應的設計風格、樣式,主張物品構造與型態必須合理,符合機能主義。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
新藝術的建築風潮可追溯至比利時藝術家(建築師)<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BB%B4%E5%85%8B%E5%A4%9A%C2%B7%E5%A5%A5%E5%A1%94" style="text-align: left;" target="_blank">維克多˙奧塔</a>(Victor Horta)在1893年興建了<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A1%94%E5%A1%9E%E5%B0%94%E5%85%AC%E9%A6%86" target="_blank">塔塞爾公館</a>、<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Maison_Autrique" target="_blank">奧特里克住宅</a>,開使算起,同年,<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BB%B4%E5%85%8B%E5%A4%9A%C2%B7%E5%A5%A5%E5%A1%94" target="_blank">維克多˙奧塔</a>好友,也是另一著名建築師<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Paul_Hankar" target="_blank">保羅˙漢卡</a>也為自己興建了位於布魯塞爾的公館,這兩棟建築(<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A1%94%E5%A1%9E%E5%B0%94%E5%85%AC%E9%A6%86" target="_blank">塔塞爾公館</a>&<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/File:St-Gilles_(Hankar)_JPG01.jpg" target="_blank">漢卡公館</a>)被普世認為是「<span style="color: #351c75; text-align: start;">新藝術</span>」風潮的首兩棟重要的建築(<span style="color: #351c75;">新藝術</span>的風潮大約在1890 - 1910到達頂峰)。雖然「<span style="color: #351c75; text-align: start;">新藝術</span>」沒落後,許多建築已被拆除,卻仍有四座在現今的「<span style="color: #783f04;">布魯塞爾</span>」保存完好,一些甚至當做博物館來使用(如<a href="http://place.qyer.com/poi/63324/" target="_blank">奧塔博物館</a>)。<br>
<br>
<div style="text-align: start;">
(四座分別為:<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A1%94%E5%A1%9E%E5%B0%94%E5%85%AC%E9%A6%86" style="text-align: justify;" target="_blank">塔塞爾公館</a>、<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Maison_Autrique" style="text-align: justify;" target="_blank">奧特里克住宅</a>、<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%B4%A2%E5%B0%94%E7%BB%B4%E5%85%AC%E9%A6%86" target="_blank">索爾為公館</a>&<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%8C%83%C2%B7%E8%89%BE%E7%89%B9%E8%8F%B2%E5%B0%94%E5%BE%B7%E5%85%AC%E9%A6%86" target="_blank">范˙愛特菲爾德公館</a>,參考資料列於文末延伸閱讀)<br>
<br></div>
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_mhM-L8JWq6NZ7OTlkTzU2-Dg2EV8GeCh_fzUFMBx62b3Ya99uardpbJuNArw2QxpfsfpJ0fpw9gFuZl0gMZQfqQlLTXHKydwhNXj4XvlbChn5k_FVcyT2UA0lNFX6HIA3zufWhGzH0rK/s1600/1280px-Tassel_House_stairway.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_mhM-L8JWq6NZ7OTlkTzU2-Dg2EV8GeCh_fzUFMBx62b3Ya99uardpbJuNArw2QxpfsfpJ0fpw9gFuZl0gMZQfqQlLTXHKydwhNXj4XvlbChn5k_FVcyT2UA0lNFX6HIA3zufWhGzH0rK/s640/1280px-Tassel_House_stairway.png" height="374" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">左為<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Maison_Autrique" style="text-align: justify;" target="_blank">奧特里克住宅</a>,是第一棟<span style="color: #073763;">新藝術</span>風格的建築;右為<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A1%94%E5%A1%9E%E5%B0%94%E5%85%AC%E9%A6%86" style="text-align: justify;" target="_blank">塔塞爾公館</a>內部的樓梯造型,<br>2000年收入世界文化遺產:『<span style="background-color: white; font-family: sans-serif; line-height: 19.1875px; text-align: left;"><i>這些以其開放的設計,光線的散播,裝飾刻線與建築<br>結構極其出色的結合為特徵的作品代表了風格上的革命。</i></span>』。</span><span style="font-size: small;">(圖片<a href="http://www.panoramio.com/photo/35092936" target="_blank">來源</a>&<a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/af/Tassel_House_stairway.JPG/1280px-Tassel_House_stairway.JPG" target="_blank">維基百科</a>)</span></td></tr>
</tbody></table>
<br>
<div style="text-align: justify;">
十九世紀末的<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%AF%94%E5%88%A9%E6%99%82" target="_blank">比利時</a>,是<span style="color: #bf9000;">國際藝術交流中心</span>。文人雅士在這邊盡情揮灑他們的創意,並散播新藝術的風潮至歐洲各地,<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B8%83%E9%B2%81%E5%A1%9E%E5%B0%94" target="_blank">布魯塞爾</a>的藝術家,最具代表性的除了<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BB%B4%E5%85%8B%E5%A4%9A%C2%B7%E5%A5%A5%E5%A1%94" target="_blank">維克多˙奧塔</a>外,就屬<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%A8%E5%88%A9%C2%B7%E8%8C%83%C2%B7%E5%BE%B7%E8%B4%B9%E5%B0%94%E5%BE%B7" target="_blank">亨利·范·德費爾德</a>(Henry van de Velde,<i>早期為繪畫家,晚期則在德國發揚其設計、建築的理念,主張技術是產生新文化的重要因素、根據理性結構,才能創造出完全實用的設計</i>);文學方面,<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/L'Oiseau_bleu" target="_blank">『青鳥』</a>的作者<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%8E%AB%E9%87%8C%E6%96%AF%C2%B7%E6%A2%85%E7%89%B9%E6%9E%97%E5%85%8B" target="_blank">梅特林克</a>(1911諾貝爾文學獎得主)也身處同一個時代、間、空間。在這麼多大人物的相互激勵下,藝術家、創作者自然可以激起更多的火花,這黃金年代生產出更多亙古流傳的藝術品(就連科學也格外蓬勃發展),這些人物,包含當時<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B8%83%E9%B2%81%E5%A1%9E%E5%B0%94" target="_blank">布魯塞爾</a>的<u>市長</u>、<u>化學家</u>、<u>王儲</u>、先進<u>政治家</u>都會出現在遊戲裡,供玩家們熟識、拉攏,發揮他們各自的功能。</div>
<br>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg09M__FF6SYfxgKZO9eaxsZZkQ5Ov0vD8Wtdxo4CP6qqjZUVOW7q_UwRq7r2ok_RVswAXpRB3I0lZecGu1aWcGHczTcClMH3jn68jlL4r3lG-kd2ycwt1Ymhwwo93dMCdB7fJSYC4A10_a/s1600/maeterlinck.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg09M__FF6SYfxgKZO9eaxsZZkQ5Ov0vD8Wtdxo4CP6qqjZUVOW7q_UwRq7r2ok_RVswAXpRB3I0lZecGu1aWcGHczTcClMH3jn68jlL4r3lG-kd2ycwt1Ymhwwo93dMCdB7fJSYC4A10_a/s640/maeterlinck.png" height="443" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">左:<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%A8%E5%88%A9%C2%B7%E8%8C%83%C2%B7%E5%BE%B7%E8%B4%B9%E5%B0%94%E5%BE%B7" style="text-align: justify;" target="_blank">亨利·范·德費爾德</a>;右:<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%8E%AB%E9%87%8C%E6%96%AF%C2%B7%E6%A2%85%E7%89%B9%E6%9E%97%E5%85%8B" style="text-align: justify;" target="_blank">梅特林克</a>,以及各自在遊戲中的比較圖,可以看出繪者<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameartist/12282/alexandre-roche" style="text-align: justify;" target="_blank">Alexandre Roche</a>的用心(</span><span style="font-size: small;">圖片來源:<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E9%A6%96%E9%A1%B5" target="_blank">維基百科</a>,<strike>吐槽一下左邊長得好像克里夫歐文XD</strike>)</span><span style="font-size: large;">。</span></td></tr>
</tbody></table>
<br>
<span style="color: #351c75; text-align: justify;">新藝術</span><span style="text-align: justify;">風潮可以說是20世紀以降「文化運動」的先驅,往後再也沒有如此大規模的藝術風潮,他們主張使用大量的「自然元素」作為藝術創作的靈感來源,<span style="color: #351c75;">運用上許多自然的線條及曲線,大部分來自花卉、植物</span>等。</span><a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BB%B4%E5%85%8B%E5%A4%9A%C2%B7%E5%A5%A5%E5%A1%94" target="_blank">維克多˙奧塔</a><span style="text-align: justify;">在在</span><a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A1%94%E5%A1%9E%E5%B0%94%E5%85%AC%E9%A6%86" style="text-align: justify;" target="_blank">塔塞爾公館</a>內的樓梯裝飾,更被稱為「<span style="background-color: #fff2cc; color: #38761d;">比利時線條</span>」,為後代世人所仿擬,而這些精緻的裝置、藝術、設計乃至建築,都可以在遊戲圖版各個小細節中找到,玩家在玩遊戲的同時,也吸收了這樣的藝術風格,不單只是玩遊戲,更會是一場<span style="color: #351c75;">視覺的藝術饗宴</span>,整件桌遊圖版、卡片,乃至各種配件,都設計、繪製地相當細緻(文末還會補充一些其他國家的介紹)。<br>
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<a href="https://zzaslai.blogspot.com/2013/10/bruxelles-1893-1893.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-45574256942981039232013-10-08T12:19:00.002+08:002013-10-08T21:05:21.358+08:00A Feast for Crows 冰與火之歌(權力遊戲)群鴉盛宴 擴充《介紹&規則&卡表下載》<div style="text-align: center;">
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYzdH_9sFN95pzwTGoHk1PZrkcBiApoIjG9pu5zmYq8huwr_d0MwnvLg2obyBeW5WT7rM5OnzRMJOP5pklJYkdtZYXyxmd6aDjTX7OL8JXCtXu8pbxBb4V3yYzM-OqhkrBxI9UPrFJ-Jgj/s1600/pic1704682.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYzdH_9sFN95pzwTGoHk1PZrkcBiApoIjG9pu5zmYq8huwr_d0MwnvLg2obyBeW5WT7rM5OnzRMJOP5pklJYkdtZYXyxmd6aDjTX7OL8JXCtXu8pbxBb4V3yYzM-OqhkrBxI9UPrFJ-Jgj/s640/pic1704682.jpg" width="425"></a></div>
<br>
<div style="text-align: justify;">
看完第一擴充:<span style="background-color: #fce5cd;"><a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2013/10/a-dance-with-dragons.html" target="_blank">「與龍共舞」</a></span>的介紹,會發現<span style="color: #660000;">冰與火之歌</span>第一擴充雖然減少了回合數(<u>六回合</u>),卻沒有改變整體遊戲的步調,然而在這種外交遊戲裡,最令人煩躁的就是「玩家們的思考時間」。不是說遇到容易有<span style="color: #783f04;"> AP(思考癱瘓)</span>傾向的玩家,而是<u>外交遊戲</u>的運籌帷幄,本就與其他玩家的每個指令、口語、小動作有關係(畢竟,指令的放置是同時且秘密的)。六人遊戲裡,就算減至六回合,仍需要進行相當長的時間(畢竟,要達成遊戲結束條件:<span style="background-color: #f4cccc;">6座城堡/要塞</span>,是非常困難的),<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamepublisher/17/fantasy-flight-games" target="_blank">Fantasy Flight Game</a>在今年又出版了另一擴充:「<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/140261/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition-" style="background-color: #d0e0e3;" target="_blank">群鴉盛宴</a>」,就真的大大改善了這個問題(<i>家族、人名皆連向冰與火維基百科</i>)!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
主要<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/140261/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition-" style="background-color: #d0e0e3;" target="_blank">群鴉盛宴</a>增加的就是位於<span style="color: #783f04;">維斯特洛</span>大陸東北邊的「<a href="http://zh.asoiaf.wikia.com/wiki/%E8%89%BE%E6%9E%97%E5%AE%B6%E6%97%8F" style="background-color: #a2c4c9;" target="_blank">艾林家族</a>」,<a href="http://zh.asoiaf.wikia.com/wiki/%E8%89%BE%E6%9E%97%E5%AE%B6%E6%97%8F" style="background-color: #a2c4c9;" target="_blank">艾林家族</a>的封城是位於高山峻嶺上的<a href="http://zh.asoiaf.wikia.com/wiki/%E9%B9%B0%E5%B7%A2%E5%9F%8E" target="_blank">鷹巢城</a>,地勢具備天險的血門,易守難攻,在<span style="color: #660000;">冰與火之歌</span>的歷史上,還未被攻陷過;小說裡第一集囚困小惡魔的天牢,高山上的決鬥,都是一景。遊戲中附上<a href="http://zh.asoiaf.wikia.com/wiki/%E8%89%BE%E6%9E%97%E5%AE%B6%E6%97%8F" style="background-color: #a2c4c9;" target="_blank">艾林家族</a>的將領卡(指令指示物、兵力則使用未用到之顏色代替),提供四名玩家角逐,分別扮演<a href="http://zh.asoiaf.wikia.com/wiki/Category:%E5%85%B0%E5%B0%BC%E6%96%AF%E7%89%B9%E5%AE%B6%E6%97%8F" style="background-color: #ea9999;" target="_blank">藍尼斯特</a>、<a href="http://zh.asoiaf.wikia.com/wiki/%E5%8F%B2%E5%9D%A6%E5%B0%BC%E6%96%AF%C2%B7%E6%8B%9C%E6%8B%89%E5%B8%AD%E6%81%A9" style="background-color: #ffe599;" target="_blank">拜拉席恩</a>、<a href="http://zh.asoiaf.wikia.com/wiki/%E5%8F%B2%E5%A1%94%E5%85%8B%E5%AE%B6%E6%97%8F" target="_blank">史塔克</a>、和<a href="http://zh.asoiaf.wikia.com/wiki/%E8%89%BE%E6%9E%97%E5%AE%B6%E6%97%8F" style="background-color: #a2c4c9;" target="_blank">艾林家族</a>。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvWIx9KirRHzBfa-YmXPvh0UVrkXTtHBd1ZWcl8P9gLLzbwzmLckD1CzH0HeY5Kyv4iUhGvp_BDFIDEBTiQfFYmh9Z6N_Gas7vQW5TEBoakZRY2VwCdu-1Ax5XAHORcNSgDN2AKZxm0Qms/s1600/%E9%B9%B0%E5%B7%A2%E5%9F%8E.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="498" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvWIx9KirRHzBfa-YmXPvh0UVrkXTtHBd1ZWcl8P9gLLzbwzmLckD1CzH0HeY5Kyv4iUhGvp_BDFIDEBTiQfFYmh9Z6N_Gas7vQW5TEBoakZRY2VwCdu-1Ax5XAHORcNSgDN2AKZxm0Qms/s640/%E9%B9%B0%E5%B7%A2%E5%9F%8E.png" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">畫家繪製想像中的<a href="http://zh.asoiaf.wikia.com/wiki/%E9%B9%B0%E5%B7%A2%E5%9F%8E" style="text-align: justify;" target="_blank">鷹巢城</a>,以及被囚困的小惡魔</span><span style="font-size: small;">(<a href="http://zh.asoiaf.wikia.com/wiki/%E9%B9%B0%E5%B7%A2%E5%9F%8E" target="_blank">圖片來源</a>)</span><span style="font-size: large;">。</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/140261/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition-" style="background-color: #d0e0e3;" target="_blank">群鴉盛宴</a>另外一項最重要的改變,便是將遊戲計分方式,由「<span style="background-color: #fce5cd;">城堡/要塞佔領</span>」改為「<span style="background-color: #fce5cd;">計分</span>」制,每個家族都有一張每回合可供得分的「<span style="background-color: #fff2cc;">目標卡</span>」,若是當回合結束時,有達成上「<span style="background-color: #fff2cc;">目標卡</span>」上的指示(依照家族的不同有各自的目標),都可以得到「<span style="color: red;">一分</span>」;剩下的則是一次性的「<span style="background-color: #fff2cc;">目標卡</span>」,<u>每回合玩家可以宣告完成一張(一次性)「<span style="background-color: #fff2cc;">目標卡</span>」,依照家族不同,達成難易度的不同,來獲得分數</u>。遊戲<span style="background-color: #f4cccc;">宣告結束的條件也改為:「率先獲得 7分」之家族</span>。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh74IOOIskOTEYpiNueWEBLArSAU396EV2HCB8IuEfG4bYtGDLYBfjCOt5jeITTYEu1nZhkMVChvQ7CkgfdZ1IDz05U-4SOE675xFiMmBGTZFINB4R6o6QaSMxUwcwKNx-MdrR9UYN80aca/s1600/P1030109.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh74IOOIskOTEYpiNueWEBLArSAU396EV2HCB8IuEfG4bYtGDLYBfjCOt5jeITTYEu1nZhkMVChvQ7CkgfdZ1IDz05U-4SOE675xFiMmBGTZFINB4R6o6QaSMxUwcwKNx-MdrR9UYN80aca/s640/P1030109.JPG" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">咦,<span style="background-color: #f4cccc;"><a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2013/10/a-dance-with-dragons.html" target="_blank">跟上一篇網誌</a></span>相同的圖片,左邊自然就是「<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/140261/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition-" style="background-color: #cfe2f3; text-align: justify;" target="_blank">群鴉盛宴</a>」擴充啦!</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<a href="https://zzaslai.blogspot.com/2013/10/a-feast-for-crows.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-958002347320992382013-10-07T12:14:00.001+08:002013-10-08T20:48:57.799+08:00A Dance with Dragons 冰與火之歌(權力遊戲)與龍共舞 擴充《介紹&卡表下載》<div style="text-align: center;">
<br></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7OPx_UapEmVb3H5CHrnBKSp4BqoevWIn3koxsD-4cdJ3zgrsAUA_YyBD-pplik6I9O4YBIWzbk_sFmerNoa8Niad7J7BQwWPtpxWtR7cz-QG74WeHToNfzwNC8FyhYIFsL8V6pxOayfRC/s1600/pic1470166.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7OPx_UapEmVb3H5CHrnBKSp4BqoevWIn3koxsD-4cdJ3zgrsAUA_YyBD-pplik6I9O4YBIWzbk_sFmerNoa8Niad7J7BQwWPtpxWtR7cz-QG74WeHToNfzwNC8FyhYIFsL8V6pxOayfRC/s640/pic1470166.jpg" width="411"></a></div>
<br>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: #990000;">冰與火之歌</span>是<a href="http://georgerrmartin.com/" style="background-color: #fcfafa; color: #770404; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 20px; text-decoration: none;" target="_blank">George R. R. Martin</a><span style="color: #222222; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif;"><span style="font-size: 15px; line-height: 20px;">的小說(<i>其也當過一陣子的編劇,小說內使用POV視角,讓讀者每篇章僅能以一個人物的視角,來窺看這個龐大的架空世界</i>),2011年,</span></span>影集推出後,又掀起一陣「權力遊戲」(<i>影集主要取「<span style="color: #990000;">冰與火之歌</span>」(A Song of Ice and Fire)第一部:「<span style="color: #0b5394;">權力遊戲</span>」(Game of Throne)為名字,圖版遊戲也是以 A Game of Throne為名</i>)的風潮,就算不看小說的人,只要提起「<span style="color: #0b5394;">權力遊戲</span>」,可說是無人不曉(相較於「<span style="color: #990000;">冰與火之歌</span>」這個名字,對於不是從小說開始接觸的人,還顯得較為陌生)。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
因應迷人的「<span style="color: #783f04;">維斯特洛</span>」的<strike>中土</strike>世界,不僅改編為影集,許多角色、家族紛爭的情結,也使得<span style="color: #990000;">冰與火之歌</span>是小說改編桌遊之熱門人選。在2011影集剛出時,我也大力推薦給朋友看,寫了一點關於<span style="background-color: #fce5cd;"><a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2012/04/game-of-thrones.html" target="_blank">「小說、影集、桌遊」的心得</a></span>,歡迎點入看看。那時候圖版遊戲的二版:「<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/103343/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition" target="_blank">權力遊戲</a>」才剛出版,也還沒看過、玩過實體,經過這麼久之後,在台灣紅的程度(多虧了影集),即使你說這是款需要進行<span style="background-color: #f4cccc;"> 3 - 6 小時的重度外交遊戲</span>,也還是有人衝著「<span style="color: #0b5394;">權力遊戲</span>」之盛名,躍躍欲試,一腳跨入桌遊世界。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
然而,遊戲的時間真的是「<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/103343/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition" target="_blank">權力遊戲</a>」的罩門,撇開學生族群不看,一般人平日哪有5個小時的時間,和其他四到五名玩家(這是個至少要5人玩才好玩的遊戲),一同坐在桌子前面(不受手機、滑任何APP,或者一些外務影響),共同進行這 10回合的遊戲。就算假日有時間好了,要能揪到團,恐怕也有不熟識的玩家(因為<u>這是款外交、背叛的遊戲</u>,如果有不熟識的玩家,或是新手,可能會在某種程度上降低遊戲的樂趣)。好在出版公司<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamepublisher/17/fantasy-flight-games" target="_blank">Fantasy Flight Game</a>也聽到了玩家的聲音,出版了這個:<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamepublisher/17/fantasy-flight-games" target="_blank">「與龍共舞」(A Dance with Dragons)</a>擴充(因應需求印製的遊戲,PoD),企圖縮短遊戲的時間,讓更多人可以嘗到這類型的遊戲,一起角逐「<span style="color: #783f04;">維斯特洛</span>」的王者之座。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnl9ZjHZ72lETUD_E-BNfLtGhIDjREDTFqyDEq3SNZ7AglU6KXbcYVlgsDQ8uChy0opHcTMBEYJGoIJTwwPCt4KhOVf2hFXxzmicGEvj9WWRFCSM0DcW8l3V4pqJbU48PXht25eCLJq860/s1600/P1030109.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnl9ZjHZ72lETUD_E-BNfLtGhIDjREDTFqyDEq3SNZ7AglU6KXbcYVlgsDQ8uChy0opHcTMBEYJGoIJTwwPCt4KhOVf2hFXxzmicGEvj9WWRFCSM0DcW8l3V4pqJbU48PXht25eCLJq860/s640/P1030109.JPG" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/124693/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition-" target="_blank">與龍共舞</a>擴充(右),還有五本厚到不行的英文小說!</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: #660000;">遊戲擴充,藉著改變起始家族位置、家族將領卡片,改變了遊戲的策略</span>,小小一盒,裡面有50張左右的卡片,讓「<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/103343/a-game-of-thrones-the-board-game-second-edition" target="_blank">權力遊戲</a>」有了新的面相。就讓我們跟著開箱的照片,順帶一起看看規則和遊戲性的改變(<i>家族、人名皆連向冰與火維基百科</i>):</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLScL-3OdbA4WTTef9XnR0GgHZBVY9EJvrEUuvGcUGxp8H_kmQ7Yg9FBMhsAe1lElO2UJCbyG5YODVheWbHPe7eMVG0dfpQAiDCp0G73HfHdevhkmjMAnaGXJJioJntzG_3IZjVFZArPzd/s1600/P1030128.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="510" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLScL-3OdbA4WTTef9XnR0GgHZBVY9EJvrEUuvGcUGxp8H_kmQ7Yg9FBMhsAe1lElO2UJCbyG5YODVheWbHPe7eMVG0dfpQAiDCp0G73HfHdevhkmjMAnaGXJJioJntzG_3IZjVFZArPzd/s640/P1030128.JPG" width="640"></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="color: blue;">上圖:擴充起始配置圖</span>。起始設置仿擬小說第五部:<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/A_Dance_with_Dragons" target="_blank">「與龍共舞」</a>(連結為維基百科)情結來配置(<i>很可惜,國外已經出版許久,出版商高寶為了配合影集的緣故,重新編譯「<span style="color: #990000;">冰與火之歌</span>」,再次出版,為的了搶得讀者的鈔票,所以想要看到繁體中文版的<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/A_Dance_with_Dragons" target="_blank">「與龍共舞」</a>可能還要等上一到兩年的時間;反觀對岸,早就已經釋出<span style="background-color: #f4cccc;"><a href="http://book.douban.com/subject/20381804/" target="_blank">簡體中文版</a></span></i>),這邊大致提及一點勢力分布的原因(<span style="color: red;">部分提及書中劇情,影集中尚未播出,若不願意被雷者,請斟酌觀看,文末有卡表下載</span>)。<br>
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<a href="https://zzaslai.blogspot.com/2013/10/a-dance-with-dragons.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-46784461744539453662013-10-01T10:04:00.000+08:002013-10-12T14:51:02.824+08:00Madeira 馬德拉《介紹&預覽》<br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIT0PsUkWfsz4MM7HpYQRi8Xeetvp7kRKGNUBfQvtND9s0njXqI5vyAknWT_VXe8-vzRXgLQ463n4mAXbJ1C8AiO-OHWuFAsuVqcBoNlvFcqTBPoNeFNY7GiK9iRESzuVEsUp1iL5J7myJ/s1600/pic1762708_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIT0PsUkWfsz4MM7HpYQRi8Xeetvp7kRKGNUBfQvtND9s0njXqI5vyAknWT_VXe8-vzRXgLQ463n4mAXbJ1C8AiO-OHWuFAsuVqcBoNlvFcqTBPoNeFNY7GiK9iRESzuVEsUp1iL5J7myJ/s400/pic1762708_lg.jpg" width="400"></a></div>
<br>
<div style="text-align: justify;">
出產<a href="http://zzaslai.blogspot.tw/2013/04/vinhos.html" target="_blank">葡萄酒莊Vinhos</a>公司:<a href="http://www.whatsyourgame.eu/" target="_blank">What's Your Game</a>在2013年重度策略遊戲大作非<span style="background-color: #f4cccc; color: #b45f06;"><a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/95527/madeira" target="_blank">馬德拉(Madeira)</a></span>這款遊戲莫屬了!從<span style="color: purple;">圖版原型</span>釋出、<span style="color: purple;">測試的照片</span>放出後,不少人在BGG上詢問這款遊戲究竟要怎麼玩,其精美、經濟建設為底的圖版確實吸引了不少Geek的目光,作者聲稱<a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/95527/madeira" target="_blank">馬德拉</a>擁有獨特的骰子機制,將會類似特魯瓦那般,把骰子當做工人,來執行「<span style="background-color: #cfe2f3;">工人擺放</span>」之實。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
馬德拉是位於北大西洋,西非海岸外,屬於葡萄牙的群島和主島的名字,葡萄牙文中的Madeira意思是「木頭」,主要由<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%A6%AC%E5%BE%B7%E6%8B%89" target="_blank">馬德拉島</a>、<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%A3%E6%B8%AF%E5%B2%9B" target="_blank">聖港島</a>這兩個風光明媚的小島組成,大小大約等於台灣的一個小的縣市(加上聖港島為801平方公里,比彰化縣略小),島上現多以<span style="color: blue;">觀光業</span>為主,有趣的是,將<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%A6%AC%E5%BE%B7%E6%8B%89" target="_blank">馬德拉</a>橫放,恰好會相似於一個台灣的地圖,圖版上也會看到這兩個島各自的特色。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT92Or55wgYBICiAiChfUsIC3TqXP1WNzHW5SG24IGPTBU6OxK_Va1Xt0RqKLuoMNlK9l1qxsXO4KMoclVbMKV2MYDZ7U0rN8wo8hqjZT9RJtrMoZFQOsshGHxawb6ndz0pPjddlpecU2E/s1600/800px-Madeira_71.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="355" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT92Or55wgYBICiAiChfUsIC3TqXP1WNzHW5SG24IGPTBU6OxK_Va1Xt0RqKLuoMNlK9l1qxsXO4KMoclVbMKV2MYDZ7U0rN8wo8hqjZT9RJtrMoZFQOsshGHxawb6ndz0pPjddlpecU2E/s640/800px-Madeira_71.jpg" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">馬德拉主島,雖以觀光為業,島上竟然沒有可供休憩的沙灘,<br>看到這地圖,情不自禁想把它向右轉90度,就變成我們台灣啦</span><span style="font-size: small;">(圖片出自<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/File:Madeira_71.jpg" target="_blank">維基百科</a>)</span><span style="font-size: large;">!</span></td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<div style="text-align: justify;">
馬德拉是一座<span style="background-color: #f4cccc;">火山島</span>,不過火山已不再活動,特別的是島上除了火山口內,<span style="background-color: #d0e0e3;">每個地方都可以看見海</span>,想當然爾影響了當地的生活步調,處處可以看見一種歐式悠閒的氣氛。<u>歷史上1418年,葡萄牙人發現馬德拉群島</u>,但維基百科上記載腓尼基人可能於西元前六世紀就發現了馬德拉,當地的住宅多有葡萄牙地特色,現今足球先生<a href="http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%85%8B%E9%87%8C%E6%96%AF%E8%92%82%E4%BA%9A%E8%AF%BA%C2%B7%E7%BD%97%E7%BA%B3%E5%B0%94%E5%A4%9A" target="_blank"> C羅</a>也是此地住民。</div>
<div style="text-align: justify;">
<br></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFevhu31XShvApkzM5Gr6Xt-pfDK4R-DyLcs-2M726djOu3kyaaReDolKi-YkZzC4jWUced9-L4a4aTXvXpqr5w6dbWeEio0YAI2cVB_DLbzd736-rhrV8P-VIzMnVCi2ZKo1gxx8qVM76/s1600/Madeira_Saddntana.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="425" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFevhu31XShvApkzM5Gr6Xt-pfDK4R-DyLcs-2M726djOu3kyaaReDolKi-YkZzC4jWUced9-L4a4aTXvXpqr5w6dbWeEio0YAI2cVB_DLbzd736-rhrV8P-VIzMnVCi2ZKo1gxx8qVM76/s640/Madeira_Saddntana.png" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">島上風光,左為傳統住宅,右邊則是哥德式教堂</span><span style="font-size: small;">(圖片出處自<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Madeira" target="_blank">維基百科</a>)</span><span style="font-size: large;">。</span></td></tr>
</tbody></table>
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<a href="https://zzaslai.blogspot.com/2013/10/madeira.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-3053731471827292627.post-69010865601796208172013-09-23T14:00:00.000+08:002013-09-29T12:25:59.557+08:00Marrying Mr. Darcy 嫁給 Mr.達西《介紹》<br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjToEtK1AodMtKmSAoqk_3aP5ElIBZXkCNa23TLcFD23sknyMKaFUs395rPwtyPq6B31kTyCGpx88ohReED1hT-K1lohJvvPgogspim2dU3Nfk7XRc4971jfrB1CPaSpo3zxTzKeb7GTCFo/s1600/pic1774029.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjToEtK1AodMtKmSAoqk_3aP5ElIBZXkCNa23TLcFD23sknyMKaFUs395rPwtyPq6B31kTyCGpx88ohReED1hT-K1lohJvvPgogspim2dU3Nfk7XRc4971jfrB1CPaSpo3zxTzKeb7GTCFo/s400/pic1774029.png" width="400"></a></div>
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<blockquote class="tr_bq" style="text-align: justify;">
<i><span style="font-family: Times, Times New Roman, serif; font-size: large;">"It is a truth universally acknowledged, that a single man in possession of a good fortune, must be in want of a wife." </span></i></blockquote>
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<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/145308/marrying-mr-darcy" target="_blank">《Marrying Mr. Darcy - The Pride & Prejudice card game》</a>,以下簡稱<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/145308/marrying-mr-darcy" target="_blank">嫁給 Mr. Darcy</a>是改編自經典名著:『<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%82%B2%E6%85%A2%E8%88%87%E5%81%8F%E8%A6%8B" target="_blank">傲慢與偏見</a>』小說的卡片遊戲(<strike><span style="font-size: x-small;">阿不就寫在副標上</span></strike>),作者是世界著名的女性文學家:<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%8F%8D%C2%B7%E5%A5%A7%E6%96%AF%E6%B1%80" style="text-align: left;" target="_blank">珍˙奧絲汀</a>。<span style="background-color: #f4cccc;"><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/145308/marrying-mr-darcy" target="_blank">嫁給 Mr. Darcy</a>即是模仿小說中的情結,玩家扮演《<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%82%B2%E6%85%A2%E8%88%87%E5%81%8F%E8%A6%8B" target="_blank">傲慢與偏見</a>》中女性角色</span>,企圖參加各種社交活動、透過一些物品提高自己的氣質來<span style="background-color: #f4cccc;">得到「完美的夢中情人:Mr. Darcy」的關注和青睞</span>。</div>
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<div style="text-align: justify;">
這款遊戲目前仍在<span style="font-family: Helvetica Neue, Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="background-color: #444444; color: white;">KICK</span><span style="color: #6aa84f;">STARTER</span></span>上集資贊助,遊戲設計師<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgamedesigner/69433/erika-svanoe" target="_blank">Erika Svanoe</a>本身就是<span style="text-align: justify;">『</span><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%82%B2%E6%85%A2%E8%88%87%E5%81%8F%E8%A6%8B" style="text-align: justify;" target="_blank">傲慢與偏見</a><span style="text-align: justify;">』的大書迷,不僅看過書本很多次,就連改編的影集、電視劇、電影也都有追隨,相信</span><a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/145308/marrying-mr-darcy" style="text-align: justify;" target="_blank">嫁給 Mr. Darcy</a>遊戲必能傳達出書中要旨,而且在語文、文學的教學應用上,多了一個使用的誘因(<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%82%B2%E6%85%A2%E8%88%87%E5%81%8F%E8%A6%8B" style="text-align: justify;" target="_blank">傲慢與偏見</a>是國外參考書目重要項目之一)。</div>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMaUogeDNGwXUJbmloVgY4CuGN78SUOeHKhrk019P8Z7bNKG7irrFJikQba-gZrCrgoHSt-LlXOdgCU2tIv3gJOyWh_wose_pG4wc15Y1EpmnyUMmjRwtwNOmxWBgC1qril8-r8cQYaaC7/s1600/385px-Thomson-PP02.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="515" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMaUogeDNGwXUJbmloVgY4CuGN78SUOeHKhrk019P8Z7bNKG7irrFJikQba-gZrCrgoHSt-LlXOdgCU2tIv3gJOyWh_wose_pG4wc15Y1EpmnyUMmjRwtwNOmxWBgC1qril8-r8cQYaaC7/s640/385px-Thomson-PP02.png" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">傲慢與偏見書封(圖片來自<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%82%B2%E6%85%A2%E8%88%87%E5%81%8F%E8%A6%8B" target="_blank">維基百科</a>)</span></td></tr>
</tbody></table>
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<span style="color: #783f04;">《</span><a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%82%B2%E6%85%A2%E8%88%87%E5%81%8F%E8%A6%8B" target="_blank"><span style="color: #351c75;">傲慢與偏見</span></a><span style="color: #783f04;">》</span><span style="color: #674ea7;">多次被改編為影集、電影</span>,最著名的是於1995年BBC所改編的<a href="http://www.imdb.com/title/tt0112130/?ref_=fn_al_tt_1" style="background-color: #f4cccc;" target="_blank">六集電視劇</a>,在IMDB網站上得到了高達9分的高分,廣受好評;2001紅極一時,由<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%95%BE%E5%A6%AE%C2%B7%E9%BD%90%E8%96%87%E6%A0%BC" target="_blank">芮妮·齊薇格</a>主演的『<a href="http://www.imdb.com/title/tt0243155/?ref_=nm_knf_i1" target="_blank">BJ單身日記</a>』也是沿用了許多小說中的情結改編而成,其中奧斯卡影帝<a href="https://zh.wikipedia.org/zh-hant/%E5%93%A5%E9%80%A3%C2%B7%E8%B2%BB%E5%A4%AB" target="_blank">Colin Firth</a>(同時也飾演1995影集中的達西)所飾演的<u><span style="color: blue;">馬克˙達西</span></u>連姓氏都承襲自書中主人翁:<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%81%94%E8%A5%BF%E5%85%88%E7%94%9F" target="_blank">Fitzwilliam Darcy</a>。2005年也有<a href="https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A7%AC%E6%8B%89%C2%B7%E9%BA%97%E8%8E%89" target="_blank">綺拉·奈特莉</a>領銜的『<a href="http://www.imdb.com/title/tt0414387/?ref_=tt_rec_tti" target="_blank">傲慢與偏見</a>』。</div>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqKQEEA7uXtwqxDaeMdyVnhMDXbAbkmbm2aDzYWQjOPJ79Z4sIsWjucqP6YYuRynHGdrzDDR3qpCDwTaqbzlGHiPs0_n11MsM2Vpp4yTp74g8MHfx2BqbE78e5XgzaQ8V6d32sCOfubUSu/s1600/X214_.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="316" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqKQEEA7uXtwqxDaeMdyVnhMDXbAbkmbm2aDzYWQjOPJ79Z4sIsWjucqP6YYuRynHGdrzDDR3qpCDwTaqbzlGHiPs0_n11MsM2Vpp4yTp74g8MHfx2BqbE78e5XgzaQ8V6d32sCOfubUSu/s640/X214_.png" width="640"></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: large;">《傲慢與偏見》</span><span style="font-size: large;">在西方經典的程度,讓他多次改編登上螢幕</span>(圖片出自<a href="http://www.imdb.com/" target="_blank">IMDB</a>)<span style="font-size: large;">。</span></td></tr>
</tbody></table>
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<a href="https://zzaslai.blogspot.com/2013/09/marrying-mr-darcy-mr.html#more">更多介紹 »</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/07915154209113746943noreply@blogger.com1